bifurcated, AlexSan, Araders,
Суть в следующем, вы отписываетесь о вашей проблеме, а также предлагаете свои навыки для решения чужих и если ваши навыки совпадают с чужими проблемами, а их навыки с вашими, то можно считать, что это сработало. Суть именно в этом.
Я привел же пример, как можно отписаться в теме.
Я хочу, чтобы люди начали работать в кооперативе, ибо это сейчас единственный способ повысить активность, в соло десятки проектов просто гниют под "нарастающей ленью" авторов, но если это тим ворк, то и шансов, что это начнет развиваться больше.
Stalker Freedom, Помощь принимается в любой договоренности между исполнителями и заказчиками.
Дабы исключить невыполнение условий был создан черный список, куда будут попадать непорядочные люди, с которыми сотрудничать по этому формату в рамках темы не будет возможности.
Подтверждать непорядочность придется скринами переписки и обсуждений.
Начну пожалуй сам:
В связи с тем, что у меня не так много времени и я не силен в диалогах и синематиках, мне нужна помощь с этим.
Подробности задания
Задачи следующие: Составить вступительный диалог между двумя персонажами для кампании. Сами диалоги заготовлены, нужно расставить камеры(шоты), подготовить триггеры и привнести что-то свое, если это необходимо.
Ну и по правилам темы
Взамен готов помочь(одно из перечисленных): ретекстуром; моделлингом; анимированием; эффектами.
Если без всяких мемхаков, то:
Set SpaceBarPoint - в точку, в которую игрок не сможет попасть сам камерой или просто с черной маской.
Это укажет точку, к которой обращается пробел
Сделать проверку на current camera target = spacebar point[переменная точки], если да то выполнить нужное тебе действие и перевести камеру в предыдущее значение.
ScopteRectuS, Сорян за спешку мою с ответом. Эту функцию не допилили, как я думаю. К тому же в исходной нативке есть только enableCreep enableAlly и все.
ScopteRectuS, Ping - это внутриигровая функция, её можно выпилить заменив текстуру ping1-4.blp и удалив соответствующий звук, заменив на пустой. Остальные функции недоступны для удаления обычными средствами.
Уже можно понять многое. Например, что это откровенный плаггиат и нарушение авторских прав. Хотите что-то сделать, делайте сами и я сейчас не про реализацию, а про идею.
Чтобы добавить переменную в событие, нужно, чтобы он(триггер) был без события и в другом триггере, где задается эта переменная добавить событие этому дригеру с переменным юнитом.
К примеру, вначале карты ты подгружаешь/выбираешь/покупаешь юнита для игрока, даешь ему переменную [UNIT] и в действиях выбираешь add event to trigger, вот там то уже и можно выбрать контретную переменную юнита. Add event добавляет событие в другой триггер.
Господи, вот я например бы легко это сделал, но рыскать в гугле флаг штормграда мне влом. Поэтому не буду.
Почему нельзя в таких случаях сразу дать ссылку на изображение, чтобы моделлер не тратил свое время на долбанные поиски ваших запросов?
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Немогу найти причину фатала в компании
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
Суть в следующем, вы отписываетесь о вашей проблеме, а также предлагаете свои навыки для решения чужих и если ваши навыки совпадают с чужими проблемами, а их навыки с вашими, то можно считать, что это сработало. Суть именно в этом.
Я хочу, чтобы люди начали работать в кооперативе, ибо это сейчас единственный способ повысить активность, в соло десятки проектов просто гниют под "нарастающей ленью" авторов, но если это тим ворк, то и шансов, что это начнет развиваться больше.
Ред. Феникс
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
Дабы исключить невыполнение условий был создан черный список, куда будут попадать непорядочные люди, с которыми сотрудничать по этому формату в рамках темы не будет возможности.
Подтверждать непорядочность придется скринами переписки и обсуждений.
Ред. Феникс
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
В связи с тем, что у меня не так много времени и я не силен в диалогах и синематиках, мне нужна помощь с этим.
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Как отследить нажатие пробела?
Set SpaceBarPoint - в точку, в которую игрок не сможет попасть сам камерой или просто с черной маской.
Это укажет точку, к которой обращается пробел
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Кнопки мини-карты
» WarCraft 3 / Кнопки мини-карты
» WarCraft 3 / Кнопки мини-карты
» WarCraft 3 / Кнопки мини-карты
» WarCraft 3 / Иконка в mpq
» WarCraft 3 / Парящий тип передвижения и получаемый ими урон от АОЕ магии
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Иконка в mpq
Этой иконки в стандартных MPQ нет, её нужно импортировать.
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Изменение скорости анимации
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / За помощь в задании заплачу
Воровство, у кого бы ты не воровал, - вороство.
Ред. Maniac_91
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
https://www.xgm.guru/files/100/123606/comments/377956/DISBTNDemo...
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / За помощь в задании заплачу
» WarCraft 3 / Camera Bounds и краш карты
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Триггер->Событие->Specific Unit Event
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Триггер->Событие->Specific Unit Event
К примеру, вначале карты ты подгружаешь/выбираешь/покупаешь юнита для игрока, даешь ему переменную [UNIT] и в действиях выбираешь add event to trigger, вот там то уже и можно выбрать контретную переменную юнита. Add event добавляет событие в другой триггер.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Почему нельзя в таких случаях сразу дать ссылку на изображение, чтобы моделлер не тратил свое время на долбанные поиски ваших запросов?