Начал создать карту. Опишу задумку. Будет ли интересен такой проект и захотят ли в в такое играть, как вы считаете?
В центре карты стоит крепость. Для победы нужно её захватить. Играют 4 команды по 2 игрока.
4 фракции: Дети дракона (тут наги, ночные эльфы и всё что связано с природой), Гарские кланы (орки, огры, кентавры и прочие "зверолюди"), Империя Солнца (люди, эльфы и д.р.), ну и нечисть (еще не придумал название) (киражи. демоны, орки скверны, нежить). Сценарий и лор напишу в стилистике тёмного фэнтази.
Игра:
Карта разделена на много крепостей в разной стилистке. Перед боем вы можете выбрать отряд из своей фракции и купить осадные орудия для осады или защиты крепости. На это расходуется пища. Малочисленный отряд огров сильный, но стоить он будет как банда из 8-м разбойников. Один игрок защищает крепость, другой нападает. Если игрок нападает, то в другом углу карты его союзник в это время обороняет крепость. У каждой крепости будут свои особенности. Например острые кораллы на отмелях ранят проходящих мимо воинов. В каждом отряде один герой. По итогу битвы победитель получит уровни прокачки героя и владение крепостью, проигравший герой получит меньше уровней. Погибший отряд нельзя выбрать повторно, но следующую битву вы начнёте героем того уровня которым закончили прошлую битву.
Бои будут быстрые. Ограниченные по времени. Если игрок выйдет из игры, его союзник сможет наблюдать за игрой, пока не освободиться еще одно место. Тогда одна фракция выйдет, крепости заблокируются, а игра продолжится шестером. Финальный бой за крепость будет 2 на 2 отряда на одной карте
Хочу сделать два варианта продвижения: крепость слева, крепость справа и придумать бонус за владение крепостью. они будут разными, но влиять на процесс, чтобы можно было выбрать путь.
Уровни героя дадут статы. Ими можно будет усилить способности. Например качая силу магии вы увеличите урон от разветвленной молнии, а искусность добавит еще одну цель.
Конечно тут всё сырое, пока только идеи и начатая карта. Всё можно переписать. Хочется услышать совет, оценку, идею, что угодно. Неиграбельную карту делать не хочу
Малочисленные отряды, быстрые битвы, варианты прокачки, варианты атак. Вроде просто и интересно, но не знаю. Можно вместе с кем-нибудь её сделать
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
В 90% случаев ты должен уметь всё делать сам и ландшафт и триггеры и модели и идеи и иконки, ты не найдёшь себе себе триггерщика и моделлера, имея на карте "никакой" ланд, гуи триггеры и миллион амбиций, но в тоже время требовать идеи и предложения.
И опять таки у тебя должен быть практический готовый проект на бумаге, чтобы у других возникла мысль:
Да, чёрт! как же это классно!, я хочу в этом поучаствовать! У меня есть...
И снова же надо принять за должное что, будь готов делать практически всё сам (я кажется уже повторился). Команду картоделов свободных найти в 2019 нереально, ибо те что были раньше так круты, что ушли в другие проекты и на другие ЯП, остались лишь ярые фанаты, которые что-то знают но пилят своё, те кто бросил, но могут ещё теоретически что-то вспомнить, ну и новички, которые с трудом старше варкфта, с такими проект не составить, они сами нуждаются в помощи.
Так же можно сделать карту не умея ничего, можно доставать всех и просить делать за тебя чуть ли не по триггеру, обещая добавить в титры, но на это уже никто не купится
ответ
Taurenus,
  1. Идем сюда, читаем внимательно, возвращаемся, когда поймем содержание, в противном случае циклим прочтение, пока не поймем.
  2. Идем сюда, читаем внимательно, возвращаемся, когда поймем содержание, в противном случае циклим прочтение, пока не поймем.
  3. Как правило, те, кому нужен 1 скилл, потом придут за 2-3-4-5-6-7...100000, ибо их подход к работе / творчеству исходно выстроен на паразитировании.
Если совсем упрямый, то раздел вопросов не создан для философских вопросов, вам либо в блог, либо в социальные сети.
ответ
David David, хороший загрузочный экран - весит нехило, так что определимся что важнее, качество или вес.
ответ
Дело было в оптимизаторе.По крайней мере ,когда он включён,вылет происходит аж на 16-17 минуте.Без него спокойно играется и до часа.(до вылета просто не было проверено)

5
а домики деревянные набигать будут? И корованы грабить можно?
22
По описанию это достойное продолжение карты под названием РПГ арена, надеюсь реализация не разачорует)
28
Не слушай никого, чел. Сейчас это больше дело хобби, а не сколько людей будут играть в это. Делай качественно, красиво и с душой, неважно какой жанр, найдутся люди, которые будут играть, если это не уг. По поводу поста, выглядит как просьба помощи в мотивации, если у тебя сильная апатия к картодельству, но ты хотел бы сделать свою мапу, то тебе как минимум нужна аудитория, нужна группа в ВК, канал на дисе или блог на хгм где ты мог бы периодично постить прогресс разработки и интриговать людей, чтобы заранее их набрать, в противном случае тебя тупо сожрут мысли что карта никому не нужна, никто не будет в это играть и т.д. и т.п.

Ты не представляешь скооолько карт не вышло и не выходят на свет, больше 90% мб, а ведь среди них реально было много годных, как минимум идеями и концепциями
1
rsfghd:
Не слушай никого, чел. Сейчас это больше дело хобби, а не сколько людей будут играть в это. Делай качественно, красиво и с душой, неважно какой жанр, найдутся люди, которые будут играть, если это не уг. По поводу поста, выглядит как просьба помощи в мотивации, если у тебя сильная апатия к картодельству, но ты хотел бы сделать свою мапу, то тебе как минимум нужна аудитория, нужна группа в ВК, канал на дисе или блог на хгм где ты мог бы периодично постить прогресс разработки и интриговать людей, чтобы заранее их набрать, в противном случае тебя тупо сожрут мысли что карта никому не нужна, никто не будет в это играть и т.д. и т.п.

Ты не представляешь скооолько карт не вышло и не выходят на свет, больше 90% мб, а ведь среди них реально было много годных, как минимум идеями и концепциями
Да. Больше хобби. По поводу помощи может быть совет как подсчитать количество зон с крепостями на карте. Тут пока не продумал всё. Карту наверное потяну и сам, хотелось свежего взгляда, может каких-то идей по механике. Если сделаю, тогда подумаю на счёт группы, один я точно не сбалансирую и до ума её не доведу.
1
Мотивации должно быть достаточно, если есть друзья играющие в варкрафт.
Но Номаду привет, конечно же.
1
Задумка имба, я бы в такое с удовольствием бы поиграл
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.