Absolute, Задача не просто "расставить места", но также и дать фидбек по оценкам с чётким объяснением.
Расставить балы и я могу, но насколько они будут информативными для конкурсантов? Мы собираемся тут не только для писькомерства, но и для получения критики и рекомендаций.
Я тебе 500 рублей закину, если ты дашь фидбек за час по 5 ландшафтам, как я и говорил раньше.
Можно даже сделать так, если ты не справляешься, ты вкидываешь в банк конкурса 500 рублей, если справляешься, да так, чтобы это можно было считать реально судейством, то я скидываю 500 рублей тебе. Так думаю справедливо?)
Я с детства люблю анализ и классификацию, у меня это в крови.
Кидаю рандомную карту из шаблонов ландшафтов на хайве, в течении 30 минут, бог с ним, часа, даешь полный разбор карты по заданным критериям в теме конкурса, не справляешься, выбываешь из конкурса за излишнее хвастовство, идёт?
Absolute, Когда ты увидишь список судей, ты должен будешь извиниться.
Тебе 30 минут не хватит, чтобы просто разглядеть одну карту, не говоря уже о 12 карт всех участников.
Бордер, Это идеи же, например ласт арт неплохо демонстрирует, как можно оформить деревушку в лесу
Вторая картинка может подкинуть идею сердца леса в виде магического камня, провести жизненные нити, как в аватаре к деревьям и получится атмосферный лес магический.
Araders, Будет видео, была мысль накидать не только артов, но и статей по левел дизайну это лучше в тему для обсуждений перейти у меня в блоге, завтра покидаю туда идей и артов Вот сюда
Araders, я делаю так почти всегда, потому что у меня плохо работает воображение, даже на каждую локацию собираю 5-6 артов и скрещиваю идеи или готовые решение оттуда Araders, хотя чаще я беру исторические чертежи всяких построек Araders, я к тому, что я не видел серьезных сообществ на рунете
Кстати, после проведения конкурса у меня будет очень много материала для анализа, думаю я попробую сделать обзор топ 3 карт с учетом оценок судей
Araders, «серьезное сообщество game мейкеров» - таких по сути нет N7 Molot, да, я и говорю, что не используя современные технологии они способны передавать уровень и воплощать в нем геймплей, но сам способ левелинга состоит из работы с примитивами
Araders, если портфолио левел-диза будет содержать в себе работы в wc3 на уровне Шурика, Ogre и др., то я очень сомневаюсь, что кому-то этот опыт покажет я пустым звуком.
кстати неважно, насколько продвинутый движок, левел он и в марио левел и в Маинкрафте. К тому же нужно учиться работать с уровнями с помощью примитивных инструментов, так проще понять суть.
» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
Древо развития
» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта
Дальше не хочу разводить флуд.
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта
» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта
Новые участники:
Obelick
» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта
» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта
Тебе 30 минут не хватит, чтобы просто разглядеть одну карту, не говоря уже о 12 карт всех участников.
» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафта тема вдохновения
» WarCraft 3 / Вопрос по читам Варика
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафта тема вдохновения
Вторая картинка может подкинуть идею сердца леса в виде магического камня, провести жизненные нити, как в аватаре к деревьям и получится атмосферный лес магический.
» WarCraft 3 / Вопрос по читам Варика
Тогда с чего ты решил, что он у него есть?)
» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта
У нас добавился ещё 1 конкурсант!
» WarCraft 3 / Вопрос по читам Варика
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта
Выкладывайте свои источники вдохновения в тему)
Ред. N7 Molot
» Огонёк Феникса / Теория по созданию уровней Warcraft 3
Вот сюда
» Огонёк Феникса / Теория по созданию уровней Warcraft 3
» Огонёк Феникса / Теория по созданию уровней Warcraft 3
Araders, хотя чаще я беру исторические чертежи всяких построек
Araders, я к тому, что я не видел серьезных сообществ на рунете
Кстати, после проведения конкурса у меня будет очень много материала для анализа, думаю я попробую сделать обзор топ 3 карт с учетом оценок судей
» Огонёк Феникса / Теория по созданию уровней Warcraft 3
N7 Molot, да, я и говорю, что не используя современные технологии они способны передавать уровень и воплощать в нем геймплей, но сам способ левелинга состоит из работы с примитивами
» Огонёк Феникса / Теория по созданию уровней Warcraft 3
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» Огонёк Феникса / Теория по созданию уровней Warcraft 3
N7 Molot, сложный вопрос) скорее лоу, ведь все-таки все из примитивов
» Огонёк Феникса / Теория по созданию уровней Warcraft 3