Ты - лишь Заблудший. Утопший в Лжи и Пороках. Но с нами - Правда! Раскрасим Тьму мы узором. Мы - Сианоиды! Спасём миры и планеты! Люби Чудовищ - об этом знают все дети! Любуйся! Оу, Вау! Гляди на Силу! Мы просто Супер-МОНСТРЫ!! Круто нам, поверь! Не шучу! Люби нас... Добрых, Мила-а-ах!!! Мы - милы, с шерсткой... и Силой - Займ! Мечтаешь втайне сильней стать, долго жить? Но только сиа помогут на Пути! Ты станешь Супер! Добрей, Мощнее, Краше! Спасёшь весь мир ты от Зла Греховности вашей!.. МОН-СТ-ЕР!!! Любуйся! Оу, Вау! Вступай - к нам, Сиа! Я просто Супер-МОНСТЕР!! И Крута как Сталь! Не шучу! Люблю я... Добрых, мила-а-ах!!! Мы - милы, с шерсткой... И Силой - Займ!! Люблю я вас всех, ребята сиа! Мы - Идеальны! Большие мышцы и шерстка... Что ещё надо?.. Для Счастья в Танце-е-Э?!.. Стоим на Страже! Миры Спасаем! Мы просто Супер-МОНСТРЫ!! Круче - нету нас! Не шучу! Вечность - с Нами! Мила-а-ахами!!! Стань сиа - Добрым... И с Силой - Займ! Мы - лучше Многих! Люби Чудовищ! Мы просто Сианоиды!! И Сверх-Сил - Сверх-Край! Не шучу! Монстр! В Танце! Пуши-и-истики!!! Стань сиа - Добрым... И с Силой - Займ!..
Надо признать, что даже при записи одним абзацем ритм отчасти заметен. Правда, художественная выразительность этому тексту не помешала бы. Такое можно орать гроулом под death metal, но читать как-то не особо приятно.
Правда зерно логики в его рассуждениях есть, ведь частенько пытаются некоторые русофобы, либералы и демократические журналисты выставить нас в качестве Мордора, а глаз дал бы лишний предлог злорадству. Просто мне кажется, что мы должны быть выше этого.
К сожалению, тех, кто не выше этого (причём как русофобов, так и их противников), довольно много. Имхо «ПГМ» тут не особо причём. Если бы дело было только в этом, акцию бы не запретили.
В редакторе анимаций под списком поверхностей на правой панели есть кнопка «видимость». Видимость можно регулировать в разных кадрах. Если в начальном кадре последовательности (например, Stand) отключить видимость, то данная поверхность будет невидимой на всей последовательности.
Соответственно, нужно вынести оружие в отдельную поверхность (если это не так) и сделать эту поверхность невидимой во всех последовательностях, кроме Attack.
В моделях Blizzard иногда применяется уменьшение до нуля масштаба кости, к которой прикреплена часть модели, которую нужно скрыть. Но какие преимущества у такого способа, я не знаю, а первый способ в mdlvis легче реализуется =)
Ещё upgrade. Правда swim проигрывается, когда у персонажа тип передвижения «морской». И насчёт fast, victory и ready я как-то не уверен, по-моему с ними всё сложнее.
Как будто тем, кто заходит сюда раз в год или сидел на сайте давным давно и решил вернуться, ваши "не тайны" помогут сообразить что мы на гуру-домене. > Я думаю не всем. Зайдут на хгм.ру, увидят какую-то лажу, ахнут, скажут "во что хгм скатился ужсужс" и пойдут готовить веревку и мыло. И ничего тут не попишешь.
Я понимаю всё, но давай будем реалистами. То что там висит игровой сайт вносит путаницу и все-таки не есть хорошо.
Да, это очень грустно. Но мы всё упустили. Как именно — прекрасно рассказал Кламп =)
Мне например, сильно нравится 2012, он самый четкий.
Вот этого я вообще не понимаю. Ладно v5, ностальгия (да и для своего времени стиль был сделан хотя бы профессионально), а вот v6 в плане дизайна — недоделка, но некоторые его горячо любят.
Extravert, конечно, никто и понятия не имеет, что у нас сменился домен, мы же это в тайне держим и переадресации не было. Все юзеры, которые тут сидят, нашли новый домен исключительно в результате счастливого случая.
Присоединюсь ко множеству игроков и скажу, что добыча руды в шахтах, а также фарм растений в гарнизоне - перебор, ибо потребность в них (особенно меня волнует руда) стала довольно мала. Цены на штуку руды снизилась с обычных 2г, как в пандарии, до 50-75 серебряных, максимум 1 золотая.
Возможно, это отсылка к падению цены на нефть ИРЛ.
Melissa, хз, но на скринах он выглядит очень ярким. Мб из-за того, что он модельками сделан, а в варкрафте нет настоящих падающих теней. Поэтому из-за контраста с собственными тенями объектов получается такой эффект. Мб, стоит его просто немного затенить через цветовой фильтр модели декорации в РО.
Ред. Кет
» Зона Агрена. / Мы - Идеальны! (стих-песня, пародия)
» Longbowman's Workshop / Не будет вашего Ока Саурона
» WarCraft 3 / Анимация
» WarCraft 3 / Проблема с Анимацией
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Многоландшафность
» WarCraft 3 / Многоландшафность
У меня JNGP с XGM, там всё работает.
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Проблема с Анимацией
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Проблема с Анимацией
» WarCraft 3 / Проблема с Анимацией
» Блог sleep`a / xgm.ru - Эволюция сайта в картинках
Ред. Кет
» Блог sleep`a / xgm.ru - Эволюция сайта в картинках
» WarCraft 3 / Модель главного меню
» Блог sleep`a / xgm.ru - Эволюция сайта в картинках
» Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation / Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation
» Блог sleep`a / xgm.ru - Эволюция сайта в картинках
» Ootahice / Логотип
» Блог sleep`a / xgm.ru - Эволюция сайта в картинках
Ред. Кет
» Блог sleep`a / xgm.ru - Эволюция сайта в картинках
» WarCraft 3 / Магический колодец & Темный колодец Наа'руу
» WarCraft 3 / Магический колодец & Темный колодец Наа'руу
» Room Escape: Night Advances / Room Escape: Night Advances
» World of WarCraft / Гарнизоны в Warlords Of Draenor
» WarCraft 3 / Нужно заменить текстуру
Ред. Кет
» Room Escape: Night Advances / Room Escape: Night Advances
» Room Escape: Night Advances / Room Escape: Night Advances