37

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: интервью с судейским составом

awesomesk1ll, ну да, в принципе, это идея. Просто, если честно, я заколеблюсь рыться в старых конкурсах... Ок, что-нить придумаю.
37

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Международная презентация проекта

Aws, я бы, наверное, замучился каждый раз обновлять так базу моделей... (вспоминаю, как почти в одного делал модели для Лича в течении 2-3 лет).
37

» Roses / WIP #2

Nikson12, ой, пардон, наверное, я слепой. Что, кстати, не далеко от истины А можно выдержку из текста?
37

» Roses / WIP #2

А у меня вопрос - полоз, я полагаю, будет своего производства? А как ты реализуешь момент с изгибом тела (ну в змейке она как только извивалась, чтобы не столкнуться с хвостом)? Если секрет для конкурса, можешь не отвечать
37

» Spell battle / WIP#2

Тоби, блин, мне надо сегодня создать конкурсный ресурс. Если сегодня до 00.00 по мск не будет скринов, прости, но конкурс будет идти без тебя. Так тяжело сделать два скрина? Никто не просит показывать все секреты карты
37

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Международная презентация проекта

Aws, а разве они не делают свои? Мне показалось, что первоначально они брали вовские модели, а сейчас, используя в качестве основы их, они делают свои. Вон Длиннолучник и Пчела скидывают випы моделей этого проекта в свои блоги.
37

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Международная презентация проекта

качественный не значит сложный, т.к. у нас в моде должна быть максимальная проходимость для юнитов и лес не декоративный, а его еще можно и нужно рубить и разрушать
С этим я согласен. К тому же, думаю, ландшафт - дело последнее, вся прелесть мода ведь в его моделях.
37

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Международная презентация проекта

Соглашусь с ARCHIMONDE, вам бы взять Шурика в команду - он сам по себе хороший ландшафтер, так еще и Старом2 занимался.
37

» Longbowman's Workshop / Модели

LongbowMan, по-моему, просто достаточно делать для каждого здания свое ограждение. В Вар3 оно, конечно, было одинаково (кроме замка) - но ничего не мешает тебе это изменить.
37

» Игровые обзоры / Broforce

Вот смотрю и думаю - елки, ведь когда-то давно мы просто были в восторге от такой графы. Сейчас смотришь, конечно же, чувствуешь ностальгию, но нутром понимаешь, что это полный шлак. Но персонажи ГГ мне понравились - прикольно сделаны.
37

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: интервью с судейским составом

Tobi123, 1 скрин сделай хотя бы тогда, если будешь +видео делать. Помнишь строение ресурса о первой рабочей недели? Я рядом с каждым описанием проекта ставил скрин слева.
37

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: интервью с судейским составом

ВНИМАНИЕ

Напоминаю, что скоро 3 октября - и нужно вновь добавить в проект не менее 2 скринов. В этот раз никакого голосования не будет - проекты, в которых не будет 2 новых скрина, будут тупо выпиливаться. Естественно, 4-5 октября вас будет ждать очередной ресурс с недельными итогами. И чтобы он был, мне нужны от вас какие-то скриншоты или видео.
37

» Longbowman's Workshop / Модели

LongbowMan, красиво, но смущает цвета текстур. У фундамента камень с коричневым оттенком, а у самого здания - с белым. Лучше бы остановится на одном цвете.
37

» Longbowman's Workshop / #Солевая

RSQR, ты не понял. Если у тебя нашли наркоту - все, тебя отправят на зону (ну или если впервые и молодой - отделаешься условным). Если ты пришел обдолбанный, но у тебя не нашли ничего - тебе нечего привязать. У нас нет статьи в УК, за которую можно наказывать тех, кто уже употребил (за сам факт нахождения в наркотическом состоянии). Да, тебя могут повязать в ментовке, подержать пару суток, даже обшманать хату, но нет наркоты - нет состава преступления.