LLlypuK, разрушаемые блокираторы, занимающие респ оранжевых кристаллов это не то.
Использовать их для представления деревьев, кустарника или городских структур нет никакой возможности, очень уж много памяти они заберут.
К тому же, скорей всего, есть ограничение на количество юнитов на карте.
Одно но.
Декорации нельзя сделать разрушаемыми.
Зато есть такие, вроде окопов, которые "дырявят" сетку рельефа. Есть даже специальный инструмент в палитре рельефа для этого.
Держать тяжелый щит? Правой рукой? Вы чего?
Тяжелые щиты не держали - их или вонзали в землю(арбалетчики) или держали, но активно не использовали (рыцари).
Плюс если держать его в правой руке, вся левая сторона будет открыта для прямых ударов противника.
Глупость в общем.
Приятно что не все сотрудники метелицы разделяют лютую корпоративную даже казуализацию, а дибилизацию.
Хоть я и ненавижу, когда в игре "богатейший" выбор ни на что не влияющих навыков и атрибутов, "реалистичная" система, по которой ваш герой каждые полчаса просится по нужде, и великолепный игровой мир с богатой историей, в происходящее в котором нужно несколько часов въезжать.
Но то что близы собрались делать с диаблой, да и вовом тоже - это уже перебор!
5 абилок и 3, ТРИ(!) пассивных таланта!? Как у героев в Варкрафте 3?!
Вов это вообще атас - 6 талантов. Каждые 15 уровней.
Диабла 2 и Вов (до 3.0) были играми с самой интересной прокачкой - интерес был не "докачаться до последнего в ветке" и не "прокачать все по максимуму" - было увлекательно КАЖДЫЙ уровень распределять очки талантов и главное - видеть результат от этого, в других играх такого нет. Там результат видел лишь каждые скажем 5 уровней.
Не говоря о количестве возможных комбинаций! Да никакому сакреду, элдер скроллу или линейге такого не снилось!
Еще нюанс. Не всегда в замесе можно разобрать - где свои, а где чужие.
Думаю немного увеличенные xgm.ru/p/wc3/selection-circles покрашенные в цвет команды, и приаттаченые в виде ничего не делающей ауры в этом помогут.
» StarCraft 2 / Galaxy Editor, или "Отсюда, выход только через крышу!"
Использовать их для представления деревьев, кустарника или городских структур нет никакой возможности, очень уж много памяти они заберут.
К тому же, скорей всего, есть ограничение на количество юнитов на карте.
» StarCraft 2 / Galaxy Editor, или "Отсюда, выход только через крышу!"
Декорации нельзя сделать разрушаемыми.
Зато есть такие, вроде окопов, которые "дырявят" сетку рельефа. Есть даже специальный инструмент в палитре рельефа для этого.
» StarCraft 2 / Конвертация mdx в m3
Плюс некоторые вещи гораздо удобней делать в МдлВисе, а с м3 он не держит.
» StarCraft 2 / Пехотинец
Тяжелые щиты не держали - их или вонзали в землю(арбалетчики) или держали, но активно не использовали (рыцари).
Плюс если держать его в правой руке, вся левая сторона будет открыта для прямых ударов противника.
Глупость в общем.
» StarCraft 2 / Пехотинец
» WarCraft 3 / Пак нестандартных кругов выбора
» Diablo / Ведущий продюсер Diablo III покинул Blizzard
Хоть я и ненавижу, когда в игре "богатейший" выбор ни на что не влияющих навыков и атрибутов, "реалистичная" система, по которой ваш герой каждые полчаса просится по нужде, и великолепный игровой мир с богатой историей, в происходящее в котором нужно несколько часов въезжать.
Но то что близы собрались делать с диаблой, да и вовом тоже - это уже перебор!
5 абилок и 3, ТРИ(!) пассивных таланта!? Как у героев в Варкрафте 3?!
Вов это вообще атас - 6 талантов. Каждые 15 уровней.
Диабла 2 и Вов (до 3.0) были играми с самой интересной прокачкой - интерес был не "докачаться до последнего в ветке" и не "прокачать все по максимуму" - было увлекательно КАЖДЫЙ уровень распределять очки талантов и главное - видеть результат от этого, в других играх такого нет. Там результат видел лишь каждые скажем 5 уровней.
Не говоря о количестве возможных комбинаций! Да никакому сакреду, элдер скроллу или линейге такого не снилось!
» WarCraft 3 / Нимфа Силрена
» WarCraft 3 / JTournament 1.5e
» WarCraft 3 / JTournament 1.5e
Думаю немного увеличенные xgm.ru/p/wc3/selection-circles покрашенные в цвет команды, и приаттаченые в виде ничего не делающей ауры в этом помогут.
» WarCraft 3 / JTournament 1.5e
» Прочее / Анонс Lineage Eternal: Twilight Resistance
» WarCraft 3 / Пак нестандартных кругов выбора
» Прочее / Концепт-трейлер The Elder Scrolls V: Skyrim
» Прочее / Концепт-трейлер The Elder Scrolls V: Skyrim
» WarCraft 3 / Пак доспехов нежити
» Diablo / Никаких модов в Diablo 3
Кто знает, что с него выйдет.
» Diablo / Никаких модов в Diablo 3
» DooM III / Hexen: Edge Of Chaos - в ноябре!
» StarCraft 2 / Экранизация SC2?
» WarCraft 3 / Монстр из Сна
» StarCraft 2 / Всё о создании карт и модов для StarCraft II
» WarCraft 3 / Diablo Defense Survival V5.38
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
Жалко фрог пофиксил несколько протезов. Так вкусно было )