29

» XGM Team / Набор в команду администрации

RedJoar, Места есть, пиши в личку или любым удобным способом.
Bergi_Bear, Я мог бы этим заняться, будь у меня аппаратура
29

» XGM Team / Набор в команду администрации

Boyazitov, Если есть желающие попробовать развитие в направлении видео, то я готов дополнительно поощрять их.
PAMEXI, Отлично, свяжусь лично.
29

» XGM Team / Набор в команду администрации

crow lee, Отлично, свяжусь лично. Арт отдел в основном занимается всем фаном на сайте и дизайном
29

» XGM Team / Набор в команду администрации

PAMEXI, всё зависит от твоих возможностей. Лучше сразу написать в какой отдел есть желание попасть и какие есть навыки. Я буду лично проводить отбор команды и выдавать тестовые задания.
29

» Огонёк Феникса / Перфоманс-маркетинг

Raised, Да, а вернее оплата за конкретные цифры. Количество клиентов/заявок/просмотров.
29

» WarCraft 3 / Хеш-таблица и юнит

"set dead = " и обращаешься к этой же переменной внутри назначения, действительно, почему же не работает?
Юзай другую переменную для создания
29

» WarCraft 3 / Функция Wait и проблемы с ней

Wait используется только для синематиков и одноразовых действий.
Например время wait не останавливается даже паузой
29

» WarCraft 3 / Спелла нет

Все способности триггерно кастуются через приказ, смотрим Order ID способности и указываем в триггере
29

» Огонёк Феникса / Перфоманс-маркетинг

Clamp,
Да, почему нет? Просто если за него заплатили авансом, то деньги потрачены впустую, а если платят по факту, то такой сценарий становится невозможным.
Авансом обычно платят за рекламную кампанию, например запуск рекламной кампании в Google Ads, исключением пожалуй являются очень крупные и именитые компании, которые могут запросить авансом оплату за всю будущую работу по продвижению. Но такое случается крайне редко и они, как правило, дают результат.
Если представить себе консалтинговую/аутсорс компанию по маркетингу, которая не даёт результата, она теряет всякий смысл своего существования.
Чёткая граница между перфоманс-рекламой и простой рекламой в случае определения wiki(рус) теряется и становится не понятно, чем собственно они принципиально отличаются.
А вообще, понятие перфоманс-маркетинг - бред. Есть perfomance based adversising (реклама основанная на перфомансе) именно так и звучит оригинал этого понятия и у него есть чёткое значение - плати ТОЛЬКО за видимый результат в конкретных цифрах, ну это я уже выше разбирал.
Я бы скорее сказал, что это инструмент
Да, так лучше.
29

» Огонёк Феникса / Перфоманс-маркетинг

Clamp:
Всегда считал рекламу частью маркетинга, хз
Так и есть. Но маркетинг - это комплексный подход, а реклама - конкретная задача.
Эм... Performance - это также "производительность" или "эффективность", что и имеется в виду в данном контексте.
А бывает неэффективный маркетинг? Ну то есть если рассуждать в абсолюте, то за неэффективный маркетинг просто нет смысла платить или использовать его. Любой маркетинг должен давать результат, при чём в конкретных цифрах.
Это и нивелирует понятие перфоманс-маркетинга, ибо получается каждый маркетинг - перфоманс.
29

» AzaZzell / Время охоты!

Raised, Тут легче всего проводить аналогию с варом, некие персонажи гордятся системой физики на варкратфе, для нас, сопоклонников, это весьма крутое достижение, для лиц из геймдев - смех да и только.
29

» WarCraft 3 / WC3 Gothic User Interface Widescreen

UI\Console\NightElf\NightElfUITile01.blp
UI\Console\NightElf\NightElfUITile02.blp
UI\Console\NightElf\NightElfUITile03.blp
UI\Console\NightElf\NightElfUITile04.blp
UI\Console\NightElf\NightElfUITile05.blp
UI\Console\NightElf\NightElfUITile06.blp
UI\Console\NightElf\NightElfUITile-InventoryCover.blp
UI\Console\NightElf\NightElfUITile-TimeIndicatorFrame.blp
UI\Widgets\EscMenu\NightElf\NightElf-cinematic-border.blp
UI\Widgets\EscMenu\NightElf-options-menu-background.blp
UI\Widgets\EscMenu\NightElf-options-menu-border.blp
Не забудьте переименовать сами файлы текстур
UI\Console\Undead\UndeadUITile01.blp
UI\Console\Undead\UndeadUITile02.blp
UI\Console\Undead\UndeadUITile03.blp
UI\Console\Undead\UndeadUITile04.blp
UI\Console\Undead\UndeadUITile05.blp
UI\Console\Undead\UndeadUITile06.blp
UI\Console\Undead\UndeadUITile-InventoryCover.blp
UI\Console\Undead\UndeadUITile-TimeIndicatorFrame.blp
UI\Widgets\EscMenu\Undead\Undead-cinematic-border.blp
UI\Widgets\EscMenu\Undead-options-menu-background.blp
UI\Widgets\EscMenu\Undead-options-menu-border.blp
Для андедов
29

» WarCraft 3 / WC3 Gothic User Interface Widescreen

VladBmw530, Дело в том, что у вас установлен интерфейс Ночных Эльфов, а здесь пути под Альянс, нужно пути переделать под НЕ
29

» WarCraft 3 / Как сделать голод?

PT153, В чём состоит вопрос? Механизм работы триггера описан в вопросе, товарищ конкретно просит сделать за него.