16

» Game of thrones - Lore of doom / Game of thrones - Lore of doom

Roy Mustang, текстуры земли еще можешь заменить, стандарт с импортом нечасто гармонирует.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Ну вот, концовка дополнения стала известна. Прочитать подробнее можно в блоге Кирасера. Пылающий крестовый поход завершен. Что думаете?
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Рассказ еще не читал, но посмотрел ролик про Андуина, "Памятная вещь". Пафосно, простенько, но неплохо.
16

» Блог им. paulp / 2016... Итоги

Если 5500$ за год вообще, то проще было на завод идти :B
Отдельное спасибо за квест, всегда такие качественные мелочи радуют)
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Смерть Вариана хорошо объяснили, экшончик, жертва ради мира, все по канону.
Мотивация Орды ясна, но можно было хотя бы попробовать скооперироваться с Альянсом, как-то глупо они решили остановить вторжение, тут должна была быть армия всего мира, всего Азерота, а был небольшой авангард. Впрочем, это могло мне лишь показаться, и в действительности лишь бесконечные легионы демонов приуменьшают численность союзных войск. Нужно было учесть совместный план отступления, но ничего не было продумано, ладно, должна же быть геройская смерть.
Сильвана в своем духе, месть-месть-месть, ничего кроме неё.
Сильный ролик про Иллидана. Отсылка к Черному Храму шикарна. Неувязочка с трейлером Легиона, там ГулДан освобождает Иллидана, а здесь Майев остальных охотников. Совершенно нелогично оставлять в Казематах сильнейшего из них, который и к Легиону примкнуть может, не в духе стражницы. Еще подметил для себя момент где наш охотник ловит свои клинки сходу - разве смотрящие не ослабляли своих заключенных в Казематах? Почему он так быстро приходит в себя?
Качественные ролики, как всегда. Но пока неизвестно будет ли игра такой же годной.
16

» Warcraft IV / Warcraft IV

Опять из-за хейтеров мы не увидим Warcraft 4.
Загруженные файлы
16

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Конечно, я не разработчик AoA, но я думаю здесь ничего не постят по причине отсутствия чего-то глобального. Арты, модели и скриншоты гораздо удобнее выкладывать в ВК, а здесь обычно добавляют интервью/вакансии/новые версии мода. Если здесь нет актива, значит из перечисленного списка пока ничего не готово. И проявите терпение, июнь же, сессии, экзамены, времени не хватает
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

ну...
Велен отрекается от звания пророка и приказывает починить и запустить Экзодар — он с дренеями возвращается на Аргус.
Я почему-то подумал о том, что Велен решает бросить Свет. Ибо не вижу смысла в отказе от звание, если он продолжает воевать против Легиона.
16

» Логово Снежного Волка / Blizzard закрывает крупнейший классический сервер WoW

Xin:
Близзард просто не выгодно, что бы люди играли на пиратках, да все знают, что вов уже стал куда менее популярен, и терять даже 150к человек им не хотелось бы.
Они же должны понимать, что если люди сидят на старых версиях игры, им не столько жалко 20 долларов/550 рублей на игру, сколько интересен былой контент. Открывать свои классические сервера им не выгодно, т.к. Легионы будут пустовать. Единственный адекватный выход из этого - делать годный контент в новых дополнениях, способный перекрыть старый, что при работе на широкую(однако статистика о онлайне говорит о обратном) аудиторию почти невозможно.
16

» Логово Снежного Волка / Blizzard закрывает крупнейший классический сервер WoW

Андреич, слабая проработанность. Яркая картинка при прохождении основного контента и тусклость после нее. Стремительность и краткость сюжета, который закончился всего за 2 патча. Гарнизончики, благодаря которым запустел Дренор, ибо все сидели в нем/ходили в бг и арены. В ПВП-контенте я не особо разбираюсь, но там беда с наградами. Долгое время были закрыты Танаанские джунгли, инсты медленно добавлялись. Вскоре народу просто стало скучно и он стал уходить. Фейл, который близзы тут же попытались закрыть Легионом с его фишками. Как-то так.
16

» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3

В ноябре прошлого года близард заявили, что хотят вернуть играм былую славу, реализовать новые и усовершенствовать старые фишки. Сомневаюсь, что после таких слов они ограничатся небольшими техническими изменениями.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

