29

» Unity / Где мне лучше создать планируемое?

Я в Юнити быстро освоюсь, я в реальной жизни обладаю высшим интелектом и мудростью.
Unity.
Предлагаю следующее, если ты в течении месяца мне скинешь екзешник, в котором будет интерфейс стартового меню и анимированные переходы между кнопками этого меню, я закину тебе 500$ на твой банковский счет или qiwi, но если ты не выполнишь это, ты ставишь на аву "я самоуверенный баран школьник, который ничего не умеет"
29

» Unity / Где мне лучше создать планируемое?

Артас, xD, как пожелаете, мой господин, лучше на wc3, учитывая твои навыки

И да, вопрос поставлен неверно, что лучше - это решать тебе, в зависимости от твоих возможностей...
29

» Unity / Где мне лучше создать планируемое?

Лол, я чуть со стула не упал. однако я на диване

Ита-а-а-а-к, чтобы в соло напистаь сюжет, хотя бы на 10% как в wow,учитывая твои навыки, понадобится лет 5...
Чтобы создать кампанию на движке warcraft с таким же, да хоть 10% объемомом диалогов еще года 3
И чтобы запилить на юнити в соло лет так 10...
29

» Заповедь отца (Warcraft III) / Скриншоты 7.03.2018

По чуть-чуть продвигаю
Выглядит интересно, даже может сойти за классическую РПГ, если довести до ума.
29

» Заповедь отца (Warcraft III) / Скриншоты 7.03.2018

Либо полностью импорт, либо стандартные текстуры, контраст сильно в глаза бросается между текстурой колон и прочих импортных и стандарта.
29

» WarCraft 3 / Покупка Warcraft 3: TFT....

После нового лаунчера просто они не делятся на разные екзешники и дополнения меняются прямо в меню игры, но по прежнему нужно купить два ключа.
29

» WarCraft 3 / MTG Icon Borders

Msey, То есть в последнем примере ты не видишь криссталы? Или хотя бы камушки, коль угодно?
Msey:
чтобы рядовой игрок в варе их заметил и понял, что это действительно кристаллики а не козьи шарики.
А как мне кажется, игрок должен заметить, что есть "классы" оружия и если он, как минимум, смог разглядеть количество этих шариков, то задача выполнена. Редкость можно варьировать цветом, а количеством еще что-нить.

Вот например верх задействовал, хотя очевидно, что низ проработан лучше, но все же.
Минимум коверканий предмета, зато уже уникальная иконка "рамка"
Загруженные файлы
29

» WarCraft 3 / MTG Icon Borders

Araders, чем плох предложенный мной вариант? То есть это разумеется просто пример, но все же, увеличить кристалики не проблема, даже не в ущерб предмету и они гармонично вписываются в общий стиль wc3

Вот, например, эксперимент с формой. Не слишком заметно, но все же выделяется. Зато не выбивается из всей гаммы wc3
Загруженные файлы
29

» WarCraft 3 / MTG Icon Borders

второй и третий стиль ближе к ночным эльфам
первый для орков потянет
Резкость рамки слишком высокая для Вара, у вара все же более сглаженные черты интерфейса, плавные переходы.
В общем вот:

Ну, и как говорят: "Критикуешь - предлагай!"
Набросал за минуту - это как можно было реализовать эту идею без "извращений с графикой"
Загруженные файлы
29

» WarCraft 3 / MTG Icon Borders

так проще было бы создать рамку, обозначающую редкость предмета
Да, вот только рамку не в стиле графики террарии.
Стилистика совсем не варовская.
29

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

agentex, "Нет трупов поблизости"
Имхо и сейчас актуален. Может не так, как раньше, но все же.
29

» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018

Diabfall, Спасибо за оформление, так гораздо удобнее читать)

Чем перематывать видео каждый раз на другой отрезок, чтобы увидеть оценку
29

» WarCraft 3 / Артес против Иллидана карта

Reytar1691, Нет, насколько мне известно. Мб в мемхаке есть фукнция проиграть камеру из модели, но вряд ли. Это чревато всякими вылетами.
29

» WarCraft 3 / Можно ли включать / выключать отдельные анимации юниту?

