Всё просто, когда бьют крипа он должен на атакующего юнита кидать таргетный спелл. Я пытался сделать это в триггере, но но не кидал.
Событие атакован
Атакованный юнит это пень
Приказать атакованному юниту использовать корни на атакующего
Почему-то он не юзал, мана у него была, скилл тоже.

у меня работает
мб у пня анимация каста слишком медленная, посмотри настройки у юнита и абилки, и скрин триггера своего покажи
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
у меня работает
мб у пня анимация каста слишком медленная, посмотри настройки у юнита и абилки, и скрин триггера своего покажи
Загруженные файлы
Принятый ответ
28
Есть несколько способов заставить юнита кастануть спелл, если не сработал один, пробуй другой
Как приказать юниту выгрузить всех, кто внутри сидит?

upd: native IssueTargetOrder takes unit whichUnit, string order, widget targetWidget returns boolean
32
Слушай а зачем этим юнитам скиллы, когда есть даммик и триггеры, садишь одного дамии на карте с глобальным ренжем и кидаешь, каждый раз когда проходит определенное условие, к примеру юнит атакован но при этом поледний каст этот юнит делал N сек назад, делается элементарно через custom value и группу с таймером.
9
quq_CCCP:
Слушай а зачем этим юнитам скиллы, когда есть даммик и триггеры, садишь одного дамии на карте с глобальным ренжем и кидаешь, каждый раз когда проходит определенное условие, к примеру юнит атакован но при этом поледний каст этот юнит делал N сек назад, делается элементарно через custom value и группу с таймером.
На карте есть герои с подчинением крипов

Проблема была в том, что на героев нельзя использовать корни
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.