UrsaBoss, prog, ClotPh, Absolute, ребята, давайте тему jass vs gui и тему, какой я мастер и умею работать с кодом вне карты оставим для другого треда. Есть вопрос, по существу отвечайте ему пожалуйста
Trickster, слушай чувак, ты пришёл в наше комьюнити, просишь нас помочь тебе за даром, но делаешь этотбез уважения! Крестный отец
Мы тут хобби занимаемся, а не работой, работы нам в жизни хватает. Свободен.
Могу предложить: создать один модификатор видимости под героем и дать ему текстуру с закрытой видимостью по кругу, оставив лишь часть сектора видимой, но это не точно, надо чекать, я уже не помню можно ли двигать и поворачивать такой объект
Как вариант сделать видимость из 2-3 юнитов даммиков и двигать их вместе с героем, тремя кругами обзора можно симитировать треугольник только не чёткий, ну и тем самым видно будчто только то, что спереди, у человека угол обзора не 180 если что
prog, Ну крафт я задействую, это да, я планировал расходование итемов по дефолту, просто в тесты это не попало, ибо особой нужды пока нет.
А вот вариации срабатывания, можно продумать. Плюс на счёт реагентов - это разумеется не окончательный список, а скорее базовый набор, есть мысля задействовать раличные виды срабатываний, как ты говорил, по принципу мины или как барьер и т.д., но это всё в процессе разработки добавится, имхо, пока я даже не знаю, что будет крафтиться, а что нет)
Периодически проверяешь сектор вокруг Ионы: если в нём есть противник -- плавно двигаешь его по радиусу к краю круга.
так это и есть самое сложное из реализации этой способности, двигать их нужно с полярным смещением - это утечки, плюс если их 50 юнитов, то нагрузка высока на память, надо делать всё чисто и без утечек. Я думал ты знаешь лёгкий способ отталкивания врагов)
prog, Я тоже предполагал иначе, ну будут ещё итемы, которые заряжают ритуал требуются для зарядки, а визуально ещё думать буду, как процесс заряда реагента сделать
Была мысля делать это вплотную и заряжать какой-то объём, ну и возможность комбинирования зарядов.
nvc123, Дело в том, что зачастую в подобных темах куча заклинаний, типа не знаю как это сделать, а я знаю, как сделать почти всё, мне нужны нестандартные идеи применения)
Ну энивей гляну, что там полезного можно найти.
KingMaximax, Хм, нестабильные существа - это наверное стоит вынести в категорию нейтрально-агрессивных существ, они не атакуют, но наносят какие-то диссейблы или наборот.
а разве тут ищут лёгких путей?)
Тоже верно, но я бы предпочёл что-то вроде телекинеза, правда на существ вряд ли такое применишь, мб бросок декоромом каким-нибудь, ну в общем есть о чём подумать)
BrEd Pitt, цепная реакция нестабильности понравилась, зеркало сложное для меня в реализации, а вот с защитой буду думать, уже есть стандартный магический щит, стоит ли добавлять ещё. quq_CCCP, наги... нужно будет подумать, насколько нужно будет наличие водных существ
» WarCraft 3 / Триггеры не работают
» WarCraft 3 / Редактирование карты (профи)
Мы тут хобби занимаемся, а не работой, работы нам в жизни хватает. Свободен.
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Редактирование карты (профи)
» WarCraft 3 / Триггеры не работают
» WarCraft 3 / Радиус обзора юнита
Как вариант сделать видимость из 2-3 юнитов даммиков и двигать их вместе с героем, тремя кругами обзора можно симитировать треугольник только не чёткий, ну и тем самым видно будчто только то, что спереди, у человека угол обзора не 180 если что
» Кузня Волчачки / На дороге оно
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
А вот вариации срабатывания, можно продумать. Плюс на счёт реагентов - это разумеется не окончательный список, а скорее базовый набор, есть мысля задействовать раличные виды срабатываний, как ты говорил, по принципу мины или как барьер и т.д., но это всё в процессе разработки добавится, имхо, пока я даже не знаю, что будет крафтиться, а что нет)
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
» Хочу домой забрать! / Мнение о Ведьмак 3
Молодец, Мел, держишь планку
Ред. Феникс
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
заряжают ритуалтребуются для зарядки, а визуально ещё думать буду, как процесс заряда реагента сделатьБыла мысля делать это вплотную и заряжать какой-то объём, ну и возможность комбинирования зарядов.
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Рабочий минотавров
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
Ну энивей гляну, что там полезного можно найти.
Ред. Феникс
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
Ритуальную магию заказывали?
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
» WarCraft 3 / Рабочий минотавров
Ред. Феникс
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
KingMaximax:
Ред. Феникс
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
quq_CCCP, наги... нужно будет подумать, насколько нужно будет наличие водных существ