37

» Cinos WIP блог / Летательный аппарат

Я немного подредактировал ресурс (надеюсь, ты не против) - для того, чтобы сделать репост на главную сайта. Модели такого уровня на сайте не часто увидишь - так что, ресурс того достоин.
37

» Cinos WIP блог / Летательный аппарат

Cinos, конечно. Я просто так слегка намекаю, что было бы неплохо со временем поделиться опытом с другими. Естественно, в зависимости от наличия свободного времени.
37

» RРG Engine / RРG Engine

ВНИМАНИЕ

Дал проекту 4 уровень (а это +опыт его участникам) в качестве награды за готовую работу.
37

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: вторая неделя

awesomesk1ll, darkowlom, все будет точно. Все-таки, до этого уже продлевали срок на неделю по решению опроса. Так что, послаблений не будет, не беспокойтесь.
37

» XGM Конкурсы / Акция "Бескорыстный моделлер"

ВНИМАНИЕ

Nosferoh поднимается на 1 ступень и получает 250 ед. опыта. Поздравляем.
Последний заказ был просмотрен ответственным за подсчет на 15 стр.
37

» Cinos WIP блог / Летательный аппарат

может запишешь урок на эту тему?
Я уверен, это было бы полезно не только darkowlom.
37

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: вторая неделя

эффекты близзовские, изменённые
За это нет.
у меня текстур всего-лишь около 7 использовано
К сожалению, когда я разрешил чужие текстуры, я прошляпил тот момент, что их можно использовать не только при создании своих моделей, но просто для замены стандартных текстур. Ну, за это, конечно, не исключат и не снизят баллы - но и поднимать их не будут.
А это достаточно скользкое выражение бтв :P
Вообще, я указывал, что в случае нарушения хоть 1 правила работа слетает с конкурса. Так что, закрыть глаза на 1-2 слабо переделанных импорта - исключительно, блажь, которая будет зависеть от моего и судейского настроения.
37

» Hearthstone / Игровое видео

Inflexible, ну так-то это было 4 месяца назад. Ничего, что я тогда совсем недавно только начал играть?
37

» Страж / Первая серия сериала "Страж"

Воу, классно получается! Мне понравился удар в хэд скелета с ноги. Четкий удар!
Кстати, было бы более атмосферно, если бы ГГ пошел на кладбище ночью.
37

» Hearthstone / Общее обсуждение

BruceWillisss, если будешь проводить следующий турнир какой-нить, у меня есть неплохая награда, которую могу вам дать - свой акк в Хартстоун. Ну или в качестве награды за какую-нить акцию или событие. У меня желания играть уже нет особо, а вот кому-нить бы он пригодился. Там есть 2 легендарные карты - и остальных карт тоже довольно много.
37

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: вторая неделя

Локен, ну проблема может быть и похуже - если в карте будет присутствовать достаточно много чужого импорта, баллы не просто снизят за нарушение условия конкурса, но и, вообще, работу исключат из участия в конкурсе. Народ, вы все время забываете, что условия конкурса я пишу не для себя, а для вас.
37

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Garo: Honoo no Kokuin 01 - по сюжету чем-то напоминает игру Дьябло. В общем, в королевстве был больной король. Появился некий епископ и сказал, что это вина ведьм и демонов. Ну и началось время сжигания ведьм. А на самом деле это были люди со способностью как раз запечатывать таких демонов (ну прям история короля Леорика). В общем, перебили почти всех - но смогло спастись несколько человек, которые кто как свалил с королевства. Одни из них - некий пацан с папашей, оба какие-то крутые рыцари в навороченных доспехах. Вот пацан подрос - и пришло время вернуться в королевство и навести порядок. Что прикольнуло при просмотре первой серии - графическое качество, не уступающие свежему Фэйт Стэй Найт, неплохой бой и некоторые откровенности (типа как папаше ГГ демон-проститутка делала минет).
37

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: вторая неделя

ещё и модели эффектов, которые я изменял (игра с текстурами) в mdlvis.
Локен, на всякий случай, напоминаю, что модель считается своей, когда в ней 75% своих изменений.
37

» Шатер GenElCon'a / Модели

Стал делать модели для геймдева? Круто же. Эх, смотрю и завидую - тоже хотел бы. + мне нужно этим заняться (чтобы сайт развивать). Но каждый раз, когда я начинаю думать о моделлинге, меня начинает тошнить. Все-таки, бесконечный моделлинг в Вар3 меня добил.
37

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

GeneralElConsul, давно уже. Сейчас я что-то типа хранителя идеи проекта (как его создатель) и моделлера (который делает что-то раз в год).
37

» Зона Агрена. / Анализ демократии

Ну так золотая середина, консенсус, идеал.
Ну, дай Бог, чтобы мы так жили когда-нить. Хотя... будем жить точно. Если не перебьем друг друга.
37

