15

» StarCraft 2 / Galaxy Editor, или "Отсюда, выход только через крышу!"

LLlypuK, разрушаемые блокираторы, занимающие респ оранжевых кристаллов это не то.
Использовать их для представления деревьев, кустарника или городских структур нет никакой возможности, очень уж много памяти они заберут.
К тому же, скорей всего, есть ограничение на количество юнитов на карте.
15

» StarCraft 2 / Galaxy Editor, или "Отсюда, выход только через крышу!"

Одно но.
Декорации нельзя сделать разрушаемыми.
Зато есть такие, вроде окопов, которые "дырявят" сетку рельефа. Есть даже специальный инструмент в палитре рельефа для этого.
15

» StarCraft 2 / Конвертация mdx в m3

FEARSTARTER, ну как бы к вару надели тьму моделей
Плюс некоторые вещи гораздо удобней делать в МдлВисе, а с м3 он не держит.
15

» StarCraft 2 / Пехотинец

Держать тяжелый щит? Правой рукой? Вы чего?
Тяжелые щиты не держали - их или вонзали в землю(арбалетчики) или держали, но активно не использовали (рыцари).
Плюс если держать его в правой руке, вся левая сторона будет открыта для прямых ударов противника.
Глупость в общем.
15

» WarCraft 3 / Пак нестандартных кругов выбора

Добавлены новые? Какие?
Кстати, их имена - Large|med|small указаны для какой настройки графики они будут показываться?
15

» Diablo / Ведущий продюсер Diablo III покинул Blizzard

Приятно что не все сотрудники метелицы разделяют лютую корпоративную даже казуализацию, а дибилизацию.
Хоть я и ненавижу, когда в игре "богатейший" выбор ни на что не влияющих навыков и атрибутов, "реалистичная" система, по которой ваш герой каждые полчаса просится по нужде, и великолепный игровой мир с богатой историей, в происходящее в котором нужно несколько часов въезжать.
Но то что близы собрались делать с диаблой, да и вовом тоже - это уже перебор!
5 абилок и 3, ТРИ(!) пассивных таланта!? Как у героев в Варкрафте 3?!
Вов это вообще атас - 6 талантов. Каждые 15 уровней.
Диабла 2 и Вов (до 3.0) были играми с самой интересной прокачкой - интерес был не "докачаться до последнего в ветке" и не "прокачать все по максимуму" - было увлекательно КАЖДЫЙ уровень распределять очки талантов и главное - видеть результат от этого, в других играх такого нет. Там результат видел лишь каждые скажем 5 уровней.
Не говоря о количестве возможных комбинаций! Да никакому сакреду, элдер скроллу или линейге такого не снилось!
15

» WarCraft 3 / JTournament 1.5e

Еще 2 замечани.
  • сделай чтобы -cl не надо было прописывать заново в каждом бою
  • отвлекают полоски маны. Они обязательны?
15

» WarCraft 3 / JTournament 1.5e

Еще нюанс. Не всегда в замесе можно разобрать - где свои, а где чужие.
Думаю немного увеличенные xgm.ru/p/wc3/selection-circles покрашенные в цвет команды, и приаттаченые в виде ничего не делающей ауры в этом помогут.
15

» WarCraft 3 / JTournament 1.5e

Нижний ряд способностей не будет удобней, если перенести хоткеи на ZXCV?
15

» Прочее / Анонс Lineage Eternal: Twilight Resistance

Нет, не клон. Диабло подинамичней, покрасивей и мир в ней разрушаемый. И оно, в отличии от этого "шыдэфра" не тормозит на стендовом компе :D
15

» DooM III / Hexen: Edge Of Chaos - в ноябре!

Лол совпаденице. Сегодня только читал про Хексен 2.
А я позавчера его прошел Некромантом на 4й сложности
15

» WarCraft 3 / Diablo Defense Survival V5.38

Rusvermilion, да когда ты уже выпустишь финальный релиз?! Качать уже заманался!!!!
Молодец! Так держать!;)
15

» WarCraft 3 / DotA 6.74c

И не напрягайса! Нашли че сравнить. Сравнили б еще Обливион и Некроманию :В
Жалко фрог пофиксил несколько протезов. Так вкусно было )