Добавлен , опубликован
Данная тема - наследник форумной темы, в которой обсуждалась история вселенной Warcraft, ее герои, расы, нации и их развитие. Именно в этой теме вы можете рассказать...
  • к какой вариации вселенной вы привязаны больше - WOW или Warcraft III
  • почему вы не согласны\согласны с интерпретацией игровой истории в игре серии WOW
  • что именно вам нравится\не нравится в мире Warcraft
  • какие ваши любимые персонажи вселенной Warcraft
  • какая раса мира Warcraft вам близка
...и многое-многое другое.

Предупреждение

Не забывайте во время обсуждения, что правила сайта действует и здесь (особенно это касается нецензурной речи, оскорблений, оффтопа и троллинга).

Опросы

Любимый персонаж
Опрос: Какой ваш любимый персонаж во вселенной Warcraft?
1. 
Джайна
2. 
Артес
3. 
Кель
4. 
Гром
5. 
Иллидан
6. 
Кил-Джеден
7. 
Нер-Зул
8. 
Другой
Любимая раса
Опрос: Какая ваша любимая раса во вселенной Warcraft?
1. 
Расы Альянса (люди, гномы, дворфы, дренеи, воргены)
2. 
Расы Орды (орки, гоблины, минотавры, тролли, эльфы крови)
3. 
Расы Ночных эльфов (эльфы, беорны, горные великаны)
4. 
Расы Нежити (врайкулы, плеть)
5. 
Расы Пылающего легиона (эредары, натрезимы, сатиры, стражи судьбы)
6. 
Расы Титанов (ваны, асы, титанические хранители)
7. 
Нейтральные (наару, нерубианцы, драконы, пандарены, гноллы, кобольды, клыкарры, квильборы)
8. 
Враждебные (безликие, кентавры, киражи, морлоки, наги, отрекшиеся, трогги, эфириалы, могу, огры)
Любимое оружие
Опрос: Какое ваше любимое оружие во вселенной Warcraft?
1. 
Фростморн (Ледяная скорбь)
2. 
Горшалач, Темный Воздаятель
3. 
Клинки Аззинота
4. 
Молот Рока
5. 
Испепелитель
6. 
Кровавый вой
7. 
Атиеш, великий посох Стража
8. 
Топор Броксигара
World of Warcraft: Warlords of Draenor
Опрос: А вы ждете World of Warcraft: Warlords of Draenor?
1. 
Конечно, это будет просто эпик!
2. 
Посмотрим - появится, там и оценим
3. 
Нет, мне нравятся старые дополнения WoW
4. 
Я не играю в World of Warcraft
5. 
Только Warcraft III, только хардкор!
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Опрос: А вы играли в Hearthstone?
1. 
Да, но не понравилось
2. 
Да, понравилось
3. 
Да, и до сих пор играю
4. 
Нет, не понравилось
5. 
Нет, но хотел бы попробовать
6. 
Пасьянс "Косынка" forever!
Heroes of the Storm
Опрос: А вы уже играли в Heroes of the Storm?
1. 
Да, понравилось
2. 
Да, но не понравилось
3. 
Нет, но хочу попробовать
4. 
Нет, и не буду
5. 
Dota 2 forever!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
11
Так, что у нас тут уже завязка но новую расу.
Этот комментарий удален
16
Огромнейший пласт спойлеров из Хроник, любезно предоставленный Близзгеймом.
Спойлер
Обитель Стихий - самодельное измерение, его создали Ра-ден и Хелия. Прототипом был Мардум, созданный Саргерасом для демонов.
Хранители - все-таки големы, наполненные аспектом титанов для защиты Азерота от Древних богов.
После победы над богами титаны устанавливают Кузни Воли. Дикие боги стекается в особые места, где сливаются энергии Колоодца - Вечноцветущую долину, Шолозар, УнГоро и другие. Фрея связывает Диких богов со Сном.
Трогги - первый результат экспериментов. Их закрыли в Ульдамане, поскольку не хотели их уничтожать, но некоторые сбежали.
Круговерть Пустоты как и Великая Тьма является результатом взаимодействия Света и Бездны, но это взаимодействие хаотическое. Круговерть существует параллельно Тьме, но может вторгнуться и деформировать.
