23

» Elven Union / Летсплей демо-версии

Жора_Сто_Вопрос, не надо свои "десу" в хвосте каждого сообщения прикреплять.
Я тоже могу на каждом комменте приписывать "Во славу Роя!" И кому это надо?
23

» Elven Union / Летсплей демо-версии

Вы сейчас рисуете так много моделек?
Открою государственную тайну - 3d-дизайнер у нас всего один, и он не работает с анимациями. Так что будет проблематично заменить волка. Да, даже у нас дефецит кадров, что уж тут...
23

» Elven Union / Летсплей демо-версии

Не хотелось бы видеть 4 подозрительно похожие друг на друга расы. В чём будут их различия?
Иллидиан, это уже твоя фантазия... Никто не говорил, что расы будут похожими - и наличие у них в кампании уникальных юнитов ни о чем еще не говорит.
Расы будут кардинально различаться - у каждой будут свои тактики атаки и защиты. В Melee-тестировании это все уже потихоньку вырисовывается.
23

» Elven Union / Летсплей демо-версии

Жора_Сто_Вопрос, не знаю, что там с RoC и TFT, но UoHE сверху поставить надо обязательно ;)
Иллидиан, до наг в кампании еще дожить надо. Не буду заранее все разглашать. Но такое будет у всех рас. С каждым новым уровнем можно будет выбирать один из "подвидов" определенного юнита - с новыми характеристиками и способностями. Плюс - с каждым уровнем будут даваться отдельные уникальные бонусы в плане юнитов и зданий.
23

» Elven Union / Летсплей демо-версии

Гвардейцы будут. На правах заимствования из Старика - как один из вариантов апа наг-воинов в кампании.
23

» Elven Union / Летсплей демо-версии

Жора_Сто_Вопрос, стандартные модели наг тоже останутся. К ним будут просто добавлены новые юниты и здания, т.к. наги сейчас - "мини-раса", у них очень ограниченный набор войск.
23

» Elven Union / Летсплей демо-версии

Эльфы на волках действительно остались с WoO - разрешение на использование выдано лично Гадёнышем. И убирать мы их не собираемся - во-первых из-за хорошей модели, а во-вторых - потому что у них есть анимация плавания - а значит, их можно использовать против наг на водяной поверхности.
23

» Elven Union / Elven Union

Galenrad, вот это действительно ценная находка! Спасибо.
Вообще, у нас вовсю идет онлайн-тестирование со всеми 4 расами - так что интерфейс в самый раз.
Думаю может, как кто-то в другой теме советовал - перекрасить тот интерфейс мстителей, что у нас сейчас - под высших?
23

» Elven Union / Elven Union

Иллидиан:
При наличии нормального идейщика - это не проблема.
Тогда почему бы сразу не передать ведение проекта этому "идейщику"? Разумеется, нужно спрашивать и учитывать мнение других - но такую вакансию как "идейщик" я не воспринимаю в принципе. Над этим должен думать руководитель, иначе он - фикция.
Касательно голоса Флека - ты невнимательно читал. Это были именно профи. Только вот на халяву ни один из них вкалывать не станет. Поэтому в WoO такая плохая озвучка.
Darkest1024, не самое простое - но и не самое сложное.
23

» Elven Union / Elven Union

Так, всё - завязывайте оффтопить. Озвучка будет - это я гарантирую.
С морлоками здесь сравнение вообще неуместно - их озвучивали профессионалы, которым не заплатили, или же заплатили мало (подробностей не знаю). Так что и качество там соответствующее.
Действительно, самое сложное - это миссии кампании. В идеале не должно быть в одной кампании двух похожих миссий. Я уже не говорю про профессиональный дизайн и детальную проработку геймплея. По сути, Melee-режим, озвучка, графика - в разы легче.
23

» StarCraft 2 / SC2-ланд-месиво-2013

F3n1kz, надеюсь, что это такой очень тонкий сарказм.
Вообще, даже 1й StarCraft еще вполне себе жив - а мы тут сопли развели про 3й варик...
23

» Elven Union / Elven Union

как поживает Каэр Дэрроу?
Терпеливо дожидается, пока я закрою сессию. Так что скрины будут только после Нового Года.
23

» Elven Union / Elven Union

Жора_Сто_Вопрос, нет, не нужен. Я и сам прекрасно справляюсь с литературной и грамматической частью. Здесь мне помощь точно не нужна.
23

» Блог H / Посещаемость

nvc123, вебку можно пальцем закрыть.
СТОП. Каким образом отлавливается вебка? O_O При регистрации, или у нас тут реально штаб гэбни работает - и юзеров можно в прямом смысле видеть в режиме онлайн?
23

» Блог H / Посещаемость

Если кто-то из нас узнает автора минуса к своему посту - что он сделает? Правильно - поставит ответный минус (скорее всего). В итоге мы будем иметь замкнутый круг - и количество минусов только увеличится.
23

