Привет, ребятки. У меня нарисовалась проблема, которой назван вопрос. Триггеров не очень много, все достаточно простые. Очень большой ланд, много юнитов. Карта,которую я изменяю, была оптимизирована изначально. Оффициальный разраб забросил проект, ибо он просрал версию для редактирования. Но я начал делать на основе оптимизированной, удалив оттуда джасс и прочее, что остаётся после оптимизации. Сделал всё с нуля, сначала восстановил ориг ивенты, затем добавив своё (местами безумное). Карта весит 37 мб, для неё нужен патч,который весит 17 мб. Патч добавляет новую озвучку и чутка меняет оригинальную. К примеру, во время появления юнитов используются разные фразы как STARCRAFT 2. Почему я это всё рассказал? Показываю, что мне важен этот проект и мне хочется его доделать. Я кину карту и патч как только будут люди, готовые помочь, заранее вам спасибо. А, кстати, та карта это The World Of Azeroth: Reborn. Правда сейчас, там не так много осталось от неё. И да, я любитель в разработке, я не пользуюсь джассом. Не надо мне говорить "ко-ко-ко, нубас, есть же джасс, гуи и что-то там еще". Мне комфортно так. Версия Warcraft 3, на которой я это делаю 1.26a. Просто привык к этой версии, как и все мои друзья.

Дело было в оптимизаторе.По крайней мере ,когда он включён,вылет происходит аж на 16-17 минуте.Без него спокойно играется и до часа.(до вылета просто не было проверено)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
15
Надо проверить карту на наличие утечек, для начала.
2
DarkLigthing:
Надо проверить карту на наличие утечек, для начала.
Хорошо. Я не сильно шарю, что такое утечки, но вот всё, что требуется. (Даже патч, вроде без него карта крашится при запуске). И да, в редакторе она лагает и долго загружается (именно в редакторе войск). Да и бывают всякие проблемы (например сильно старые войска удалить нельзя, краш). В общем полный цирк.
Загруженные файлы
2
Дело было в оптимизаторе.По крайней мере ,когда он включён,вылет происходит аж на 16-17 минуте.Без него спокойно играется и до часа.(до вылета просто не было проверено)
Принятый ответ
21
Буду краток. Скачал карту чисто из спортивного интереса. Ланд прямо красивый, но все остальное это какой то абзац!
Там одних только персонажей моделек импортировано как минимум СТО!
Я впервые вижу, чтобы сам РЕДАКТОР задыхался и с минуту открывал список персонажей на панели! Бедный , он пыхтит и парится! Любая моделька отображается с подвсанием и потерей кадров в редакторе! Это просто уму не постижимо!
Объем импорта слишком велик для варика, да и кто будет всматриваться в сто импортированных моделек- это большой вопрос.
Насчет кода з там триггеры, то есть вообще только триггеры и нет ни одного custom script хотя бы обнуление или хоть что то.
Никогда не видел, чтобы группы юнитов заносили в отряд через условия в несколько вариантов. При этом в переменную отряд эта колбаса не заносится и не обнуляется и поправьте меня, но утечка там будет и это даже я понимаю. Триггеров в игре много. а переменных как будто нет вообще, их пока только четыре штуки глобалки.
Я не в коем случаи не хочу обидеть автора, я сам триггерщик конченый, но карта однозначно создавалась из расчета, что с ней будут работать несколько человек и люди как минимум хорошо разбирающиеся в Джасс и оптимизации. Делать же для подобной карты на триггерах - полная бессмыслица. Оно и так душит варик своим размером, а на триггерах эта махина не будет работать никогда. Убедительно рекомендую автору оставить эту бессмысленую идею. Оно уже зависает в редакторе и будет виснуть в варике, а через триггеры ТЕМ БОЛЕЕ!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.