datalovaa, если речь о моделях на Варкрафт, то смысла вообще от платных заказов нет, проще научиться самому это делать, а если речь о 3д моделях, то есть сайты фриланса, где ты можешь получить все ответы по вопросам цены такой работы, но учитывай, что скорее всего у тебя не хватит денег оплатить их работу)
На сайте Эльрат делал модели платно, а также на хайве можешь обратиться.
Каждый раз одно и то же, ну нет смысла делать свою карту, если простейшего реализовать не можешь. Вступи в чужой проект, делай то, что умеешь, помогай, учись, постепенно опыт придёт на собственную карту. Или вообще просто посиди поучи основу триггеров - раздел статьи
Конкурсы, награждение талантливых разрабов (как с Фрогом вышло - сами знаете, без доты, ВК3 еще бы в 2006 канул в небытие, а от близов он получил только иски) в СК2, б. это сделали слишком поздно
Что же вы так исковеркали историю то?)
Фрог был лишь организатором проекта и, возможно, его двигающей частью, но по-большому счету доту строили другие лица, вот это и стало несправедливым. Ибо "плюшки и бабки" получил только фрог, когда продал якобы права на доту и пошел служить на благо Стим. Тот еще паршивец
Из этого, кажется, я отчетливо понял, что речь о деньгах. awesomesk1ll:
Близзам нужно просто выстроить f2p грамотно, тогда появятся эти самые ресурсы для поддержки.
Доля правды тут есть, но как это сделать с такой старой игрой? Разве что действовать иначе, продавать кастомные инструменты, как выше предлагали (UI, Модели, Эффекты и прочее) для разработчиков, а тех в свою очередь поддерживали бы пользователи, но это утопия и они нереальна, кажется.
Вообще то должны, к сожалению игровая индустрия не стояла 15 лет на месте. В steam например есть поддержка, воркшоперы получают % от продаж своих творений, в игровом шопе.
Так например, на минутку, Steam - это денежный конвеер, который сам по себе выступает лишь платформой для размещения игр и их распространения... И еще минуту, % от продаж, продаж! Карл! Если учесть, что все кастомки беспплатные, то, простите ради бога, с чего процентам быть?
Как можно вообще сравнивать эти вещи, парни, Blizzard - не любители, у них налаженный бизнес и я склоняюсь, что эти телодвижения с варом - это либо приход к ремастеру, который просто отобьет затраты, либо их ностальгия замучала и они решили отдать честь игре, которая их подняла вверх, отчасти.
В любом случае, ни о какой монетизации кастомных поделок и речи быть не может, ну просто не может, это нереально, там затраты на маркетинг сожрут в 5 раз больше, чем на этом можно будет заработать.
Дедлайн штука такая, она не любит задержек.
Можно было задать также вопрос, а какая разница, днем позже сдать работу днем раньше? А может и неделей.
Столько времени было на проверку... Тем более такой мелочи.
По правде, изменения не такие уж и минорные.
Но близы такие близы. Нет инструмента $ поддержки разработчика карты? - ВК3 пока!
Омг, какие инструменты поддержки? Люди делают на варике уже лет 15 без всяких поддержек, а тут мотивировать вдруг они должны? Они работают над тем, что востребовано среди очень узкой аудитории, даже мизерной я бы сказал, это уже способ поддержки.
Каким образом это будет работать даже при камере смотрящей сверху вы можете мне объяснить? Хелло?
Начинаем с первого шага
делаем даммик в центре области экрана игрока
А теперь думаем каким же образом это мы так сделаем без кастомной камеры и зачем здесь вообще что-либо создавать. А с кастомной камерой в дгуи это уже и 8 лет назад было. Может я конечно упустил функцию с названием типа CreateUnitInTheCenterOfPlayerScreen?
Ору в голос, просто треш, прочитать это все с интонацией и можно захлебнуться колой.
я когда то даже делал специальную тулу для удобной работы с массовым ипортом
Как могло такое не пойти? А как же импортить файлы сразу с кастомными путями?
А как же масс импорт выделенных файлов? Это же незаменимо!
По сабжу, очень интересная задумка, но чувствую, не слишком далеко зайдет в своем применении, ибо могут быть конфликты с обычным редактором, но в перспективе довольно интересно
Немного неуместный пример:
Карты создаются людьми, это раз.
Создатели этих карт всегда за любые снятия ограничений, это два.
Снятия ограничений через костыли всегда череваты последствиями - недоступность правок и "неработоспособность" исходного кода, это три.
Это значит следующее: Мапмейкеры будут отдавать приоритет расширенным функциям пачтей и редактора до тех пор, пока снятие доступно только через танцы с бубном.
Да и аудитория "доты" в wc3 - вообще по дефолту не та, что приносит прибыль разработчикам, целиться лучше на потребителей дополнительных кампаний и контента, а не "мамко-любителей".
Я больше скажу, икап НИКОГДА не будет переходить на новые патчи
Ну и останется он в своей 1-ой доте навечно... Со своей "мега-новой" картой 6.85 с вырвиглазным ландшафтом. awesomesk1ll:
Ну либо закрыться.