За Древними богами стоят Лорды Бездны. Они заражают все миры в надежде найти мир-душу. А Саргерас создал Легион, чтобы все миры уничтожить, дабы помешать Лордам Бездны.
Таурены и таунка произошли от яунголов. Яунголы раньше были под опекой Кенария, но они сбежали на юг от этой опеки и троллей, но попали в рабство к могу. К ним применяли магию плоти, изменяя, чтобы сделать из них рабов. Яунголы забыли свое наследие, после освобождения они отказались от сотрудничества с пандаренами. Часть осталоась в Таунлунгских степях, часть ушла на север. Таурены воссоединились с Кенарием и стали такими, какими есть, благодаря колодцу.
Гоблины - результат экспериментов Мимирона над каджамитом и некими разумными существами. Гоблины освободились от Зандаларов только за 100 лет до открытия портала.
Штормград основан 1200 лет до открытия портала потомком Торадина из Шторма.
Союз могу с зандалари дал могу информацию об окружающем мире, а троллям - знание о тайной магии. Также могу обещали троллям бессмертие, когда они поймут весь механизм работы механизма Налак'ша. Зулатра под магией плоти оставался жив несколько тысячелетий.
Зандалары и могу решили заполучить Кузню Созидания в Ульдуме. Их объединенные армии с лидерам отправились в Ульдум, но тол'вир отказали им в сотрудничестве. Вместо этого они перезапустили механизм обновления, но сузили территорию со всего Азерота до Ульдума. Тол'виры в храмах остались живы, а вот армии могу вместе с Лен Шэнем и Зулатрой мгновенно умерли.
Саргерас убил титанов Пантеона. Пантеон не совсем мертв, только тела. Норганнон создал заклинание, позволяющее выжить их душам. После разрушения первой планеты Легионом титаны отправили туда наблюдателя. Поскольку наблюдатель не вернулся, туда пошел Аграммар. Он увидел преступление Саргераса, схлестнулся с ним, расколол свой меч и бежал. Узнав о происходящем, титаны назначили переговоры с Саргерасом на планете Nihilam. Они рассказали ему об Азерота, надеясь, что это успокоит его. Но Саргерас посчитал, что новый титан не поможет против Владык Бездны, а наоборот - поможет. Он убил Пантеон (у титанов слабость к магии скверны).
Заклинание Норганнона не сработало, как следует. По плану души титанов должны были вернуться в тела хранителей Азерота. Но хранители получили лишь вспышку памяти. Они взывали к Пантеону - и не получали ответа. Так что Пантеон скорее мертв, чем жив.
После поражения в борьбе с Локенм Тир, Аркедас и Ирония вместе с врайкулами, земельниками и механогномами отправились на юг, в Королевства. Локен послал за ними двух безликих. Они убили Тира в Тирисфале, врайкулы остались у его тела (но это были не предки людей, они пришли позже). Земельники боялись проклятья, и попросили Аркедаса и Иронию закрыть их в Ульдамане. Механогномы же решили, что пускай их заберет проклятье, но они продолжали защищать Ульдаман.
Мимирон был обычным смотрителем, но его убил Локен, и он поместил свой дух в механизм.
Алгалон - не хранитель, и не титан. Это отдельная раса - Constellar
Фурболгов раньше звали Jalgar
ЗулАман построен над трудом безликого, начавшим войну троллей и акиров. Тролли перепутали его с Лоа и приносили жертвоприношения.
N'Zoth похоронен под Великим морем
Разрушение Мардума создало дыры в Великой Тьме и Пустоверти Пустоты. Так демоны, который до этого были редкостью, стали вторгаться в миры Тьмы.
Колодец Вечности - это рана мира-души, оставленная при смерти И'Сараджа. Вода - это кровь титана.
Натрезимы раньше служили Владыкам Бездны.
