Подскажите пожалуйста, как создать боевую систему ресурса на примере ВоВ?
Воин: чтобы от автоатак накаливал по 10-15 ед (условно)
Охотник на демонов: чтобы при использовании способности (автоприменяемой) накапливал 10-15 ед (условно)
ЗАРАНЕЕ СПАСИБО ОГРОМНОЕ КТО СМОЖЕТ ПОМОЧЬ!!)

Если для воина, то тебе нужно отлавливать урон автоатаками. Это делается через системы отлова урона, которых полно на сайте.
А реген маны через применение автоскила.
Тут можно извратиться 2-мя способами:
  1. Попробовать вариант Клампа через отрицательный манакост (правда я не уверен что сработает)
  2. Сделать спелбук, в него запихнуть спел сфинкса нежити на реген маны. Дать герою и спрятать этот спелбук.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
30
Не помню точно, сработает ли, но можешь попробовать задать отрицательное значение манакоста.
23
Clamp, А вдруг нужно ему нужно не вместо маны а еще один ресурс можно через таблицу с изменяющимя значением переменной.
30
FrigatPlay, в контексте WoW, я полагаю, речь идёт именно о замене маны.
8
Дорогие ребята, мне не пренципиально какой будет ресурс (моих навыков для столь серьезного програмирования на триггерах пока не достаточно) просто чтобы мана давалась одному в бою, при автоатаках, другому при использовании авто-способности! помогите пожалуйста
Если можно поподробнее, или ссылку на соответствующий ресурс
25
Принятый ответ
Если для воина, то тебе нужно отлавливать урон автоатаками. Это делается через системы отлова урона, которых полно на сайте.
А реген маны через применение автоскила.
Тут можно извратиться 2-мя способами:
  1. Попробовать вариант Клампа через отрицательный манакост (правда я не уверен что сработает)
  2. Сделать спелбук, в него запихнуть спел сфинкса нежити на реген маны. Дать герою и спрятать этот спелбук.
23
Ancient, Попробуй что нибуть по-проще для него/ее твой способ слишком сложен.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.