Никак, только удалить эту анимацию у модели и добавить ее на карту, но игра не стоит свеч ради удаления одной только анимации.
29

» WarCraft 3 / Артес против Иллидана карта

Принятый ответ
ssbbssc, Нет, есть полноценная модель Arthas vs Illidan. И как раз она воспроизводится в триггере set cinematic camera from модель ну "или что-то в этом духе", то есть в варкрафте есть возможность демонстрировать ролик прямо из модели, но для этого нужны последовательные анимации по порядку воспроизведения и камера с таким же индексом, как и амниации.
И еще одно условие - для этого нужно закончить карту, victory сделать
То есть камеру во время игры из модели воспроизвести не получится.

Файлы прикрепил
Загруженные файлы
29

» Чердак / Вопрос: ВН в варкарфте?

Я бы заценил такую разработку, ведь эксперименты всегда очень интересны. Даже если в итоге упрешься в костыли, сам процесс явно будет увлекательным.
29

» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix

Ну и, на будущее,
Хех)

В силу того, что охват у конкурса не большой, может быть зрительская оценка будет вынесена в отдельную графу и не будет учитываться в подведении итогов.
29

» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix

Даир Вол, для этого есть в верхнем правом углу сайта кнопка +, там можно добавить проект/ресурс/статью и т.д.
29

» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix

Возможно ли, если допускать моё участие, трактовать тему как вольную: история приключений моего (рассказа) героя, а не персонажа какой либо игры?
Да, допускается, главное выдержать дух приключения.

Но вот не понятно где и как можно обсуждать свои идеи, если форум только в режиме чтения, а для общения в чате нужен "опыт". Не подскажите?
Форум закрыли и перенесли на сайт. Все, что есть на сайте - было на форуме, но не все то, что было на форуме, есть на сайте ^_^
Чтобы делиться идеями, вы можете завести свой блог и постить там свои идеи, в колонке сайта справа выходят новости и обновления в блогах/проектах. Ну и также есть отдельные проекты, преимущественно по редактору WC3, но и геймдев отдельно тоже присутствует.
29

» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018

Спеллы существуют для применения в игре.
И тут мне в голову приходит Naruto Battle Royal ну и BleachvsOnePeace, где все спелы реализованы через паузу юнитов, применимо, зрелищно, играбельно. В чем проблема?) Речь же не идет о каких-то AOS? Почему например в RPG карте я не могу кастануть спелл, ну скажем Андреича?)

Ладно, я закрываюсь в этом топике, мнение выразил, более флудить не буду)
29

» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018

А я судил по эффектности графической составляющей, играбельности
и по качеству подачи
Имхо, об этом нужно было как минимум заявить, чтобы не возникало подобных вопросов.
А то получается, заявили, что конкурс зрелищных спеллов, достойных экранизации и как я считал, именно на последнем будет акцент, а получили конкурс интересных спеллов, применимых в игре.

Но это уже действительно упущение автора конкурса.

Ждем следующих конкурсов спеллов!) Спасибо за судейство, в любом случае.

Хотелось просто больше зрелищных работ, но увы.
29

» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018

Присмотрись в следующий раз. Я отчетливо вижу не просто молнию, а молнию, мочь которой растет. И лучше не на видео смотреть, а в игре. На видео половину не видно, плюс нет звука спецэффектов, что является большим минусом.
Вот кстати да, почему без звуков то :--( Я там старался, звук подбирал по задумке, а они взяли замылили все своей "безвкусовщиной", шучу)
29

» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018

кто пострадал от чего-то подобного - PrincePhoenix, которому был вычтен целый один балл за кучу утечек и вейтовский немуишный шедвер.
Я тебе припомню, гад!
На деле, лень было делать нормальное исполнение и сделал быстрый вариант, ибо подумал, что это вряд ли учтется и заслужил кары Meliss`ы ^_^

Ну, первое действительно заслужено. Пожалуй...

Там сочетание и механики интересной и зрелищности, не все увидели мб, но щупальцы не дают выйти из поля действия способности и затягивают обратно.