25

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Подземные Хроники 2: Воля Королей

Матиас Шоу, для подобных вопросов есть другие темы. В дальнейшем вопросы не касающиеся этого проекта буду удалять. Времени на доработку первой части у меня сейчас нет. кстати, если я правильно помню, то с соседом в тюрьме разговаривать и не надо
Owain, т.е. саунд готики не соответствует пх? Это вряд ли. и опять же, это к первой части
25

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Подземные Хроники 2: Воля Королей

Reach, это к теме не относится.
Архитектор,
Герой разговаривает сам с собой? Или нам дано услышать его мысли? Чтобы ни писали тут, про ругань в компьютерных играх, слово нахрен смотрится здесь не к месту. Не могу объяснить почему, мне оно не нравится)
Видимо снова придётся повториться, что скрины всей ситуации не передадут. То, что происходило и происходит с героем в конкретно то ситуации ну просто не может описываться иными словами. Как можно говорить, что слово здесь не к месту, если и самого места вы не знаете?)
Шутка, да? Если нет, то это немного удручает. Как известно, разнообразие всегда приветствуется и возможность часто менять экипировку, подстраивая внешний вид своего персонажа под стиль игры ценится довольно высоко.
Броню можно будет широко модифицировать, в том числе, и её внешний вид.
Grok, примерно - скоро.
25

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Подземные Хроники 2: Воля Королей

Reach, в первой части у трактирщика было имя, по крайней мере, он его называл. А тут просто у некоторых NPC будут синие имена, это значит, что они как бы выполняют функцию обслуживания - тренеры, продавцы и т.д.
...и ещё один вопрос ... будет ли возможность заного побывать в подземелье ?
если ты имеешь ввиду подземелье из первой части, то ответ отрицательный.
25

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Подземные Хроники 2: Воля Королей

Reach, играть тем же персонажем. Вопрос с предыдущей девушкой решён самым кардинальным способом. Подробности можно будет выяснить в игре, и даже будет небольшой квест по этому поводу.
25

» Brain Gears / Brain Gears

Даже сейчас понятно, что технические требования у движка будут не высокие, но всё же, задам вопрос.
Какие будут минимальные системные требования? Планируется ли поддержка мобильных платформ?
25

» God's word: The True Way / Музыка проекта

Единственная претензия - качество звучания, в остальном треки вполне подходят к атмосфере.
25

» Occultism / Occultism

Skairus, довольно интересный проект. Диалоговая система довольно оригинальна, хотя мне показалась неудобной. Идея кооперативной РПГ на несколько часов выглядит привлекательно, жду следующих версий.
з.ы. тобой была упомянута VtM:BL, я считаю её лучшей ролёвкой, да и игрой в целом, а значит, у тебя хорошие вдохновители. Это видно и потому, что ты решил сделать действительно разных персонажей, игра за которых будет разниться как в боёвке, так и в социальном плане. Круто.
25

» WarCraft 3 / Подземные Хроники: Наследие Асгарта v.Final

sayonara, с подобной ошибкой не сталкивался. Какая версия вара?
Ну и совсем тупо - надеюсь, ты запускаешь через Frozen Throne?
25

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Подземные Хроники 2: Воля Королей

О переносе релиза я писал, а здесь было лень обновить. Да и скрины уже устарели, вскоре исправлю.
25

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Подземные Хроники 2: Воля Королей

Maximyc, находящеся здесь скрины устарели. Теперь освещение весьма отличается от представленных на скринах.
25

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Перенос релиза

Учитывая три независимые сюжетные линии и большое количество длинных дополнительных заданий, определить сложно. Игру можно пройти как за несколько минут, так и исследовать мир в течении нескольких дней(или недель, если охота посмотреть на последствия различных выборов).
25

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Перенос релиза

Skairus, очень сильно. Фактически, ничего не осталось, разве что, подобный распорядок дня для персонажей. Подача сюжета, диалогов, наличие мини-игр и боевая система теперь совершенно иные. Думаю, это можно понять даже прочитав особенности на главной странице.
25

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Подземные Хроники 2: Воля Королей

Skairus, чтож, жду твою демку)
В первой части мне кажется музыка была очень гармоничной(Разве что было бы лучше если бы еще были выделены боевые моменты). В конце концов, первая часть в некотором роде и была пародией на Готику.
Что же касается этого проекта, то могу сказать, что я бы заменил треки на какие-то другие, если бы меня в этом убедили пользователи, высказывая отрицательные отзывы о музыкальном сопровождении. Сам же я считаю, что музыка подходящая и ничего менять не надо.
25

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Подземные Хроники 2: Воля Королей

Skairus, лично я не замечал современных фраз в первой части(хотя и не я окончательно редактировал диалоги, тем не менее я ими в большей степени доволен). Разумеется, как бы то ни было, качество диалогов не будет на уровне крупных игровых проектов. Что же касается древнего антуража и современных фраз - это тоже относительно, в конце концов, откровенных злоупотреблений современным языком нет. Твой пример с водкой и балалайками мне понятен, но приведи пример, касающийся проекта, чтобы я мог заметить подобные неточности. От совершенствования мира и улучшении его атмосферы я никогда не откажусь.
Все дело не в том, где эта музыка уже была, а в её качестве и том, подходит ли она по атмосфере. Хорошая музыка не может плохо повлиять на атмосферу, разве что в случае, если она плохо подобрана или является совсем уж заезженной.
Я, разумеется, осознаю, что проект близок к завершению, и менять ты вряд ли что-то будешь. Но надеюсь, что в следующей своей работе подойдешь к атмосфере и с этих точек зрения.
Я бы мог поменять что-то, если бы меня это не устраивало не оглядываясь на затраченное время. Высказанные тобой точки зрения я принимаю и сам, и стараюсь им следовать, но абсолютного их соблюдения в масштбах этого проекта добиться не могу. Такими вещами в крупных проектах занимаются специально нанимаемые редакторы и композиторы.