О спойлерах
За Древними богами стоят Лорды Бездны. Они заражают все миры в надежде найти мир-душу.
Колодец Вечности - это рана мира-души, оставленная при смерти И'Сараджа. Вода - это кровь титана.
И'Шарадж? Он же древний бог.
И что за мир-душа, зачем её ищут, известно?
Galenrad:
А Саргерас создал Легион, чтобы все миры уничтожить, дабы помешать Лордам Бездны.
Иллидан 2.0. прям, только куда более странный.
Galenrad:
Вместо этого они перезапустили механизм обновления, но сузили территорию со всего Азерота до Ульдума.
Немного не ясна суть этого механизма и откуда у них был доступ к нему, если это нечто вроде "панели управления" Азерота.
Galenrad:
Хелия приняла сторону врайкулов. А также создала новый мир Хельхейм.
Где-то предположение слышал, что даже титаны не способны создавать миры с нуля, а тут нечто вроде прислужника титанов.
Galenrad:
Пятого Древнего бога нет
Обидно, такой вариант с Тирисфалем пропал.
Кстати, есть какая-нибудь информация о титане, находящимся внутри Азерота?
16

» World of Warcraft Modding / Модели из Дренора и Легиона

Видел работы некоторых умельцев, что из альфы Легиона уже доставали модели. Советую поискать на таких сайтах как Modcraft и Ownedcore, прежде всего. Есть и другие, но двух предыдущих обычно хватает. На ownedcore я, еще во времена беты Дренора, находил конвертер из 6.x.x. в 3.3.5. Если есть какие-то вопросы - обращайся в личку, подскажу.
16

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Кампания Дворфов

Вау. А ведь до этого момента не знал что у нас на сайте кто-то этим занимается, до сих пор. kirlandiya, вы только локализацией кампаний занимаетесь, отдельные карты не переводите?
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Ancient,
Пролог: Андуин волнуется, что не сможет стать хорошим королем, связано это с тем, что Гневион утверждал ранее (он говорил что Андуин сыграет важную роль в грядущем вторжении Легиона). Сильвана, как Вождь Орды предлагает некий агрессивный план, который не соответствует ордынским идеалам, Тралл и Бейн ей отказывают.
Тиранда отдает Легиону Столп Созидания (он играет роль в спасении Азерота), дабы произвести обмен на мужа (его захватили во время битвы с сатирами Ксавиуса). Разумеется, Малфуриона не возвращают. Андуин винит себя в недальновидности, Орда же негодует и соглашается с предложением Сильваны. Во время совместной военной кампании Альянса и Орды на расколотых островах, Седогрив убивает Натаноса Гнилостеня. Орда считает это предательством, что использует Сильвана для упрочнения своего влияния, получает поддержку других лидеров в полной мере. Андуин еще больше сомневается в себе, как лидере, т.к. Тиранда и Седогрив перестают его слушать. Снова боится слов Гневиона. Велен предлагает Андуину больше верить в свет и получать от него поддержку, но сын Вариана сомневается в свете (Wat?). Сильвана начинает кампанию, дабы мстить за Натаноса (есть намеки на их любовные отношения при жизни, впрочем, такие были и до Легиона). Все начинает идти ко дну, Альянс и Орда продолжают препираться, в крайних случаях доходит до вооруженных столкновений. Андуина никто не слушает, Сильвана беспокоится. Она выслеживает Седогрива, он оказывается Вариматасом, реальный Седогрив пропал до нашествия. Начинается сражение за Подгород, аналогия с Вратами Гнева, Сильвана жертвует собой, чтобы врайкульские Валькиры с Штормхейма ее полноценно возродили. Лично мне не понятно что происходит с Кадгаром, но указано что проходит аналогия с видением Киллрога (Вокруг войска альянса и орды, и персонаж погибает?). Сильвана заключила договор с Хель, она оживет, если спасет героя и Кадгара. С чего такая любовь от валькиры к Кадгару, мне не понятно, но ладно. Сильвану воскрешают. Королева-банши, понимая что Вариматас хотел поссорить А и О, обеспечив тем самым победу Легиону, отправляется в Штормхейм, заключая там перемирие с Андуином. Орда и Альянс атакуют Гробницу Саргераса. Через порталы проникает множество демонов, и, что важнее, КилДжеден. О и А не особо успешны, демоны пробиваются, вплоть до прихода Древних Богов и их прислужников - наг. Последние разрушают порталы, поглощают их силу. Крупный портал, сквозь который прорвался Килджеден, и возможно он сам, поглощаются каким-то мощным Безликим. Орда и Альянс в ловушке, их окружили. Игроки должны пожертвовать артефактами, дабы напитать/отвлечь ДБ(не оказывает влияние на игромех, оружие остается, объяснение должно быть в следующем дополнении). Наги и Древние Боги собрали достаточно энергии от демонов. Нзот получил энергию от поглощения Лгорека во время Катаклизма, передачи энергии из Изумрудного Сна в Кошмар, а теперь он поглотил энергию демонов и их порталов. Этого достаточно для освобождения из тюрьмы Титанов и быстрого восстановления сил.
Эпилог: Легион вновь остановлен, но Нзот всех переиграл. Древний бог с помощью дракона бесконечности Дорнозму (Ноздорму) узнал будущее и использовал Кайроза для переноса ГулДана в Азерот, дабы обеспечить себя источниками энергии, для освобождения.

