29

» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019

Proshel_Doty, я изначально на это и делал упор, но люди оказались не готовы, консерватизм вообще это очень плохо, неумение подстроиться под новые правила, если угодно)
29

» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Campaign Contest 2019

Absolute, если они часть одной, то лучше обьединить, если раздельные, то придётся выбрать одну из них для участия
29

» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Campaign Contest 2019

Absolute, сюжет оправляется мне лично
Да сможет, главное чтобы до начала конкурса она не была опубликована
29

» Мир безумного / 23 февраля

конкурс мультиплеерных карт - отталкивает поддержка 130 патча, так что пока - нет
Это уже давно заменили на 1.26)
29

» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Campaign Contest 2019

Серьезно что ли? Сейчас 30% а через два месяца сюжет? Странно.
Нет. 1 этап - презентация сюжета
29

» WarCraft 3 / "Одежда" (в РПГ картах)

Araders, Речь о том, что это невыполнимо в рамках WC3
Единственный метод, который работает - это замена текстур.
  1. Анимировать все части одежды в соответствии с моделью юнита - это не для квестстартера.
особенно если требуется такая манипуляция не с одной моделью
  1. Крепить части одежды к REF - не самая лучшая затея, будут стыки и разрывы.
  2. Могу посоветовать дополнительно, замена текстур хорошо справляется с доп. деталями, если на этапе моделирования оставить некоторые части брони или одежды прозрачными, а с помощью текстуры (новой) добавлять им сущность, но опять же, это не для квестстартера.
29

» Мир безумного / Сотрудники Blizzard «плачут и обнимаются»

8gabriel8, На примере Warcraft

Рассмотрим его турнирную систему bnet:
  • Отсутствие нормальной синхронизации между игроками (десинки)
  • Отсутствие игрового профиля (Статистика побед/Поражений/Сезоны)
  • Отсутствие голосового-командного чата (Тимбилд хромает)
Игра всё-таки была RTS, да, можно сказать, что технологии были не те, но на тот момент уже были реализованы эти системы в других играх. Поэтому можно сказать, что Warcraft имел слабую соревновательную составляющую и выжил он благодаря простому "конструктору игр".
29

» Мир безумного / Сотрудники Blizzard «плачут и обнимаются»

Steal nerves, да нет никаких проблем, наоборот упростили многие вещи
Возмущаются одни лишь мемхакеры
Начудили они с пассивным игроком, если его юзали в триггерах или иное, он заменяется игроком
29

» Мир безумного / Сотрудники Blizzard «плачут и обнимаются»

8gabriel8, если разбирать те игры, в них полно изънов, это не качество упало, а требования выросли.
С редактором не знаю, я напротив считаю новые изменения куда полезнее в плане модмейкинга
29

» Мир безумного / Сотрудники Blizzard «плачут и обнимаются»

8gabriel8, фан база сформировалась только по причине редактора, кстати, сам по себе Варкрафт мало бы кого интересовал, да и вообще, всем известно, что игры с модмейкингом живут дольше
29

» Мир безумного / Сотрудники Blizzard «плачут и обнимаются»

8gabriel8, на вскидку, сколько конкурентов кроме вахи Варкрафту ты помнишь?
Или той же контре? Много ли было у неё конкурентов?