LongbowMan, да. Но ведь камней и прочих материалов стало гораздо больше. И анимации у этих моделей лучше гораздо. Ретекстур мы, наверное, сделаем, и уберем соломы с замка. Но если говорить честно - из двух существующих паков зданий высших эльфов, два - с соломенными крышами. Это не наша вольная импровизация, это простой факт - моделлеры, которые работали над этими паками, представляли себе здания эльфов именно такими.
Прошу у всех прощения за длительное отсутствие - отключили интернет. Теперь все в порядке.
Сразу отвечу на некоторые посты выше.
Горящие здания - это классика. Еще в WarCraft: orcs and humans гранты орков "поджигали" здания топорами. Так что не знаю, стоит ли отменять такую прижившуюся и в ВК3 особенность? Вообще, замена "горения" на физическое разрушение здания - идея неплохая, но, как я уже говорил, у нас нет моделлера, который работает с анимациями.
Меню постройки зданий останется прежним. Быть может, будет убрана лесопилка и обзорная башня. Все здания для найма войск (кроме самых элитных) располагаются в верхней части панели. Это сделано специально.
Кто-то писал, что мод, отменяющий новые правила, появится спустя длительное время после выхода 2й демки. Спешу уверить всех, что это не так. Он выйдет самое большое - через 3 дня после неё.
Почитай "Старуху Изергиль", рассказ о Данко.
Illidan, из всей школьной программы есть лишь 2 произведения, которые я готов когда-либо перечитать. Это "Идиот" и "12 стульев". "Старуху Изергиль" из принципа читать не буду, без обид. Маразм-с.
От энтов мы избавимся, оставив их разве что в качестве вселившихся в дерево виспов. Нежить "гореть" на свету не будет, но определенный ущерб от дневного времени суток расе отрёкшихся все-таки достанется. Впрочем, об этом рано думать пока. Мы ведь еще высших не доделали. Боевой энт уже заменен на голема.
Я уже успел сильно ослабить героев. Даже ниже планки TFT. Прирост характеристик меньше, изначальных очков характеристик (сила, ловкость, разум) 30 на все 3 типа. То есть герои очень слабы. Кроме того, пока еще и не выносят заклинаний. И что же вы думаете? Наняв одного только следопыта (у которого, к тому же, ульт пока не работает) я победил в карте на 8 игроков "каждый сам за себя". Одним хилым героем без ульта, который дохнет от одного броска молота Горным Королем. Пишу это не для того, чтобы похвастаться, а чтобы пояснить всем - ИИ очень глупый. Очень. Его можно обмануть и победить одним-единственным героем-слабаком. Но благодаря nvc123, у нас, скорее всего, будет "умный" ИИ, способный к саморазвитию. Ждите к сентябрю.
Мне кажется, сначала был придуман рехир (неудачная концепция юнита), а потом святилище рехиров.
Берем архивы оригинального Варкрафта и ваяем игру своей мечты. Там и будете смотреть, что появилось первым: яйцо или курица. А на наш счет прошу не высказывать подобных обвинений в глупости и отсутствии фантазии. Рехиры и святилище были придуманы вместе, как аналог тотема минотавра.
У меня "Аннигилятор" стойко ассоциируется с машинами. Что это за юнит будет?
Именно. Машина, трансформирующаяся в оборонительное сооружение. А Дециматор - та же машина, только усовершенствованная. Такая штука вполне сможет тягаться с рехиром высших эльфов, а в виде здания - тем более.
вы не задумывались о том, чтобы потом переводить UoHE на английский?
Пока - нет. Нам бы на русском 1ю кампанию для начала выпустить...
nvc123, думаю, так делать не надо, это будет очень большим преимуществом героя.
А "Смерч" Королевы змей и "Вулкан" Повелителя огня ведь всяко круче "Стального ветра".
Смотря, какой угол разброса стрел сделать.
Предлагаю "дух леса".
Что-то такое было и в старых версиях Варкрафта с англ. озвучкой. "Лесной дух", вроде бы. Но все-таки, разве висп плох? Для мстителей вообще планируются... Аннигилятор и Дециматор.
а почему ты открыл тему с обсуждением идей+задумок?
Illidian, тут совсем не в том дело, чтобы кто-то что-то за нас придумывал. Игра делается для кого? Для вас, игроков. Соответственно, всем вам даётся возможность повлиять на ход развития проекта, приблизить его к желаемому виду. А совсем не "придумать за нас все идеи".
Я не понимаю мотивацию названия игры.
Ого, куда обсуждение зашло) Еще даже 1я кампания не готова, рановато задаваться такими вопросами. По ходу сюжета всё узнаете.
Мёртвые идеи — идеи, методы реализации которых не найдены?
Да, либо это настолько громоздкие методы, что приходиться от них отказаться.
На скринах не хватает некоей... выдержанности, что ли.
Он еще только на стадии разработки.
много пустого места
Хех, прямо цирк. А кто просил все проходы расширить?
Да, выложите сюда, пожалуйста, таблицу с типами атаки/защиты, а то какой без них баланс.
И поясните за древо развития. Всё равно же нужно сначала предположить общую картину.
Чуть позже. Сейчас мы все это исправляем после демки.
Ancient, ну как сказать... Жду ответа к утру) Eltilas, пока для ВЭ, впоследствии и под другие подгоним.
Кстати, все заметили, что на сайте таки появилось некое подобие рекламного баннера, а поиск стал оформлен гораздо более красиво?
bladget, кстати, да, это хорошая мысль. chornyy, вызванное существо лучше давать в способности какому-нибудь герою.
Какие еще есть варианты? У меня была мысль сделать вариацию ведьмака, но уже есть 2 мага-эльфа - нужно что-то пооригинальнее.
Ред. Тимур
» Elven Union / Elven Union
» Elven Union / Elven Union
» Elven Union / Elven Union
LongbowMan, подумаем. Возможно, имеет смысл сделать крупных зверей пассивными только на дистанции.
» Elven Union / Elven Union
» Elven Union / Elven Union
Ред. Тимур
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
» Блог H / xgm-update
» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
Ред. Тимур
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
Ред. Тимур
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
» WarCraft 3 / Противостояние:Предсказание
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
Ред. Тимур
» Блог H / xgm-update
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
Ред. Тимур
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves
Eltilas, пока для ВЭ, впоследствии и под другие подгоним.
Кстати, все заметили, что на сайте таки появилось некое подобие рекламного баннера, а поиск стал оформлен гораздо более красиво?
» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves
» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves
» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves
Ред. Тимур
» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves
» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves
Ред. Тимур
» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves
chornyy, вызванное существо лучше давать в способности какому-нибудь герою.
Какие еще есть варианты? У меня была мысль сделать вариацию ведьмака, но уже есть 2 мага-эльфа - нужно что-то пооригинальнее.