Не удивлён, что выигрывает сама техничная работа, однако именно как эскиз персонажа для комикса она не особо катит — не видно лица, соответственно о возможной мимике и эмоциях можно только догадываться. А это важно.
С освещением беда, слишком ровное. Вообще в WC3 это можно улучшить с помощью карты теней, но при таком количестве декораций от неё толку не будет =( Есть ещё вариант с glow и точечными источниками света.
С «творческим оформлением» у тебя конечно швах, стащить текстуры из майна — и то приятнее выглядело бы. Впрочем, для такой игры это — дело наживное. Легче перерисовать текстуры, чем переделать игровой процесс =)
» Wanderer: Акт 1 / Благодарности
Ред. Кет
» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы
» Game Dev / Пак мечей от xiaolianhua
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Дуэльная карта: Долина призыва дождя
Ред. Кет
» Tiodor's Art / Во что вы играете из новых игр?
» WarCraft 3 / А стоит ли? v.1.2
» WarCraft 3 / FCC 12 v2
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a
Ред. Кет
» Игровые обзоры / Block Temple - Поворот на 180
Ред. Кет
» XGM Конкурсы / Акция "Шоумен"
» WarCraft 3 / X-deprotect
Ред. Кет
» Almighty creator / На площадке разработки
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Tank Battle!
» Эксперименты в Пустоте / JMonkeyEngine и пиксельный хаос
» Эксперименты в Пустоте / JMonkeyEngine и пиксельный хаос
» WarCraft 3 / Олдскульные сундуки
» WarCraft 3 / Проводник по способностям
Ред. Кет
» WarCraft 3 / FCC 12 v2
» WarCraft 3 / FCC 12 v2
» WarCraft 3 / Олдскульные сундуки
» WarCraft 3 / Олдскульные сундуки