Подскажите пожалуйста, как создать боевую систему ресурса на примере ВоВ?
Воин: чтобы от автоатак накаливал по 10-15 ед (условно)
Охотник на демонов: чтобы при использовании способности (автоприменяемой) накапливал 10-15 ед (условно)
ЗАРАНЕЕ СПАСИБО ОГРОМНОЕ КТО СМОЖЕТ ПОМОЧЬ!!)

Если для воина, то тебе нужно отлавливать урон автоатаками. Это делается через системы отлова урона, которых полно на сайте.
А реген маны через применение автоскила.
Тут можно извратиться 2-мя способами:
  1. Попробовать вариант Клампа через отрицательный манакост (правда я не уверен что сработает)
  2. Сделать спелбук, в него запихнуть спел сфинкса нежити на реген маны. Дать герою и спрятать этот спелбук.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
30
Не помню точно, сработает ли, но можешь попробовать задать отрицательное значение манакоста.
23
Clamp, А вдруг нужно ему нужно не вместо маны а еще один ресурс можно через таблицу с изменяющимя значением переменной.
30
FrigatPlay, в контексте WoW, я полагаю, речь идёт именно о замене маны.
8
Дорогие ребята, мне не пренципиально какой будет ресурс (моих навыков для столь серьезного програмирования на триггерах пока не достаточно) просто чтобы мана давалась одному в бою, при автоатаках, другому при использовании авто-способности! помогите пожалуйста
Если можно поподробнее, или ссылку на соответствующий ресурс
25
Если для воина, то тебе нужно отлавливать урон автоатаками. Это делается через системы отлова урона, которых полно на сайте.
А реген маны через применение автоскила.
Тут можно извратиться 2-мя способами:
  1. Попробовать вариант Клампа через отрицательный манакост (правда я не уверен что сработает)
  2. Сделать спелбук, в него запихнуть спел сфинкса нежити на реген маны. Дать герою и спрятать этот спелбук.
Принятый ответ
23
Ancient, Попробуй что нибуть по-проще для него/ее твой способ слишком сложен.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.