ScorpioT1000, Лвл должен быть чем-то обоснован, ну то есть поднимать верхний порог имеет смысл, если это даёт что-то апающему. А так нет смысла апать порог, при текущем абил листе
Shakral, Там в материалах есть настройки видимости (альфа), 0 - невидим, 1 - видим.
Всё делается с помощью текста:
1: 0
333: 0
334: 1
Таким образом материал будет невидим в кадрах 1 - 333
Если нужно манипулировать конкретной поверхностью (а это с материалами разные вещи), то необходимо создать новый материал и зайти в редактор поверхностей, найти нужную, изменить её материал на ново-созданный.
pro100master, Зачем нужны наработки, которые утекают?
Они же создаются для использования в картах-новичков, которые самостоятельно не могут такое сделать, либо для ускорения процесса.
Naadir, Редактора, кстати, нет, ошибку заметил после своего коммента, спасибо.
Когда придумываешь такое количество текста в неудобном редакторе, невольно допускаешь невнимательность.
MATRITSA, У тебя периодичный (0.02) перебор игроков в цикле и устанавливается камера в точку (она в gui утекает), соответственно от количества игроков увеличивается количество утечек за каждые 0.02, вот и считай, 12 игроков = 12 утечек точки каждые 0.02 секунды, тем самым 600 точек утекает в секунду.
Это из самых очевидных утечек.
» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5
» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.
» Дневник одного повара / Карта про меня(черновик)
» WarCraft 3 / Черно-белый фильтр?
» WarCraft 3 / Исчесли детали модели при редактировании поверхностей
Всё делается с помощью текста:
Если нужно манипулировать конкретной поверхностью (а это с материалами разные вещи), то необходимо создать новый материал и зайти в редактор поверхностей, найти нужную, изменить её материал на ново-созданный.
» WarCraft 3 / Пособие по публикации ресурсов
» WarCraft 3 / Исчесли детали модели при редактировании поверхностей
» WarCraft 3 / Пособие по публикации ресурсов
Они же создаются для использования в картах-новичков, которые самостоятельно не могут такое сделать, либо для ускорения процесса.
» WarCraft 3 / Пособие по публикации ресурсов
Update
» WarCraft 3 / Одновременно используются 3 способности на основе одной
» WarCraft 3 / Исчесли детали модели при редактировании поверхностей
» Гильдия «Черамор» / Бестиарий XGM
» Гильдия «Черамор» / Бестиарий XGM
Когда придумываешь такое количество текста в неудобном редакторе, невольно допускаешь невнимательность.
» Гильдия «Черамор» / Бестиарий XGM
» WarCraft 3 / Пособие по публикации ресурсов
» WarCraft 3 / Как правильно писать теги анимации?
» Дневник одного повара / Карта про меня(черновик)
» WarCraft 3 / W3M and W3X Files Format
» WarCraft 3 / как без GetLocalPlayer с камерай работать у конкретного игрока
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / как без GetLocalPlayer с камерай работать у конкретного игрока
» WarCraft 3 / как без GetLocalPlayer с камерай работать у конкретного игрока
» WarCraft 3 / как без GetLocalPlayer с камерай работать у конкретного игрока
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / как без GetLocalPlayer с камерай работать у конкретного игрока
» WarCraft 3 / как без GetLocalPlayer с камерай работать у конкретного игрока
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Появляется задержка выполнения приказов
Это из самых очевидных утечек.