Есть какая-нибудь функция на джасс, с помощью которой можно делать постоянные холмы/углубления?

native TerrainDeformCrater (real x, real y, real radius, real depth, integer duration, boolean permanent) returns terraindeformation
native TerrainDeformStop (terraindeformation deformation, integer duration) returns nothing
У первой есть флаг Постоянный (permanent)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
35
В триггерах только временные деформации рельефа.
23
Принятый ответ
native TerrainDeformCrater (real x, real y, real radius, real depth, integer duration, boolean permanent) returns terraindeformation
native TerrainDeformStop (terraindeformation deformation, integer duration) returns nothing
У первой есть флаг Постоянный (permanent)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.