29

» Дневник одного повара / Идея для кампании

Komkozavr, фэнтези - это не антиреализм.
Он говорил оживить город, не делать его картонным.
Про море - ты своим каменным забором закрыл весь вид на море гражданам, негоже.
Про порт, порт нужно расширить и добавить то, что посоветовал кламп.
Фонтану не мости на рынке - это элемент умиротворения, подойдёт больше для садов и скверов.
Граница карты - увеличить рамки карты и закрой обзор игроку например скалами, дабы он не сталкивался с границей карты и не видел пропасть перед собой
29

» Наследие Альянса / Голоса персонажей. Часть 2.

Не знаю, если бы я проходил кампанию с такой озвучкой, я бы кайфовал.
Ребята постарались и вышло весьма годно, кампания без озвучки - как баба без титек, я считаю.
29

» WarCraft 3 / SetUnitPos / SetUnitX/Y конфликтуют со стандартными снарядами

quq_CCCP, дефолтный снаряд останавливается в стартовой позиции юнита, когда он начал периодичное движение, например.
Вернее будет сказать его эффект прилетает в исходную позицию юнита, а не конечную.
29

» WarCraft 3 / Как реализовать способности из WoW

Принятый ответ
Для начала читаем правила
Затем, новичок самостоятельно сделать эти способности не сможет, если речь идёт о мультиплеере и оптимизированном исполнении.
И тебе лучше обратиться сюда:
29

» WarCraft 3 / Заклинание: Благословение

NazarPunk, Ну в приоритете не хомяки, я думаю.
Например можно в форме: Jass (было) / Lua (стало)
29

» WarCraft 3 / Заклинание: Благословение

NazarPunk, Кажется сейчас полезнее начать писать статьи по работе с lua, наработки - это хорошо, но всё же без базы тяжело понимать всё методом осмотра.
29

» Дневник одного повара / Идея для кампании

Кет, Я про изгороди на склоне выше =) (дефолтые) А не о том, что изгороди выше домов.
29

» Дневник одного повара / Идея для кампании

Komkozavr, Изгороди выше смотрятся крайне не убедительно, лучше бы взять за основу другую модель.