Кстати, возможно, этой же модели я дам анимации строительства и добычи ресурсов. Единственная проблема, куда при этом деть щит во время таскания те же мешков золота…
И анимацию какой-нибудь Slam атаки и Spell. Хочу дать модели по-максимуму всяких возможных вариаций использования.
Медленно, но верно мы двигаемся к концу работы над моделью. Убрал кармашки на поясе, без них стало как-то симпатичнее. Заменил серебряную каемку вокруг наплечников на ту, что вокруг щита. Заменил зеленые штаны на коричневые с порванной "мотней". Где порвал, не спрашивайте, похоже, чисто до туалета не добежал)
На очереди топор. Планирую поменять темную часть лезвия топора на ту, из чего сделан щит. Возможно, кстати, само лезвие оставлю с такой светлой текстурой, чтобы не заморачиваться. Ручку же сделаю из того же светлого дерева, что и внутренняя часть топора - она, кстати, неплохо сочетается с ботинками и перчатками гнома. Кстати, можно еще и бороду изменить, сделав ее коричневой или даже черной. Посмотрю подходящие текстуры у других моделей.
А после всех замен проверю анимации, поправлю прошлые косяки с событийными эффектами - и в базу. Думаю, для моей первой Рефордж-модели вполне достойно)
Экскалибур, вооот, отлично, побольше бы таких моделей с забытых проектов. На том же xgm много мертвых проектов, но, к сожалению, далеко не все публикуют после закрытия свои ассеты.
А нет ссылки на страницу проекта? Посмотреть, что там создатели наделали.
Несмотря на простоту модели, анимации добычи ресурсов и строительства в ней были не сконвертированы от других моделей рабочего или раба, а сделаны в ручную на основе стандартных анимаций самого бугая. За счет этого они смотрятся гораздо более гармонично вкупе со стандартными анимациями бугая.
Ты б еще номер карты бы указал, чтобы было совсем скромно)
По теме: я знаю, как это делать в mdlvis, но не обучаю никого (даже платно). Есть много статей на сайте по Вар3, садись и учись, я в свое время также делал. Что касается админа, напиши сам Тыще, я уже не раз про тебя тему поднимал и знаю, что он тебе лояльно относится, поскольку ты контент-мейкер. Напиши и нормально поговори, без претензий и всяких убер-требований. Уже говорил, найди компромисс, договорись - и все будет норм.
Рути, извини, но мне лень обсуждать такие мелочи по типу, что там пост, а что ресурс)
Я просто пытаюсь тебе помочь и как-то направить. Если ты считаешь, что я не прав - или тебе это не нужно, в принципе, я не настаиваю.
Если тебе хочется постить модели Вар3, тогда пости их ресурсами и заливай в сам проект Вар3.
Тебя смущает, что кто-то обсирает твои ресурсы? Плевать, забей.
Тебя смущает, что тебе редко пишут нормальные комментарии под ресурсами? Тоже считаю забить, у нас тут редко кто что-то вообще пишет.
Ты расстраиваешься, что твои старания по заливанию моделей никто не ценит? А с чего ты решил, что их никто не ценит? Если тебе нужны доказательства, посмотри кол-во скачиваний своих последних моделей в Вар3 и сравни их с другими моделями (к примеру, с моими или еще чьими). Разницы большой ты не увидишь.
Вывод - твои ресурсы также конкурентоспособны, как и ресурсы других пользователей на сайте. И, если что, основные пользователи тех же моделей - это далеко не те люди, которые оставляют свои комментарии здесь. Очень часто основные "скачиватели" моделей даже не зарегистрированы на сайте.
А если ты хочешь потешить свое эго, чтобы тебе воздавали почести в виде комментариев к моделям, попробуй заливать не так много, но что-то более интересное и уникальное. Люди здесь в большой степени оценивают какой-то оригинальный труд, чем просто сдутая с интернета модель.
Мне, к примеру, очень понравились те сцены, которые ты конвертировал (помнишь, я башенку у тебя брал и садил на анимации стандартной башни?). Я считаю, если бы ты разломал их на модели, посадил бы каждую на анимации, где это возможно, и залил бы паком все, это было бы очень круто. Ведь там есть очень неплохие модели, которые неплохо подходят к 1.26. Из любого такого 1 пака можно запросто сделать полноценную карту.
Феникс, я попозже напишу статью о том, как делать нормальные модели на стандарте Рефордж. С учётом того, что за 3 года ничего такого не было, это, можно сказать, прорыв)
EugeAl, я писал выше, что специально заливал изначальные по размеру текстуры на случай, если кому-то понадобится хорошее качество.
Кому нужно, оптимизируют текстуры, это несложно - или ко мне в лс пусть обращаются.
» Game Dev / Набор моделей: стилизованные деревья
» WarCraft 3 / Стандартные корабли из Reforged
» WarCraft 3 / Warcraft III Reforged Tools (плагин для 3D Studio Max)
» WarCraft 3 / Текстура кирпича в стандарте
Ред. Эльрат
» WarCraft 3 / Падший принц Кель
опять Тыща играется с аккаунтами, наверное
» WarCraft 3 / Текстура кирпича в стандарте
Спасибо за помощь)
» В гостях у Эльрата / Пробы пера в моделлинге Рефорджа
И анимацию какой-нибудь Slam атаки и Spell. Хочу дать модели по-максимуму всяких возможных вариаций использования.
Ред. Эльрат
» В гостях у Эльрата / Пробы пера в моделлинге Рефорджа
» WarCraft 3 / Рабочие
» Блог им. Neverbruh / Что делать если превратился в свинью-копилку?
» Blog Narberal Gamma / Warcraft 3 Spell Create (Crab Edition)
» WarCraft 3 / Troll Axe Thrower
» WarCraft 3 / Forest Troll Shadow Priest (reskin)
А нет ссылки на страницу проекта? Посмотреть, что там создатели наделали.
» WarCraft 3 / Рабочие
Ред. Эльрат
» WarCraft 3 / Рабочие
» Блог им. Neverbruh / Что делать если превратился в масло?
» Blog Narberal Gamma / Проект закрывается
Ред. Эльрат
» Blog Narberal Gamma / Проект закрывается
» Blog Narberal Gamma / Проект закрывается
Я просто пытаюсь тебе помочь и как-то направить. Если ты считаешь, что я не прав - или тебе это не нужно, в принципе, я не настаиваю.
Ред. Эльрат
» Blog Narberal Gamma / Проект закрывается
Тебя смущает, что тебе редко пишут нормальные комментарии под ресурсами? Тоже считаю забить, у нас тут редко кто что-то вообще пишет.
Ты расстраиваешься, что твои старания по заливанию моделей никто не ценит? А с чего ты решил, что их никто не ценит? Если тебе нужны доказательства, посмотри кол-во скачиваний своих последних моделей в Вар3 и сравни их с другими моделями (к примеру, с моими или еще чьими). Разницы большой ты не увидишь.
» WarCraft 3 / Стандартные корабли из Reforged
» Администрация XGM / 19 лет, 19 версия, 19 переезд…
Ред. Эльрат
» WarCraft 3 / Стандартные корабли из Reforged
Кому нужно, оптимизируют текстуры, это несложно - или ко мне в лс пусть обращаются.
» WarCraft 3 / Стандартные корабли из Reforged
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!