Msey, То есть в последнем примере ты не видишь криссталы? Или хотя бы камушки, коль угодно? Msey:
чтобы рядовой игрок в варе их заметил и понял, что это действительно кристаллики а не козьи шарики.
А как мне кажется, игрок должен заметить, что есть "классы" оружия и если он, как минимум, смог разглядеть количество этих шариков, то задача выполнена. Редкость можно варьировать цветом, а количеством еще что-нить.
Вот например верх задействовал, хотя очевидно, что низ проработан лучше, но все же.
Минимум коверканий предмета, зато уже уникальная иконка "рамка"
Araders, чем плох предложенный мной вариант? То есть это разумеется просто пример, но все же, увеличить кристалики не проблема, даже не в ущерб предмету и они гармонично вписываются в общий стиль wc3
Вот, например, эксперимент с формой. Не слишком заметно, но все же выделяется. Зато не выбивается из всей гаммы wc3
ssbbssc, Нет, есть полноценная модель Arthas vs Illidan. И как раз она воспроизводится в триггере set cinematic camera from модель ну "или что-то в этом духе", то есть в варкрафте есть возможность демонстрировать ролик прямо из модели, но для этого нужны последовательные анимации по порядку воспроизведения и камера с таким же индексом, как и амниации.
И еще одно условие - для этого нужно закончить карту, victory сделать
То есть камеру во время игры из модели воспроизвести не получится.
В силу того, что охват у конкурса не большой, может быть зрительская оценка будет вынесена в отдельную графу и не будет учитываться в подведении итогов.
Но вот не понятно где и как можно обсуждать свои идеи, если форум только в режиме чтения, а для общения в чате нужен "опыт". Не подскажите?
Форум закрыли и перенесли на сайт. Все, что есть на сайте - было на форуме, но не все то, что было на форуме, есть на сайте ^_^
Чтобы делиться идеями, вы можете завести свой блог и постить там свои идеи, в колонке сайта справа выходят новости и обновления в блогах/проектах. Ну и также есть отдельные проекты, преимущественно по редактору WC3, но и геймдев отдельно тоже присутствует.
И тут мне в голову приходит Naruto Battle Royal ну и BleachvsOnePeace, где все спелы реализованы через паузу юнитов, применимо, зрелищно, играбельно. В чем проблема?) Речь же не идет о каких-то AOS? Почему например в RPG карте я не могу кастануть спелл, ну скажем Андреича?)
Ладно, я закрываюсь в этом топике, мнение выразил, более флудить не буду)
А я судил по эффектности графической составляющей, играбельности
и по качеству подачи
Имхо, об этом нужно было как минимум заявить, чтобы не возникало подобных вопросов.
А то получается, заявили, что конкурс зрелищных спеллов, достойных экранизации и как я считал, именно на последнем будет акцент, а получили конкурс интересных спеллов, применимых в игре.
Но это уже действительно упущение автора конкурса.
Ждем следующих конкурсов спеллов!) Спасибо за судейство, в любом случае.
Присмотрись в следующий раз. Я отчетливо вижу не просто молнию, а молнию, мочь которой растет. И лучше не на видео смотреть, а в игре. На видео половину не видно, плюс нет звука спецэффектов, что является большим минусом.
Вот кстати да, почему без звуков то :--( Я там старался, звук подбирал по задумке, а они взяли замылили все своей "безвкусовщиной", шучу)
кто пострадал от чего-то подобного - PrincePhoenix, которому был вычтен целый один балл за кучу утечек и вейтовский немуишный шедвер.
Я тебе припомню, гад!
На деле, лень было делать нормальное исполнение и сделал быстрый вариант, ибо подумал, что это вряд ли учтется и заслужил кары Meliss`ы ^_^
Ну, первое действительно заслужено. Пожалуй...
Там сочетание и механики интересной и зрелищности, не все увидели мб, но щупальцы не дают выйти из поля действия способности и затягивают обратно.