Пятого Древнего бога нет
Врайкулы и валькиры были созданы из-за гордыни Одина. Он был главным среди хранителей, но все хранители выбрали драконов-аспектов в качестве стражей Азерота. Один был против, он считал достойными только творения титанов. Для создания врайкулов он обратился к мастеру одной из кузниц - Хелии, которая была для него дорога, как дочь. По их плану Хелия вырвала часть Ульдуара вместе с Одином, и это стало залом доблести. Врайкулы должны были сражаться, достойные попадали в залы доблести, недостойные попадали в земли теней, где их возвращали валькиры. Но врайкулы ВНЕЗАПНО не захотели в этом участвовать, и Хелия приняла сторону врайкулов. За непослушание он сделал ее первой валькирой, верной ему слугой. Она была освобождена позже Локеном и заточила в отместку Одина в залах доблести. А также создала новый мир Хельхейм.
Хранители душ - это валькиры, который остались в Мире Теней.
19
Чтооо???
Я смотрю, теперь Саргерас у нас благодетель?
Где же мои Лорды Бездны? И да, кто они? Те темно-синие астральные фиговины вроде Пространствуса?
16
О спойлерах
За Древними богами стоят Лорды Бездны. Они заражают все миры в надежде найти мир-душу.
Колодец Вечности - это рана мира-души, оставленная при смерти И'Сараджа. Вода - это кровь титана.
И'Шарадж? Он же древний бог.
И что за мир-душа, зачем её ищут, известно?
Galenrad:
А Саргерас создал Легион, чтобы все миры уничтожить, дабы помешать Лордам Бездны.
Иллидан 2.0. прям, только куда более странный.
Galenrad:
Вместо этого они перезапустили механизм обновления, но сузили территорию со всего Азерота до Ульдума.
Немного не ясна суть этого механизма и откуда у них был доступ к нему, если это нечто вроде "панели управления" Азерота.
Galenrad:
Хелия приняла сторону врайкулов. А также создала новый мир Хельхейм.
Где-то предположение слышал, что даже титаны не способны создавать миры с нуля, а тут нечто вроде прислужника титанов.
Galenrad:
Пятого Древнего бога нет
Обидно, такой вариант с Тирисфалем пропал.
Кстати, есть какая-нибудь информация о титане, находящимся внутри Азерота?
16
BrEd Pitt, нет. Это обитатели плана Тьмы, настолько с ним слившиеся, что не могут воплотиться в физическом (нашем) мире. Они лишь могут создавать Древних богов, которые являются проводниками их воли.
Таранес:
Где-то предположение слышал, что даже титаны не способны создавать миры с нуля, а тут нечто вроде прислужника титанов.
Речь идет не о мире, а о "плане", грубо говоря. Как План Стихий, только в виде посмертия.
Таранес:
И что за мир-душа, зачем её ищут, известно?
"Зародыш" титана.
Кстати, есть какая-нибудь информация о титане, находящимся внутри Азерота?
Одноименный титан, в будущем способный, как полагал Пантеон, повергнуть Лордов Бездны. Саргерас считает, что, если лорды Бездны заразят его, то будущий титан будет неимоверно опасен для мироздания, поэтому хочет уничтожить мир.
И спойлер-алерт от Кирасера: kiraser.blogspot.ru/2016/03/warcraft-chronicle.html
25
будущий титан будет неимоверно опасен для мироздания, поэтому хочет уничтожить мир
А как же то, что говорили, будто он просто разрушает везде порядок. "Демоны настолько наполнены Скверной и могущественны, что упорядочивание миров Титанами бессмысленно. Пойду помогать демонам. Наверное, они правее Титанов."© Саргерас
11
Да не будет титана можете не ждать. Хотя бы до тех пор пока из ВОВа еще можно доить бабосы ибо Близард вряд ли будет тянуть 2 P2P проекта.
16
Senbonzakura, мы тут про расу титанов, а не про закрытый Близзами проект.
Nosferoh, целью Саргераса (а, следовательно, и Легиона) всегда было разрушение миров и истребление жизни. Но какими мотивами они руководствуются - было неизвестно. "Я плохой, потому что я плохой" - как-то глупо. А вот спасение Вселенной от полного уничтожения путем уничтожения всей жизни - это тянет на мотивацию.
25
Galenrad, его мотивацией было "Скверна всю работу Титанов портит, Титаны не успевают чинить свою работу. Вывод: демоны сильнее, а значит, идеальная вселенная – Хаос".
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.