Привет всем!
Подскажите пожалуйста как можно сделать что-то наподобие стандартной способности у эльфов-превратится в медведя?
У стандартной способности есть строки нормальная форма,и альтернативная,а я планирую выдавать такую способность разным героям.
Конечная цель заключается в том чтобы герой (Игрок) использовал альтернативную форму как способ более быстрого перемещения.Если есть идейки как реализовать по другому буду очень благодарен!:)

anton1623, на самом деле, насколько мне известно, это просто единственный способ не через способности менять модель юнита. Но можно развить то что выше предложили, при использовании способности создавать транспорт и триггерно запихивать героя туда, а при выходе из него удалять этот транспорт.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Может лучше использовать "транспорт" ?
Либо сделать для каждого героя свой вариант "превращения", ну и обыграть это идейно как-то.
Ну типа футман = рыцарь на коне. Орк = орк на волке. Гном = гном на грифоне, и т.п.
11
Делай через метаморфозу охотника на демонов, если не ошибаюсь, по истечении срока возвращается к исходной автоматом.
Изменено: нет, там тоже есть исходная.
8
Делай через метаморфозу охотника на демонов, если не ошибаюсь, по истечении срока возвращается к исходной автоматом.
Изменено: нет, там тоже есть исходная.
Неа,тоже алтернативная и нормальная форма.


Может лучше использовать "транспорт" ?
Либо сделать для каждого героя свой вариант "превращения", ну и обыграть это идейно как-то.
Ну типа футман = рыцарь на коне. Орк = орк на волке. Гном = гном на грифоне, и т.п.
Хотелось бы создать разнообразие всетаки)
11
anton1623, слышал один костыльный способ есть менять скин юнита, но сам никогда не пробывал, поэтому не знаю работает ли, создавать базово юнита без модели, и под ноги аттачить разные скины и менять аттачмет в зависимости от модели.
8
anton1623, слышал один костыльный способ есть менять скин юнита, но сам никогда не пробывал, поэтому не знаю работает ли, создавать базово юнита без модели, и под ноги аттачить разные скины и менять аттачмет в зависимости от модели.
Звучит и правдо костыльно и сложно)
11
anton1623, на самом деле, насколько мне известно, это просто единственный способ не через способности менять модель юнита. Но можно развить то что выше предложили, при использовании способности создавать транспорт и триггерно запихивать героя туда, а при выходе из него удалять этот транспорт.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.