Как триггерно сделать, чтобы после смерти переменной боевой единицы выпадал предмет?

Вот скрин. Умирающего корректируй сам как тебе нужно: конкретный юнит заранее созданный на карте, определённый тип юнитов, юнит с обозначенной переменной и т.д. То же самое и с предметами: можно выставить определённый класс предметов, так и конкретный предмет.
upd: решил на всякий случай залить пример с переменной, чтоб точно ответить на вопрос
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
27
Fly123, зачем создавать если можно дропнуть на землю или попробовать удалить инвентарь (мб вылеты). тфу опять туплю, нигде не написано что надо из инвентаря.
28
только позицию юнита желательно запеременить и обнулить, чтобы утечек не было
21
и предмет тоже желательно запеременить и обнулить, чтобы утечек не было
28
ofeerist, лел, юнита перед смертью тоже нужно запеременить и обнулить, шоб утечек не было))
14
rsfghd:
ofeerist, вы совсем забыли, что нужно также запеременить и обнулить переменную, а иначе будет фатал
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.