29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Ельнур не нужно в этот ресурс постить работы, можешь отправлять в личку или вести разработку в блоге
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Komkozavr, как душе удобно.
bOrissko, по импорту вопрос решается, пока ответить не могу. По интерфейсу я не хочу повторяться и разъяснять позицию, дам один раз ответ:
кастомный интерфейс не должен затрагивать именно оригинальные фреймы приказов и способностей и способности должны работать на их основе, остальное на усмотрение автора, но тут надо помнить про удобство установки.
29

» Музыка и Звук / Morning light in Castle

Слушай, это очень круто звучит, не хватает продолжения в полный трек, продолжай делиться своим творчеством!
29

» WarCraft 3 / wurst.startmap' not found как исправить?

Стас Орлов, отражать суть и относиться - это разные вещи, заголовки находятся в гугле, если новичок столкнется с такой же проблемой, он наткнется на твой вопрос, где будет решение его проблемы.
Также обрати внимание на бота, он выдает результаты по совпадению заголовков, очень важно, чтобы заголовки были как можно точнее
29

» WarCraft 3 / wurst.startmap' not found как исправить?

Я скоро начну бить тебя по рукам, чтобы ты не создавал вопросы с заголовком, не отражающим их суть.
29

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Вызывайте инквизицию, тут у нас некроманты.

GeneralElConsul,
То есть в принципе на каком-то этапе в этом возникнет необходимость, как и и предполагал.
Я для себя открыл другую ценность хоть какой-то документации, например спустя несколько лет можно по-другому взглянуть на описанное тобой в документах, переосмыслить механики, идеи, реализовать какие-то отдельные элементы. Голова довольно ненадежное хранилище информации, очень крутые идеи могут просто потеряться в ней.
Но я по-прежнему уверен, что на начальном этапе это не столь необходимо.
It depends. Если у тебя нет строгих требований к результату и ты просто проводишь весело время, как говорил Doc, то просто получай удовольствие и не парься. Какой-то опорный план нужен, если у тебя есть конечная цель и желание её достигнуть в ограниченные рамки, но это уже не про хобби.
Только сейчас все пришло к более-менее твердой форме, когда я уверен, что большая часть не измениться.
На мой взгляд документация - это не бетон, а глина. Ты вполне себе можешь корректировать её в процессе. Например Samuro Wars были сделаны на основе очень старого концепта про арену с мобами и волнами, там были комбо-атаки и слеш по области, я вычеркнул все лишнее и попытался сделать более лайтовую версию той идеи, вышло, что вышло, конечно, но так или иначе это пригодилось.
Клац
Сейчас кстати заметил, что телеграфинг, о котором мне говорил Doc, присутствует на видео, лол)
А вообще, интересно узнать, как дела у ТС`а, чего удалось достигнуть, изучил ли C# и что стало с идеей. А весь тот стыд, что в комментариях выше я как-то поднимал около полугода назад)
29

» Огонёк Феникса / Список конкурсов от Феникса

Анонс конкурса героев

25.05.2020 стартует конкурс героев со стартовым призовым фондом в 2к
Если коротко необходимо будет создать концепт персонажа (игрового) и реализовать его способности / механики в WE, также дополнительно будет ставка на оригинальность подачи и презентации сего чуда
29

» Администрация XGM / Разделение новых вопросов для WC3

Движок не позволяет делать зависимости в выпадающих списках от выбранной категории вопроса, поэтому придется плодить много категорий
if list1 == trigger then show list2 end //это у нас не работает//
29

» WarCraft 3 / Убей моего пеона

Clamp, Ресурс с результатами и комментариями был видим с самого начала его существования) Поэтому все, кроме твоих оценок уже были известны
29

» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged. Итоги

В первую очередь хочу поздравить Bergi_Bear с заслуженной победой, это с самого начала был лучший концепт на мой взгляд и он выиграл по всем фронтам! Пусть на этом твои творческие идеи не остановятся и ты найдешь им применение в таких же замечательных проектах.
Также поздравляю остальных участников, кто принял в этом участие, вы сделали главное - сдали работу, а это уже показатель умения завершать свои идеи. На выходе мы получили неплохие карты / проекты, которые следовало бы развить)
Хочу отметить позитивный опыт стрима с Вадимом, это пожалуй был один из лучших этапов этого конкурса, я почему-то именно так себе представлял судейство проектов - отыгрыш с авторами со стримом, по крайней мере учитывая, что остальные судьи (большая часть) стримят.
Немного негатива: не совсем понятна расстановка оценок, хоть я и полностью согласен с местами, как они распределились, но очень не хватает обоснований своих оценок или каких-то комментариев. Также непонятно, каким образом тестились карты судьями, где присутствует мультиплеер. На мой взгляд, основной критерий хорошего судейства - это обратная связь и работа над ошибками авторами, к сожалению здесь мы получили очень мало такого фидбека, чего не хватило, чтобы дотянуть до n балла или наоборот, что стало хорошим решением. Больше аналитической работы. В любом случае большое спасибо за этот конкурс, это был мой первый проект, который я релизнул почти в соло с нуля. ( TassAvadar, спасибо за ландшафт, он дал мне возможность заработать очки на визуальном оформлении)
Забыл главное, Ivanbakavan, спасибо за проведение конкурса и помощь в тестах.
Также большое спасибо за тесты: konvan5, ikobot, bergi_bear, Sifiron_23, pro100master, TassAvadar, ArtDirector, в кооперативе было очень удобно тестить.
29

» WarCraft 3 / Лоадскрин перекованного

Лоадскрин имеет теперь расширение максимального расширения Warcraft III (у меня это 1980x1080)
Теперь модель может использовать текстуру в формате DDS с таким расширением и не нужно делить её на части, в формате 4x3 возможно обрезание краев до квадратной формы
29

» Огонёк Феникса / Мои рисунки

Опробовал мышь

Как испортить скетч

2 часа мута даром не прошли (наверное)
29

» WarCraft 3 / Вопрос по загрузочному экрану

Принятый ответ
Formidolos, xgm.guru/p/wc3/artinwar читаем, вникаем, повторяем

Но в рефордже некоторые параметры изменились, размер, допустимые форматы текстуры

29

» Монстрофилию в массы / кто-то полюбил 3д

Мышкоблудка, божечки мой, почему ты не скульптишь, а вытягиваешь геометрию?) С такими гуманоидами гораздо проще скульптить же)

Понял, глянул видео дальше)
29

» БЛОГ ПОМЕХИ / Откровение PAMEXI:Одна пчела из Hive меня добила свойм жалом...

Этот коммент для тех, кто ничего не понял, но кому очень интересно, ставим лайки, подписываемся.
(автору советую забить большой и толстый на такие пустяки, как мнение рандомных человеков из интернета и не воспринимать весь этот бред близко к сердцу)
29

» WarCraft 3 / отображение моделей из кампаниии

Boyazitov, koloff, вопрос в том, что он запускает проверку карты из редактора и в игре не подгружается импорт из кампании.
29

» WarCraft 3 / отображение моделей из кампаниии

Принятый ответ
Никак, при запуске карты из редактора ты запускаешь именно карту, без привязки к кампании

Соответственно все данные не подгружаются, модели и т.д.