» Зона Агрена. / Анализ демократии

GeneralElConsul, познавая космос и процессы мироздания, человек тоже бросает вызов\соперничает. Он бросает вызов Богу\Создателю мироздания\Явлению, которое создало мироздание.
И забыл уточнить, тамошние люди не отказались от инстинктов и проч, они женятся и в случае поднять адреналин, как я говорил, материализуются в одном из примитивных миров. Почему не отказались? Не готовы. Ты был бы готов сразу отказаться от женщин, чувства победы и других вещей? Вот и они с этим повременили, это я к тому, что все в той фантастике есть и вполне реально в теории.
Значит, у них некий промежуточный этап. Не чистый коммунизм. Смесь.
Кет, ну, по факту, материальные ресурсы РФ (природные ресурсы и т.п.) намного превышают ресурсы Европы. Просто у нас, как ты сам верно заметил, они содержаться не у всех относительно поровну, а с очень-очень резкой разницей (в плане богатых\бедных).
37

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

JesusHipster, ну, недавно я доделал модель Ученика и отправил ее нынешнему руководителю. Он же мне показывал заготовки новых артов. Что касается самого прогресса, честно, я не интересовался особо. Будем ждать, что скажет руководитель. По идеи, нужно ждать мили-режима с двумя расами. Модели вроде готовы, осталась тех часть.
37

» Зона Агрена. / Анализ демократии

Люди делают то, что им интересно.
Интересная фантастика, но немного не реальная. Потому что человеку не свойственно делать что-то просто так. Мы сознательно (или подсознательно) творим что-то, чтобы посоперничать с кем-то. К примеру, все мы зашли на этот сайт, чтобы создать свой проект и показать всем, какие мы классные. Даже если нам кажется, что это не так - подсознательно мы делаем что-то ради этого. И даже если мы делаем что-то не ради общего признания, тем не менее, мы делаем это, потому что увидели что-то похожее у другого человека. Мы приняли айс-бэкит челендж вызов и решили повторить + возможно, улучшить уже чье-то созданное творение.
Кстати, на порицаемом твоем Западе(Западная Европа) с этим все намного лучше, чем у нас. Там нет понтов(бэнтли в кредит на хлебе с водой) и всем пофигу, там больше ценятся развитая идейная личность, чем понты. И это не может не радовать.
Да я и не порицаю их. Просто мы разные культуры, и поэтому нам тяжело друг друга понять. Так было очень давно, и вряд ли измениться в ближайшие годы.
Что касается понтов - да ладно, есть там понты. И есть люди, которые любят гонять на крутых тачках и покичиться чем-нить. Просто Европы не такая богатая, как наша страна - поэтому у них в меньшей степени принято особо хвалиться материальными ценностями, чем у нас. Поэтому помимо этих понтов люди там нашли еще и другие понты - пытаться соперничать духовными ценностями. Но чувство соперничества все еще остается - и желание "нагнуть друг друга" никуда не ушло.
37

» Зона Агрена. / Угроза России: демонтаж народa

Я плохо представляю, что происходит с людьми: они не учатся путем понимания. Они учатся каким-то другим способом – путем механического запоминания или как-то иначе. Их знания так хрупки!
Да, так и есть. Правда, в истоках не только субъективные проблемы лежат (возможно, неправильное образование или еще что-то - просто как пример, не берусь утверждать), но и объективные. Очень много знаний было открыто человечеством. Действительно, очень много. Но открывал их не один человек, а много людей. И сейчас все эти знаний стараются воткнуть в голову каждому одного человеку. Поэтому многие зазубривают и не понимают, что это (тяжело понимать сразу все это). А если не пихать все - люди начнут терять эти знаний (а каждое из них очень важное). Ведь главный способ передачи знаний из поколения в поколение - не книги или электронные носители. Человеческий фактор, обучение человека человеком. Раньше было проще, потому что знаний было меньше и изучали их для того, чтобы потом использовать на практике (чтобы выжить, грубо говоря). Сейчас вопрос состоит не в выживании, а больше в лучшем положение каждого человека относительно общества.
Но я не вижу в этом ничего плохого. Огромное кол-во знаний заставляет человека все же усваивать и понимать их (пусть не все и не сразу, но постепенно, год за годом, поколение за поколений). Это и поднимает нас в эволюционном развитии. Вон моя мама и половину не знает того, что знаю я и мое поколение. А моя младшая сестра умеет уже многое то, что я в ее года не мог делать. Таким образом, процесс эволюции человечества идет - и более того, судя по развитию знаний человека в историческом исчислении, мы движемся со скоростью геометрической прогрессии. Что само по себе круто.

