29

» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix

Msey, Что же вы так, господа)

Проведение конкурса вообще встанет под вопрос, если участников, сдавших работу будет единицы.
Как максимум будет поощрение тем, кто сдал работу, например разделение всего призового фонда между участниками
29

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Новости проекта

Новости о Curse of Fate: Son of Nargrin

Разработана уникальная система камеры
  • Следование за персонажем с отклонением на 350 единиц вперед / имитация реального обзора
  • Возврат к стандартной системе камер в бою/паузе
  • Возможность редактирования масштаба, поворота и угла наклона с помощью стрелок вверх/вниз
Собственная система компаньонов
  • Компаньон является назависимым от управления игрока персонажем
  • Доступна команда управления через приказ патрулировать: двигаться в точку/активировать объект/следовать за героем/и др.
  • Комментарии компаьонов на действия ГГ
  • ИИ для компаньонов в разработке
Пауза в игре
  • ESC в игровом режиме вызывает паузу, для оценки ситуации и планирования. При повторном нажатии пауза деактивируется.
  • В режиме паузы камера отвязывается от персонажа и может свободно перемещаться.
Боевая система и переработка баланса
  • Нет классического прироста характеристик за повышение уровня
  • Переработаны все базовые константы, затрагивающие героев
  • Отсутствие классического опыта
  • В игре есть два режима: Мирный/В бою, в мирном режиме скрывается ХП бар и превыборка персонажей, исключением является пауза. В бою ХП бар и остальные объекты превыборки работают в штатном режиме.
Ландшафт и картинка
  • Используются собственные или не совсем арты загрузочных экранов и экрана заставки кампании.
  • Преимущественно минимум декораций
  • В основном используются стандартные модели
  • Ссылка на скриншоты
Трудности разработки
  • Возникли сложности с созданием хороших сцен диалогов, приходится читать операторские статьи для чайников
  • Дедлайн поджимает, работаю в ускоренном режиме.
  • Музыка, несмотря на вкус или его отсутствие, испытываю трудности с подбором атмосферной музыки, вписывающуюся в игровой процесс.
Планы
  • Не затягивать с выпуском первой тройки глав
  • Выпустить конечный продукт, а не сырую демку.
  • Удивить вас нестандартными решениями
29

» WarCraft 3 / Немогу найти причину фатала в компании

Принятый ответ
Возможно, что ты юзал продвинутый cJass или vJass не помню, кажется он не поддерживается кампанией. Это возможная причина. Кинь в лс

Проблема оказалась в пользовательских настройках шрифтов.
29

» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи

bifurcated, AlexSan, Araders,
Суть в следующем, вы отписываетесь о вашей проблеме, а также предлагаете свои навыки для решения чужих и если ваши навыки совпадают с чужими проблемами, а их навыки с вашими, то можно считать, что это сработало. Суть именно в этом.

Я привел же пример, как можно отписаться в теме.
Я хочу, чтобы люди начали работать в кооперативе, ибо это сейчас единственный способ повысить активность, в соло десятки проектов просто гниют под "нарастающей ленью" авторов, но если это тим ворк, то и шансов, что это начнет развиваться больше.
29

» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи

Stalker Freedom, Помощь принимается в любой договоренности между исполнителями и заказчиками.
Дабы исключить невыполнение условий был создан черный список, куда будут попадать непорядочные люди, с которыми сотрудничать по этому формату в рамках темы не будет возможности.
Подтверждать непорядочность придется скринами переписки и обсуждений.
29

» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи

Начну пожалуй сам:
В связи с тем, что у меня не так много времени и я не силен в диалогах и синематиках, мне нужна помощь с этим.
Подробности задания
Задачи следующие: Составить вступительный диалог между двумя персонажами для кампании. Сами диалоги заготовлены, нужно расставить камеры(шоты), подготовить триггеры и привнести что-то свое, если это необходимо.

Ну и по правилам темы
Взамен готов помочь(одно из перечисленных): ретекстуром; моделлингом; анимированием; эффектами.
29

» WarCraft 3 / Как отследить нажатие пробела?

Если без всяких мемхаков, то:
Set SpaceBarPoint - в точку, в которую игрок не сможет попасть сам камерой или просто с черной маской.
Это укажет точку, к которой обращается пробел
Сделать проверку на current camera target = spacebar point[переменная точки], если да то выполнить нужное тебе действие и перевести камеру в предыдущее значение.

Первое, что пришло в голову.
29

» WarCraft 3 / Кнопки мини-карты

ScopteRectuS, Сорян за спешку мою с ответом. Эту функцию не допилили, как я думаю. К тому же в исходной нативке есть только enableCreep enableAlly и все.
29

» WarCraft 3 / Кнопки мини-карты

ScopteRectuS, Ping - это внутриигровая функция, её можно выпилить заменив текстуру ping1-4.blp и удалив соответствующий звук, заменив на пустой. Остальные функции недоступны для удаления обычными средствами.
29

» WarCraft 3 / Иконка в mpq

Эх, а жаль.
Она весит не более 15 кб, я думаю, в чем трудности?)
29

» WarCraft 3 / Парящий тип передвижения и получаемый ими урон от АОЕ магии

Оказывается это всё из-за моей тупости
Вот каждый бы был так самокритичен, кто задает вопросы)
29

» WarCraft 3 / Иконка в mpq

Принятый ответ
Иконку приклеить сразу в вопрос религия не позволяет?)
Этой иконки в стандартных MPQ нет, её нужно импортировать.
29

» WarCraft 3 / Изменение скорости анимации

Принятый ответ
Куда проще уменьшить модель в близкий к вару масштаб прям в mdlvis
Загруженные файлы
29

» WarCraft 3 / За помощь в задании заплачу

ssbbssc, Это как-то относится к моему комментарию?
Воровство, у кого бы ты не воровал, - вороство.
29

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Сделайте, пожалуйста модель козы.
Ничего особенного, просто ВоВской антилопе укоротите длину ног, хвоста и шеи.
Ребят, ну реально, сколько можно? Найди эту козу, приложи в качестве файла и будет о чем речь вести.

CaZaNoVa, Вот, держите, месье.
Загруженные файлы
29

» WarCraft 3 / За помощь в задании заплачу

На моменте:
Viktor46,
с одной карты переместить анимацию скила в другую
Уже можно понять многое. Например, что это откровенный плаггиат и нарушение авторских прав. Хотите что-то сделать, делайте сами и я сейчас не про реализацию, а про идею.
29

» WarCraft 3 / Camera Bounds и краш карты

Jack-of-shadow, эх, не помогло( Есть вероятность, что это с модификатором видимости связано, но не точно.
29

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Rocket, Щас бы хайполи модель с детализацией сажать на скелет стандартного варика и текстуры...
29

» WarCraft 3 / Триггер->Событие->Specific Unit Event

Интересно. Сделал так, как было предложено, теперь на моменте отрабатывания триггера игра крашится.
Значит где-то допустил ошибку ты. Она не может крашиться. Судя по всему у тебя переменная задется позже, чем триггер срабатывает.

Повторюсь, действие Add event to trigger должен вызывать другой триггер, который сработает раньше. А это зачастую map initialization