Прикрыть лавочку метелки, че уж там)
Не вижу смысла в f2p, вижу смысл в понижении стоимости игры или объединении дополнений, но никак не f2p.
А имхо графическая составляющая должна сыграть значимую роль в привлечении, все же в плане баланса и геймплея wc3 ушел далеко вперед, несмотря на свой возраст.
Все, кроме часов, только через мультибоард (если речь идет о каком-то виджете времени), а дни и недели считаем разумеется через интежер перменные. Одна отвечает за день, другая за неделю и etc.
Событие можно отследить, как A time of Day становится 00:00 и дальше чекаешь переменные и назначаешь им новые значения.
Ну и таймеры, как один из вариантов, почти тоже самое, только для каждого параметра (день, неделя, месяц, год) назначаешь отдельный таймер периодичный, который будет делать то же самое.
В художественной школе не учат, как нарисовать шедевр, но в ней учат, в каком направлении двигаться, чтобы это сделать.
Так и в триггерах, если ты не понимаешь, какой механизм работы у них, то и объясняй не объясняй - ты ничего не поймешь. Займись сначала изучением простейших возможностей, такие как условия, переменные, периодичное событие и т.д.
По твоему вопросу, каркас триггера:
Событие: Каждые N секунд
Условие: У игрока X есть N золота
Действие: Создать юнита A в точке W рядом со зданием
Приказать последнему созданному юниту двигаться, атакуя врагов в точку Q.
Отнять у игрока X [цена юнита] золота.
Прямых нет, а вот как способ привлечения к себе внимания или сбор потенциальной команды - вполне!
Но для этого нужно, чтобы популярность wc3 повысилась чуть более за рамки двух форум-сообществ.
В этом, пожалуй, могли бы неплохо подсобить анонсы ремастеров и предложенных мододелами фиксов и расширений.
Не ясны перпективы в целом, у варика, хотелось бы разрабатывать под него, но также хотелось бы знать - выгорит ли.
Именно так, неоднозначность будущего Warcraft настораживает, но с другой стороны, я почему-то решил, что Blizzard последними событиями дали понять - если они увидят спрос, отпускать дойную корову без ведер молока они не собираются. Тут уже вопрос: "Насколько эта корова плодовита?"
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Модели на заказ
На сайте Эльрат делал модели платно, а также на хайве можешь обратиться.
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Как упомянуть игрока в сообщении игры?
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят
Фрог был лишь организатором проекта и, возможно, его двигающей частью, но по-большому счету доту строили другие лица, вот это и стало несправедливым. Ибо "плюшки и бабки" получил только фрог, когда продал якобы права на доту и пошел служить на благо Стим.
Тот еще паршивец
» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят
awesomesk1ll:
» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят
Как можно вообще сравнивать эти вещи, парни, Blizzard - не любители, у них налаженный бизнес и я склоняюсь, что эти телодвижения с варом - это либо приход к ремастеру, который просто отобьет затраты, либо их ностальгия замучала и они решили отдать честь игре, которая их подняла вверх, отчасти.
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
Можно было задать также вопрос, а какая разница, днем позже сдать работу днем раньше? А может и неделей.
Столько времени было на проверку... Тем более такой мелочи.
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят
» Огонёк Феникса / В свете нового патча
» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29
» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6
» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6
(шутка, идея прям действительно очень ценная)
» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6
А как же масс импорт выделенных файлов? Это же незаменимо!
» WarCraft 3 / патч 1.29
» WarCraft 3 / патч 1.29
DracoL1ch:
Карты создаются людьми, это раз.
Создатели этих карт всегда за любые снятия ограничений, это два.
Снятия ограничений через костыли всегда череваты последствиями - недоступность правок и "неработоспособность" исходного кода, это три.
Это значит следующее: Мапмейкеры будут отдавать приоритет расширенным функциям пачтей и редактора до тех пор, пока снятие доступно только через танцы с бубном.
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / патч 1.29
awesomesk1ll:
А имхо графическая составляющая должна сыграть значимую роль в привлечении, все же в плане баланса и геймплея wc3 ушел далеко вперед, несмотря на свой возраст.
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Время в игре
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Триггер спавна юнитов
Так и в триггерах, если ты не понимаешь, какой механизм работы у них, то и объясняй не объясняй - ты ничего не поймешь. Займись сначала изучением простейших возможностей, такие как условия, переменные, периодичное событие и т.д.
Событие: Каждые N секунд
Условие: У игрока X есть N золота
Действие: Создать юнита A в точке W рядом со зданием
Приказать последнему созданному юниту двигаться, атакуя врагов в точку Q.
Отнять у игрока X [цена юнита] золота.
» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят
Однако ты прав, если планируешь развиваться - расширяй свои возможности.
» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят
Но для этого нужно, чтобы популярность wc3 повысилась чуть более за рамки двух форум-сообществ.
В этом, пожалуй, могли бы неплохо подсобить анонсы ремастеров и предложенных мододелами фиксов и расширений.
» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят
» Огонёк Феникса / В свете нового патча
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Урон как лечение
Дамик с абилкой с отрицальным значением урона (не помню работает ли точно, но должно)
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018