А чтобы немного связать это с темой обсуждения и не оффтопить, я скажу, что это отличает человека, способного быть лидером той же страны, от обычного человека. Наличие многих знаний и, главное, возможность их практического использования. Важен не качественный фактор, а количественный. Именно в смеси всех знаний человек может смотреть на вещи не только со своей позиции, но с других - с других людей, с позиции прошлого, настоящего и будущего времени, с позиции разных знаний-наук (опять же, с точки зрения практического применения).
Я вот сам всегда люблю изучать что-то новое - хоть и не всегда довожу это до кого-то максимума совершенства (а иногда и совсем поверхностно). Потому что знаю, что смесь этих знаний даст возможность взглянуть на мир с разных точек зрения и в итоге немного приблизиться, как говорят философы, к "истине". Хехе, немного символичный конец мой речи
37

» Зона Агрена. / Анализ демократии

GeneralElConsul,
Быть может, это системы будущего, но пока нет.
Тут нужно или коллективное сознание (как у муравьев, к примеру), или личная высокая организация. И в том, и в том варианте важно то, чтобы человек думает не о своей жопе, а о коллективе (или хотя бы связывает свои интересы с интересами коллектива). Тогда да - коммунизм будет реален.
То, что делали в СССР и сейчас в том же Китае и Северной Кореи (здесь это лучше всего видно) - подавление воли человека, чтобы тот не имел каких-то личных стремлений и желаний. Но сколько не подавляйся, все равно это вылезает наружу, рано или поздно - люди ведь не зомби.
Другая проблема, что многие ученые говорят, что идеальный коммунизм, фактически, есть конец человечества. Все люди равны (как в материальном, так и в духовном плане), никто не старается выйти вперед, никто не пытается развиваться, как-то улучшаться. Т.е. при коммунизме мы останавливаемся в эволюционном развитии. На чем строится процесс эволюции? На соперничестве между разными видами и внутри видов. При коммунизме нет соперничества. А нет соперничества - нет эволюции. А нет эволюции - теряется сам смысл существования вида (как фактический, так и с точки зрения самого вида).
37

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Escapist, да, я тут общался в контакте с народом, они жалуются, что вы не делитесь новостями. Да, у вас перспективный проект и все такое - но реклама не мешала еще никому. Вон можно ведь запилить обзор и залить на наш канал - полноценный нормальный обзор, где не полторы модели, а все, что вы имеете на данный момент (ну или почти все). Обратись к xgm.guru/user/Jusper - он ведет наш канал и пилит обзоры. Он может помочь вам с созданием видео-обзора.
Может наша геймдев команда xgm зашевелится и что-то сделает стоящее, посмотрим со временем
Расшевелиться, просто я еще не дошел до нее. Я же заварил эту кашу - мне ее и расхлебывать. Как только разберемся с 9, займемся этим. Я просто не успеваю быть везде.
поучаствовал бы
Добавил.

Почитал ресурс и вспомнил, как я в свое время пилил Лича. Елки-палки, это же жесть натуральная. Эти нескончаемые документы с описанием сюжетов, фишек, внешнего вида каждой карты, схемы и прочее, кучи моделей, эффектов, карт. Если честно, как же я задрался за эти 2-3 года, пока пилил проект. Надо было еще и руководить им, звать людей, наладить с ними контакты, пытаться их заставлять делать, что ты хочешь, но деликатно, чтобы не ушли. Интересно, нынешняя команды допилит проект или нет? Вроде писали, что скоро-скоро...
37

» XGM Team / Общение с пользователями

Extravert, когда добавляется новый тег (вне зависимости - в ручную прописывают или от категорий), он весит на публиковании у админов и менеджеров в двух языковых вариантах. Если тег русский - в англ варианте он не переводится, а просто английскими буквами прописывается. Обычно менеджеры или админы сами в ручную или прописывают англ вариант и публикуют тег, или просто отменяют публикацию тега (тогда он должен пропасть в ресурсе).
Раньше был еще баг, когда тег отменяли с публикации, но он сохранялся в ресурсе - и при изменении ресурса и пересохранении он вновь высвечивался на публикацию в администрации (Сруна, кстати, это пожизненно бесило). Сейчас вроде исправили (хотя не буду точно говорить - т.к. я уже настолько на автомате проверяю и публикую все теги, ресурсы и проекты, что особо не запоминаю их).
37

» Зона Агрена. / Угроза России: демонтаж народa

RSQR, ну да, я об этом и говорю. В наше время, когда знания доступны, многие люди интеллектуальны (т.е. развиты в плане хранения определенных знаний). А вот в плане ума - т.е. умения использовать эти знания в жизни (в обычной) - у многих очень жесткие проблемы. А когда еще и примешивается эгоистические мотивы, получаются, как говорят, недалекие люди (те, которые дальше своего носа не видят ничего).
37

» XGM Team / Общение с пользователями

Extravert, а его еще никто не подтверждал. Вон весит на опубликование. Поправил.