13

» WarCraft 3 / Проблематика выделения типа widget в GUI

quq_CCCP, видел такое, так что пусть функции будут лишь для юнитов, а виджеты будут доступны Jass'ерам.
13

» WarCraft 3 / Проблема из способностью канал

Тебе нужно изменить у способностей одну строку, которая называется базовый ID приказа (+порядок строк). Просто, если он одинаковый, то срабатывают все неправильно, если у героя все способности канала с одинаковым ID.
13

» WarCraft 3 / Чистка ненужных переменных из Blizzard.j

quq_CCCP, это хорошо. Забыл однако про такой метод. Еще удалял единичные глобалки, вроде этих, так как они создаются сразу при их создании, а именно в блоке globals-endglobals. Спасибо большое)
Загруженные файлы
13

» WarCraft 3 / vjass Нужна помощь

Лучше воздержаться от сравнивания реальных переменных с 0.00. Лучше сделай через больше или меньше. Вынужден сказать, что знаю лишь основы vJass, но то, что сравнение с 0.00 вызывает глюки, узнал на практике.
13

» WarCraft 3 / Генерация handle'ов в Warcraft 3

nvc123, я даже сохранил игру с 97 тысячами объектов и загрузил ее. Их количество не захотело уменьшаться после создания новых объектов. Переназначение id не произошло.
nvc123,
globals
    leaderboard udg_HandleBoard = null
endglobals

function HandleCounter_Update takes nothing returns nothing
   local integer i = 0
   local integer id
   local location array P
   local real result=0
   loop
      exitwhen i >= 50
      set i = i + 1
      set P[i] = Location(0,0)
      set id = GetHandleId(P[i])
      set result = result + (id-0x100000)
   endloop
   set result = result/i-i/2
   loop
      call RemoveLocation(P[i])
      set P[i] = null
      exitwhen i <= 1
      set i = i - 1
   endloop
   call LeaderboardSetItemValue(udg_HandleBoard,0,R2I(result))
endfunction

function HandleCounter_Actions takes nothing returns nothing
   set udg_HandleBoard = CreateLeaderboard()
   call LeaderboardSetLabel(udg_HandleBoard, "Handle Counter")
   call PlayerSetLeaderboard(GetLocalPlayer(),udg_HandleBoard)
   call LeaderboardDisplay(udg_HandleBoard,true)
   call LeaderboardAddItem(udg_HandleBoard,"Handles",0,Player(0))
   call LeaderboardSetSizeByItemCount(udg_HandleBoard,1)
   call HandleCounter_Update()
   call TimerStart(GetExpiredTimer(),0.01,true,function HandleCounter_Update)
endfunction

function InitTrig_HandleCounter takes nothing returns nothing
   call TimerStart(CreateTimer(),0,false,function HandleCounter_Actions)
endfunction
13

» WarCraft 3 / Генерация handle'ов в Warcraft 3

nvc123, переменные также подлежали обнулению, но все равно количество росло вверх. Даже, если, например, в переодике в моей магии написать DestroyEffect(AddSpecialEffect(...)), то количество handle'ов растет.
13

» WarCraft 3 / Прозрачная текстура на интерфейс WC3.Возможно ли?

Я считаю, что это вполне возможно, правда на практике не проверял. С альфа-тайлами же получилось, значит и это получить весьма вероятно, но только одно но - даже, если получится, то все равно это не значит, что убрать полностью (кликабельность будет оставаться).