Всё просто, когда бьют крипа он должен на атакующего юнита кидать таргетный спелл. Я пытался сделать это в триггере, но но не кидал.
Событие атакован
Атакованный юнит это пень
Приказать атакованному юниту использовать корни на атакующего
Почему-то он не юзал, мана у него была, скилл тоже.

у меня работает
мб у пня анимация каста слишком медленная, посмотри настройки у юнита и абилки, и скрин триггера своего покажи
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
Принятый ответ
у меня работает
мб у пня анимация каста слишком медленная, посмотри настройки у юнита и абилки, и скрин триггера своего покажи
Загруженные файлы
28
Есть несколько способов заставить юнита кастануть спелл, если не сработал один, пробуй другой
Как приказать юниту выгрузить всех, кто внутри сидит?

upd: native IssueTargetOrder takes unit whichUnit, string order, widget targetWidget returns boolean
32
Слушай а зачем этим юнитам скиллы, когда есть даммик и триггеры, садишь одного дамии на карте с глобальным ренжем и кидаешь, каждый раз когда проходит определенное условие, к примеру юнит атакован но при этом поледний каст этот юнит делал N сек назад, делается элементарно через custom value и группу с таймером.
9
quq_CCCP:
Слушай а зачем этим юнитам скиллы, когда есть даммик и триггеры, садишь одного дамии на карте с глобальным ренжем и кидаешь, каждый раз когда проходит определенное условие, к примеру юнит атакован но при этом поледний каст этот юнит делал N сек назад, делается элементарно через custom value и группу с таймером.
На карте есть герои с подчинением крипов

Проблема была в том, что на героев нельзя использовать корни
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.