p.s.Действительно, многоходовочка. В этом есть смысл, если изучить поподробнее текст.
p.s.s. Мне не хватило роли Иллидана во время передачи Столп Созидания Легиону. По некой схеме, действующей уже тысячи лет в Азероте, он должен был не дать Тиранде совершить такую глупость, совершив тем самым разумный поступок, и за это получить всеобщее осуждение. Ну а далее изгнания всякие, презрения народов Азерота...
16

» Бесконечная война / Бесконечная война

Пункт стандартность почему-то принял за оправдание, 2016 год же, но ладно.
Прежде всего, хочу сказать что битва за Хиджал навсегда запомнилась для меня. И в ВоВ её более подробную версию с удовольствием проходил, и в Варике не раз, фанатскими картами не брезговал. И рад что ты, Эльрат, взялся за её более подробную версию. Из пожеланий хотел бы отметить:
  • Крепости народов. Как на первом скриншоте у людей, но для каждой нации и со своими фичами, элементами декора. В том числе и для демонов.
  • Боссы. Хотя бы из ВоВа взять. Понимаю, будут герои у демонов как у полноценной расы, но неожиданное нападение босса и его прислужников на один лагерь в качестве диверсии смотрелась бы органично. В конце концов, демоны хитры, и способны на всякие фокусы.
  • Демоны не одни воевали. С ними, в качестве "дренорских орков времен геноцида дренеев" была Плеть. Отдельным лагерем, наверно, будет лучшим решением.
  • Ну и разумеется, хотелось бы видеть финальный ролик при негативной концовке, с торжеством демонов и суккубами :)
Удачи тебе. Доведи её до конца. а тут могла быть неуместная шутка-минутка про ВКЛ
Nosferoh:
Devill, живут. У них для этого СанВелл.
Тысячу лет - возможно. Но не десять тысяч лет, что хотел сказать автор. Известно, что у бывших Высокорожденных сменилось несколько поколений, из-за чего они немного завидуют ночным собратьям.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

(иначе бы Тиранда с распростертыми объятьями приняла народ своего старого героического друга, а не стала бы тыкать в них стрелы
Они рубили лес... Тем не менее, у НЭ память хорошая, до битвы у горы Хиджал они были бессмертны, так что многие должны помнить (не забудешь же существо, ничего похожего на которое ты никогда не видел).
Galenrad:
а орки, в большинстве своем, я уверен, и не слышали об этом.
Если не ошибаюсь, Крас и Ронин приносили весточку о Броксе Траллу, и тот сказал что-то вроде "мы его не забудем, он олицетворял героизм орков".
И да... Многие из участвующих в обсуждении видели легендарные оружия из Легиона. Как известно, наиболее положительно отзываются о варлоках, палах и пристах, наименее - о хантах и варах. И здесь я не согласен, все оружия хантов мне интересны, и лук Аллерии, и копьё... разве что, в меньшей степени ружье понравилось, но это из-за моей приверженности к эльфам, как истинным хантам.
У варов же, одного из моих любимых классов(но не уверен, что у близзов аналогично), есть эпичный двуручник - меч самого короля Строма, но остальное оружие не впечатлило. Ожидал топор Броксигара. В конце концов, варлокам дают сам посох Саргераса, так почему бы не расщедриться на еще один топор.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Да что там - многострадальный Штормград не могут отстроить с самого Катаклизма, если мне память не изменяет.
В Осаде Оргриммара Гаррош же вроде порт разрушал, так быстро отстроили. Или это были лишь планы Адского Крика?
Эльрат, твой пост сразу ориентировал меня на несколько тем для размышлений.
  1. Появится ли в Легионе бывшая правая рука Саргераса, тот, кто занял его место после падения, тот, кто носит светлую часть его меча, сильнейшего во вселенной? Хотел же потягаться с ним за вторую половину.
  2. Если книги - канон, почему Броксигара, как настолько эпичного героя (круче самого Кадгара) нигде не почитают? Где крики орков, рвущихся в бой, с его именем на устах, где уважение от других рас? Если не ошибаюсь, с ним лишь один квест связан во всем ВоВе.
Эльрат:
Горшолача
Горрибал, им ныне владеет Темный Титан. Вторая часть, Таэшалач, у его приемника, Агграмара.
Эльрат:
сражение Легиона с Плетью.
У Лича протухли и отмерли мозги, но он еще способен думать. Подобное могло произойти лишь по инициативе Пылающего Легиона, а ему, для начала, хотя бы наших героев пройти бы.

Как считаете, взлетит ли ремейк первой части Варкрафта от близзард, с проработкой по сюжету, квестам, мелким фичам?