» WarCraft 3 / Импорт файлов

sisieee, в редакторе импорта - нету. А на самом деле - есть. Так что смело прописывай вручную имена файлов в РО - и все будет работать.
23

» WarCraft 3 / Импорт файлов

sisieee, юзай MPQ-master. Там можно любую директорию задать - хоть основную, хоть N раз вложенную куда угодно.
23

» Elven Union / Elven Union

Не слишком далеко ушёл =)
Обижаешь. По техчасти мы уже обогнали WoO - и я всегда об этом говорил. Выйдет Melee - будет еще интереснее.
"Пасхалки" - сказано условно. Там были персонажи, события и.т.д. из WoO. Но это совсем другая история - мало кто помнит наш проект на форуме.
23

» Elven Union / Elven Union

Darkest1024, ну так, в самом начале я планировал вообще делать доп. кампании в редакторе WoO :)
23

» Elven Union / Elven Union

SSrunX:
это не повод злоупотреблять красным цветом, предназначенным для администрации или выделения крайне важной информации.
Я извиняюсь - красным, Вы говорите? А где же Вы видите красный цвет?
Дурной тон - кидать варны по мелочам из вредности, особенно на 1000-ном комментарии.
23

» Elven Union / Elven Union

Что за оффтоп, чёрт возьми, вы тут развели, товарищи?
Касательно аниме, у каждого может быть свое мнение - но наш проект посвящен совсем другому, и я попросил бы не флудить - особенно, на главной странице проекта.
Насчет морлоков - по сюжету мы их вводить не собираемся. У нас совсем другая концепция. Но, возможно, морлоки (именно как в WoO) будут в Melee-режиме.
Ах да - торопитесь написать почетный 1000-ный комментарий. Только без глупостей.
23

» Зона Агрена. / Правила приличия - как не влезть в тупик

Очень много лишней информации, которая даже меня немного нервирует. Легко представляю себе реакцию новичка.
Секретные значения: Небожители - администрация.
Агенты - модераторы.
Заклинание - особое умение.
Для начала - родиться в мире XGM. Для чего достаточно мистически Зарегестрироваться
Зачем столько пустословия? Может быть, здесь и есть претензия на экзотичность, но пока выглядит ужасно.
Я бы советовал сменить сам тон статьи - чтобы было побольше "юридического" стиля. Текстовая экскурсия по сайту с элементами остроумия у тебя явно не получается.
Не желательно брать имена в стиле кисо-глупое
Ты списал фрагмент из правил сайта. А это - большой грех.
Ах да, зачеркнутые фразы должны вызывать как минимум улыбку. Весь юмор в статье сейчас с трудом тянет на казарменный.
Я мог бы разобрать по косточкам всю статью, но мне лень, поэтому покажу на примере одного абзаца.
Как завершить Проект.
Когда решите, что проект готов - публикуйте его.
Во первых, здесь явно зарыт КО, а во-вторых юзеру не очень-то понятно, что значит "публикуйте". Публиковать главную страницу нужно всегда, новые ресурсы - как правило, тоже. В итоге, никакой полезной информации пользователь здесь не получит.
Провести громкую и масштабную рекламную кампанию.
Не помню ни одного проекта, который бы действовал подобным образом. Если, конечно, под "рекламой" не подразумевается постоянная публикация ресурсов на XGM или спам в виде ссылок на свой проект на сторонних ресурсах.
Прокомментировать и расписать все новшества с демо и очередные плюсы проекта.
Я понимаю, что текст еще сырой, поэтому учить языку не буду. Но будь я новичком - я бы ничего не понял из этой строчки. Общие слова - разве вообще возможно вести проект, не рассказав о его "плюсах" и особенностях?
Показать снимки экрана с нужными комментариями.
Строка просто "чтоб была и занимала место".
Вообще такое ощущение, что автор писал статью ради опыта, который Эльрат обещал всем участникам конкурса. Если так - мне сказать нечего. Но если цель была в написании информативной статьи, которая помогла бы новичкам - работу нужно полностью переделать. Ибо даже сухая справка всегда читается лучше, чем статья без смысла, претендующая на оригинальность за счет использования большого количества не к месту вставленных умных (или не очень) слов.
Не ругаю и не хочу, чтобы это воспринимали как наезд - просто указываю на ошибки, которые, как мне кажется, полностью заваливают статью. Больше информации; меньше пустого текста - и статья станет очень даже годной.
23

» Охотник на драконов / Охотник на драконов

nazo_seven, руководитель должен тестировать своё "творение" больше и лучше, чем кто-либо другой. Тестеры нужны, когда работы сделано много, присутствует куча навороченных триггеров и систем, из-за которых возможны баги. У тебя (судя по скринам, описанию и выложенной версии) вообще тестировать нечего. Т.е. это будет не тест, а просто прохождение главы без поиска ошибок и багов, ибо я не представляю, как можно заблудиться в трех соснах.