демон отводит руку назад, начинает концентрировать энергию;
рука направляется в сторону цели, создается энергетический канал, наноситься базовый урон;
Хз, все, что видно на видео - это перст смерти с другой текстурой и небольшой задержкой применения.
Я не говорю про идею/задумку/механику. а именно экранизацию. molot39:
Механика не так важна, должна быть нормальная способность, что бы играть модно было нормально
Что значит, чтобы играть можно было нормально? То есть вот так просто добавился критерий играбельности? Практичности? Бред...
Но я доволен конкурсом, ибо получил на выходе хотя бы немного интересных работ, но к судейству нельзя подходить таким образом, если тематика "FUN"
quq_CCCP, Моя работа откровенно слабая, по сравнению со многими, на мехнику я не претендую, но все же тема конкурса ведь... quq_CCCP:
Я что то тоже не особо долго выдумывал
Мне понравилась идея твоего спелла, очень, но вот не совсем по теме конкурса ударил)
Видно, что ты очень сильно заточен на механиках и это было бы наверное лучшей реализацией суммон спеллов, я бы не додумался если честно)
Также хотелось бы получить фидбек от Clamp, хоть он почему-то и не был среди судей.
Условие - выбираемый юнит равно [бла бла]
Действие - Игра текстовое сообщение [бла бла] или [Задание, подсказка [bla bla]
Обойтись двумя триггерами, не?
Событие 1, 2 - юнит вводит в чат [бла бла]
Условие
Действие Делаем союз для игрока отправителя сообщения и ловим номер игрока из подстроки.
И наборот войну также.
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / MTG Icon Borders
Msey:
Минимум коверканий предмета, зато уже уникальная иконка "рамка"
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / MTG Icon Borders
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / MTG Icon Borders
В общем вот:
Набросал за минуту - это как можно было реализовать эту идею без "извращений с графикой"
» WarCraft 3 / MTG Icon Borders
Стилистика совсем не варовская.
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах
Имхо и сейчас актуален. Может не так, как раньше, но все же.
Ред. Феникс
» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018
» WarCraft 3 / Артес против Иллидана карта
» WarCraft 3 / Можно ли включать / выключать отдельные анимации юниту?
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Артес против Иллидана карта
То есть камеру во время игры из модели воспроизвести не получится.
» Чердак / Вопрос: ВН в варкарфте?
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
Ред. Maniac_91
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
На будущее, оценку отправляем в личные сообщения.
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
Ред. Феникс
» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018
Ред. Феникс
» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018
А то получается, заявили, что конкурс зрелищных спеллов, достойных экранизации и как я считал, именно на последнем будет акцент, а получили конкурс интересных спеллов, применимых в игре.
» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018
Ред. Феникс
» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018
На деле, лень было делать нормальное исполнение и сделал быстрый вариант, ибо подумал, что это вряд ли учтется и заслужил кары Meliss`ы ^_^
Ред. Феникс
» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018
Я не говорю про идею/задумку/механику. а именно экранизацию.
molot39:
» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018
» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018
quq_CCCP:
Видно, что ты очень сильно заточен на механиках и это было бы наверное лучшей реализацией суммон спеллов, я бы не додумался если честно)
Также хотелось бы получить фидбек от Clamp, хоть он почему-то и не был среди судей.
Ред. Феникс
» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018
К слову, понял, насколько бедная у меня фантазия
Ред. Maniac_91
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
Участники UPD
Бордер
vasex
Araders
Локен
Plague Doctor
Editor
» Огонёк Феникса / В свете нового патча
» WarCraft 3 / 2 тупых вопроса, вы не против?)
Действие - Игра текстовое сообщение [бла бла] или [Задание, подсказка [bla bla]
Условие
Действие Делаем союз для игрока отправителя сообщения и ловим номер игрока из подстроки.
И наборот войну также.