15

» StarCraft 2 / StarCraft II - 2012 beta

Жаль в редакторе интерфейса нет предпросмотра.
Но и так нормально. Не надо будет реипортировать хмл с одним исправлением.
15

» XGM Team / Приятное нововведение

Aws, согласен, Хай-Теч наше все.
Проблема всех прочих стилей (кроме Чемикала) - плохо подобранные цвета.
Или контрастом режет глаза, или из за основного цвета не видно текста (Дарк платинум).
Проблема Чемикала - полное остутсвие границ между фреймами и сообщениями.
15

» StarCraft 2 / StarCraft II - 2012 beta

Норм. Видать не за горами релиз.
А разве оно ставится на русскую версию?
15

» XGM Team / Приятное нововведение

Ну и ладно.
Добавь подсказку, чтобы любой новичок знал, что время на редактирование ограничено.
15

» WarCraft 3 / Ladik's MPQ Editor (rus)

Что еще:
  • В меню "Файл" пункт меню, приводящий к выходу из программы назван "Закрыть", вместо "Выход". (Это в классическом режиме).
  • В ribbon-режиме, у кнопки "Установить макс. число файлов" точка вылазит в начало второй строки. Некрасиво. (Удали ее?)
  • Я бы упростил уточняющие в скобках надписи. Например вместо "Поиск файла(-ов)", сделал бы "Поиск файлов" или просто "Поиск"
Еще есть пара нюансов по самой программе
  • В классическом режиме, не показываются иконки для команд меню. Вообще.
  • В ribbon-режиме во вкладке "Операции" при недостаточной ширине окна, в первую очередь скрываются самые часто используемые группы кнопок: "MPQs", "Открыть" и "Дополнительно"(там где блокируется архив). Пусть уж лучше первым прячется "Архив" и "Файлы".
  • И вообще, панель инструментов "Операции" слишком длинная. Может стоит использовать маленькие кнопки для редко используемых команд.
ribbon = меню ленты.
15

» WarCraft 3 / Ladik's MPQ Editor (rus)

Прикольно.
Есть пара замечаний.
  1. То и дело встречаются слова директория и каталог. Стоило бы заменить их везде на классическую папку.
  2. Меню "Показать". Переименовать его в классический "Вид".
  3. Типы сортировок отображения файлов в меню "Показать", переименовать на аналогичные им в Windows.
Тайлы = Плитка, Иконки = Значки, Подробности = Таблица.
15

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Первые скриншоты

Так да, виднее.
Опять же, регулировка освещения сделает цвета сочнее.
15

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Первые скриншоты

Из моих глаз льется кровь.
Цветовую гамму, похожую на ВК можно сделать, побаловавшись с освещением.
Может неудачный ракурс, но стволы елок сильно печалят однообразием.
Где тим колор?
15

» StarCraft 2 / Galaxy Helper v0.2

Штука полезная.
Первый нюанс: нужна возможность поиска без учета регистра.
Второй нюанс: нужна цветная подсветка для описания функции.
Возможно: в списке функций нужна сортировка по группам или выделение цветом.
15

» The Elder Scrolls / Трейлер дополнения TES V Skyrim: Dawnguard

Ну, анимации у бездетки всегда выходят выгвиглазные и нереалистичные.
А кладбищщо шикарнейшей. Вот бы там прописаться.
15

» WarCraft 3 / Наложение строки на строку (ведущие нули/символы)

ScorpioT1000:
Тут спрашивали в академии, буду теперь так отвечать. Чтобы не завалялось в архивах форума =)
Ты только это. Сделай вверху новую группу вроде "Статей" или "Моделей".
Лучше всего со страницей оглавлением, как это сделано для статей.
Чтобы можно было найти быстрее, чем перелопачивать 80 страниц безымянных ресурсов.
Искать что-то в 80 страницах ресурсов себе дороже.
15

