В первую очередь хочу поздравить Bergi_Bear с заслуженной победой, это с самого начала был лучший концепт на мой взгляд и он выиграл по всем фронтам! Пусть на этом твои творческие идеи не остановятся и ты найдешь им применение в таких же замечательных проектах.
Также поздравляю остальных участников, кто принял в этом участие, вы сделали главное - сдали работу, а это уже показатель умения завершать свои идеи. На выходе мы получили неплохие карты / проекты, которые следовало бы развить)
Хочу отметить позитивный опыт стрима с Вадимом, это пожалуй был один из лучших этапов этого конкурса, я почему-то именно так себе представлял судейство проектов - отыгрыш с авторами со стримом, по крайней мере учитывая, что остальные судьи (большая часть) стримят.
Немного негатива: не совсем понятна расстановка оценок, хоть я и полностью согласен с местами, как они распределились, но очень не хватает обоснований своих оценок или каких-то комментариев. Также непонятно, каким образом тестились карты судьями, где присутствует мультиплеер. На мой взгляд, основной критерий хорошего судейства - это обратная связь и работа над ошибками авторами, к сожалению здесь мы получили очень мало такого фидбека, чего не хватило, чтобы дотянуть до n балла или наоборот, что стало хорошим решением. Больше аналитической работы. В любом случае большое спасибо за этот конкурс, это был мой первый проект, который я релизнул почти в соло с нуля. ( TassAvadar, спасибо за ландшафт, он дал мне возможность заработать очки на визуальном оформлении)
Лоадскрин имеет теперь расширение максимального расширения Warcraft III (у меня это 1980x1080)
Теперь модель может использовать текстуру в формате DDS с таким расширением и не нужно делить её на части, в формате 4x3 возможно обрезание краев до квадратной формы
Этот коммент для тех, кто ничего не понял, но кому очень интересно, ставим лайки, подписываемся. (автору советую забить большой и толстый на такие пустяки, как мнение рандомных человеков из интернета и не воспринимать весь этот бред близко к сердцу)
» Администрация XGM / Разделение новых вопросов для WC3
» WarCraft 3 / Убей моего пеона
Ред. Феникс
» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged. Итоги
Также большое спасибо за тесты: konvan5, ikobot, bergi_bear, Sifiron_23, pro100master, TassAvadar, ArtDirector, в кооперативе было очень удобно тестить.
» WarCraft 3 / Как изменять скин/кожу для модели юнита?
» WarCraft 3 / Лоадскрин перекованного
» WarCraft 3 / Лоадскрин перекованного
Теперь модель может использовать текстуру в формате DDS с таким расширением и не нужно делить её на части, в формате 4x3 возможно обрезание краев до квадратной формы
» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged. Голосование
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Ред. Феникс
» Огонёк Феникса / Мои рисунки
» WarCraft 3 / Вопрос по загрузочному экрану
Ред. Феникс
» Монстрофилию в массы / кто-то полюбил 3д
божечки мой, почему ты не скульптишь, а вытягиваешь геометрию?) С такими гуманоидами гораздо проще скульптить же)» БЛОГ ПОМЕХИ / Откровение PAMEXI:Одна пчела из Hive меня добила свойм жалом...
(автору советую забить большой и толстый на такие пустяки, как мнение рандомных человеков из интернета и не воспринимать весь этот бред близко к сердцу)
» WarCraft 3 / отображение моделей из кампаниии
» WarCraft 3 / отображение моделей из кампаниии
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Чародей Штормов Кул-Тираса HD
Ред. Феникс
» Администрация XGM / Почему я могу редактировать чужой комментарий?
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Фарш
» WarCraft 3 / Фарш
» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged. Голосование
» WarCraft 3 / Убей моего пеона
» WarCraft 3 / Убей моего пеона
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9