Komkozavr, фэнтези - это не антиреализм.
Он говорил оживить город, не делать его картонным.
Про море - ты своим каменным забором закрыл весь вид на море гражданам, негоже.
Про порт, порт нужно расширить и добавить то, что посоветовал кламп.
Фонтану не мости на рынке - это элемент умиротворения, подойдёт больше для садов и скверов.
Граница карты - увеличить рамки карты и закрой обзор игроку например скалами, дабы он не сталкивался с границей карты и не видел пропасть перед собой
Не знаю, если бы я проходил кампанию с такой озвучкой, я бы кайфовал.
Ребята постарались и вышло весьма годно, кампания без озвучки - как баба без титек, я считаю.
quq_CCCP, дефолтный снаряд останавливается в стартовой позиции юнита, когда он начал периодичное движение, например.
Вернее будет сказать его эффект прилетает в исходную позицию юнита, а не конечную.
Для начала читаем правила
Затем, новичок самостоятельно сделать эти способности не сможет, если речь идёт о мультиплеере и оптимизированном исполнении.
И тебе лучше обратиться сюда:
NazarPunk, Кажется сейчас полезнее начать писать статьи по работе с lua, наработки - это хорошо, но всё же без базы тяжело понимать всё методом осмотра.
» Дневник одного повара / Идея для кампании
Ред. Феникс
» Дневник одного повара / Идея для кампании
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Способности в редакторе
» WarCraft 3 / Способности в редакторе
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
» WarCraft 3 / Массовый конвертер Mdx/Mdl и обратно
https://4eb0da.github.io/war3-model/convert.html
» Дневник одного повара / Идея для кампании
Он говорил оживить город, не делать его картонным.
Про море - ты своим каменным забором закрыл весь вид на море гражданам, негоже.
Про порт, порт нужно расширить и добавить то, что посоветовал кламп.
Фонтану не мости на рынке - это элемент умиротворения, подойдёт больше для садов и скверов.
Граница карты - увеличить рамки карты и закрой обзор игроку например скалами, дабы он не сталкивался с границей карты и не видел пропасть перед собой
» Наследие Альянса / Голоса персонажей. Часть 2.
Ребята постарались и вышло весьма годно, кампания без озвучки - как баба без титек, я считаю.
» WarCraft 3 / SetUnitPos / SetUnitX/Y конфликтуют со стандартными снарядами
» WarCraft 3 / SetUnitPos / SetUnitX/Y конфликтуют со стандартными снарядами
» WarCraft 3 / SetUnitPos / SetUnitX/Y конфликтуют со стандартными снарядами
Вернее будет сказать его эффект прилетает в исходную позицию юнита, а не конечную.
» Администрация XGM / Верните нормальный цвет числам
» WarCraft 3 / Как реализовать способности из WoW
Затем, новичок самостоятельно сделать эти способности не сможет, если речь идёт о мультиплеере и оптимизированном исполнении.
И тебе лучше обратиться сюда:
» WarCraft 3 / Заклинание: Благословение
» WarCraft 3 / Урон после удаления юнита
» WarCraft 3 / Урон после удаления юнита
» WarCraft 3 / Заклинание: Благословение
Например можно в форме: Jass (было) / Lua (стало)
» WarCraft 3 / Заклинание: Благословение
» WarCraft 3 / Действие спиной.
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Как обнулить Один из элеменов хеша ( не веси а один элемент)
RemoveSavedHandle/Integer/Boolean/String
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / триггер связанный между картами
Ред. Феникс
» Дневник одного повара / Идея для кампании
» Дневник одного повара / Идея для кампании
https://www.xgm.guru/p/wc3/medieval-goods?postid=411128
https://www.xgm.guru/p/wc3/4171
https://www.xgm.guru/p/wc3/3834
» Дневник одного повара / Идея для кампании
» Дневник одного повара / Идея для кампании