33

» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы

Не удивлён, что выигрывает сама техничная работа, однако именно как эскиз персонажа для комикса она не особо катит — не видно лица, соответственно о возможной мимике и эмоциях можно только догадываться. А это важно.
33

» WarCraft 3 / Дуэльная карта: Долина призыва дождя

С освещением беда, слишком ровное. Вообще в WC3 это можно улучшить с помощью карты теней, но при таком количестве декораций от неё толку не будет =( Есть ещё вариант с glow и точечными источниками света.
33

» Tiodor's Art / Во что вы играете из новых игр?

Из новых игр играл в 2048 (и Block Temple ;), на телефоне у меня змейка (Nokia 1280).
Ещё есть прикольная ява-версия настольной игры Carcassone, JCloisterZone, но я не знаю, насколько она нова.
33

» WarCraft 3 / А стоит ли? v.1.2

ADAm, физических систем для варкрафта хватает, у нас в базе несколько есть.
33

» WarCraft 3 / FCC 12 v2

SiT3D, в слешерах как-то справляются без этого. Можно автоатаку отключить, например, это решит вторую проблему.
33

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

Диалоги, переписанные нами, ты ещё не вставил или тоже забыл об этом написать в логе?
33

» Игровые обзоры / Block Temple - Поворот на 180

alexprey:
Из солнечного Санкт-Петербурга? Да тут ливень с грозой льет, врунишка)))
Есть такой художественный приём, «оксюморон» называется =)
Uber:
Кстати, ну когда уже, когда вы начнёте читать готовый сценарий по бумажке, а не импровизировать?
Сделай свой обзор, покажи всем, как надо ;)
Jusper няша, такими людьми гордится наш сайт!
33

» WarCraft 3 / X-deprotect

Загружается заново, так как отдельный сайт программы в данный момент недоступен.
33

» Almighty creator / На площадке разработки

С «творческим оформлением» у тебя конечно швах, стащить текстуры из майна — и то приятнее выглядело бы. Впрочем, для такой игры это — дело наживное. Легче перерисовать текстуры, чем переделать игровой процесс =)
33

» WarCraft 3 / Tank Battle!

Поправил грамматику, там много всего — не мог удержаться =)
33

» Эксперименты в Пустоте / JMonkeyEngine и пиксельный хаос

2д-платформер с полной разрушаемостью рельефа до отдельного пикселя.
Червяки! \o/
33

» WarCraft 3 / Проводник по способностям

Обнаружил, что работники могут отвечать на атаки других работников. Атаки же прочих юнитов они игнорируют. Может, кому понадобится =)
33

» WarCraft 3 / FCC 12 v2

xANDYx, вот что-то никто не делает. Даже те, кому не помешало бы. ( Obelick вон уже внедрил.)
33

» WarCraft 3 / FCC 12 v2

Obelick, думаю, нужно будет ещё что-то придумать с группами юнитов, если делать не чисто для RPG.
33

» WarCraft 3 / Олдскульные сундуки

Жаль. Можно было бы заметно улучшить, проработав содержимое сундуков. Сделать россыпи золота, самоцветов, а не тупо основную текстуру натянуть.