Как триггерно сделать, чтобы после смерти переменной боевой единицы выпадал предмет?

Вот скрин. Умирающего корректируй сам как тебе нужно: конкретный юнит заранее созданный на карте, определённый тип юнитов, юнит с обозначенной переменной и т.д. То же самое и с предметами: можно выставить определённый класс предметов, так и конкретный предмет.
upd: решил на всякий случай залить пример с переменной, чтоб точно ответить на вопрос
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
14
Вот скрин. Умирающего корректируй сам как тебе нужно: конкретный юнит заранее созданный на карте, определённый тип юнитов, юнит с обозначенной переменной и т.д. То же самое и с предметами: можно выставить определённый класс предметов, так и конкретный предмет.
upd: решил на всякий случай залить пример с переменной, чтоб точно ответить на вопрос
Загруженные файлы
Принятый ответ
27
Fly123, зачем создавать если можно дропнуть на землю или попробовать удалить инвентарь (мб вылеты). тфу опять туплю, нигде не написано что надо из инвентаря.
28
только позицию юнита желательно запеременить и обнулить, чтобы утечек не было
21
и предмет тоже желательно запеременить и обнулить, чтобы утечек не было
28
ofeerist, лел, юнита перед смертью тоже нужно запеременить и обнулить, шоб утечек не было))
14
rsfghd:
ofeerist, вы совсем забыли, что нужно также запеременить и обнулить переменную, а иначе будет фатал
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.