» Travel of Life : True story / Travel of Life : True story

Кролик походу сам без % готовности пришел в наш мир... печалечка...
15

» WarCraft 3 / Демоническое и кровавое древо войны

Снимай фотки с другим тим колором владельца юнита.
Не всегда понятно где цвет игрока, а где текстура коряги.
В идеале такой проблемы возникать не должно.
15

» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]

С такого ракурса видно что стоят крепко, не упадут.
Главное, чтобы они высокими крышами не перекрывали обзор.
15

» JaBeN's Project / Опросник

#20 Игровая камера
  1. Стандартная камера с возможностью настройки, привязки к герою. - Без вариантов. От 3го лица будет убого.
  2. Привязанная к герою камера от 3го лица - Не в коем случае! Если, конечно, будет мультиплеер и пвп.
  3. При входе в дом камера фиксируется в определенном положении (в углу) - Если сделать грамотно, а не как в МiB, то может стать одной из "фишек" проекта.
  4. В привязанном состоянии управляется стрелками - Это вполне можно совместить с первым вариантом.
15

» Trolls / Природные ресурсы

Ребят, вы хоть бы скрины в спойлеры поховали.
Страница с 5 абцазами текста 4 экрана занимает.
15

» XGM: В разработке / Выделение проектов

ScorpioT1000:
GraTuraL, эта иерархия и предполагает топ активности проектов с последними комментариями. Как на форуме.
На кой мне топ активности каких-то там топ проектов?
Мне нужен десяток определенных проектов. Чтобы я прямо с главной страницы мог увидеть, в каком из них появились новые ресурсы и комментарии.
Сейчас приходится или пихать их всех в избранное и по очереди перелопачивать, и и перебирать их со этой страницы.
Главной страницей для серфинга по приоритетным проектам пользоваться не реально.
Новости всех проектов 3 и выше уровня должны показываться на главной. Даже если он у меня не лайкнут.
Это так и есть. Лайки вк и плюсы ни на что не влияют.
Я имел в виду "лайки" не сосальных сетей, а со второго варианта указанном в первом посте темы.
Чтобы написать этот комент я искал эту страницу через поиск. Это по вашему нормально?
15

» Администрация XGM / Вернуться на сайт

Кстати да. Эмблема в левом верхнем углу форума ведет опять же на форум.
Зато на самом сайте возврат на главную продублирован дважды. На главной панели и на юзербаре.
15

» XGM: В разработке / Выделение проектов

Никакие многоэтажные иерархии никому даром не нужны! Достаточно добавить сюда отсеивание по игре/жанру.
Древовидная структура выше - адовая гадость, которая никому кроме модераторов не понадобится!
  1. Скройте иконки с тематикой. Пусть они по умолчанию будут скрыты, а все жанры - включены.
Вместо него добавьте большой банер, вкратце объясняющий, куда человек попал, и заманивающий его на страницу проектов.
  1. Фрейм "Топ активности" кому-нибудь вообще нужен?
Вместо него (или перед ним) лучше поместить "Мои лайкнутые проекты". Числом до 10.
  1. В фреймах "Мои проекты" и "Мои лайкнутые проекты" очень хочется видеть число непрочитанных коментариев (маст хейв) и новые новости/ресурсы (необяз).
Важно. Новости всех проектов 3 и выше уровня должны показываться на главной. Даже если он у меня не лайкнут. Если этот проект не в игноре.
Как и должны показываться новые проекты.
15

» Ватага / Ватага

По изначальной задумке он должен был быть пре-ХотС. Но у близов конечный результат не всегда согласуется с изначальной задумкой.
Скорей это будет полная аналогия с 1.12 для ВК3 - крупный патч для оригинальной игры, "законсервирования" либерти и раскрутка сворма.
15

» Ватага / Ватага

98% его контента мне не подойдет по причине его фентезийности.
Да и не хотелось бы ждать до нового года.
Так что надежда лишь на 1.5.