Привет всем!
Подскажите пожалуйста как можно сделать что-то наподобие стандартной способности у эльфов-превратится в медведя?
У стандартной способности есть строки нормальная форма,и альтернативная,а я планирую выдавать такую способность разным героям.
Конечная цель заключается в том чтобы герой (Игрок) использовал альтернативную форму как способ более быстрого перемещения.Если есть идейки как реализовать по другому буду очень благодарен!:)

anton1623, на самом деле, насколько мне известно, это просто единственный способ не через способности менять модель юнита. Но можно развить то что выше предложили, при использовании способности создавать транспорт и триггерно запихивать героя туда, а при выходе из него удалять этот транспорт.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Может лучше использовать "транспорт" ?
Либо сделать для каждого героя свой вариант "превращения", ну и обыграть это идейно как-то.
Ну типа футман = рыцарь на коне. Орк = орк на волке. Гном = гном на грифоне, и т.п.
11
Делай через метаморфозу охотника на демонов, если не ошибаюсь, по истечении срока возвращается к исходной автоматом.
Изменено: нет, там тоже есть исходная.
8
Делай через метаморфозу охотника на демонов, если не ошибаюсь, по истечении срока возвращается к исходной автоматом.
Изменено: нет, там тоже есть исходная.
Неа,тоже алтернативная и нормальная форма.


Может лучше использовать "транспорт" ?
Либо сделать для каждого героя свой вариант "превращения", ну и обыграть это идейно как-то.
Ну типа футман = рыцарь на коне. Орк = орк на волке. Гном = гном на грифоне, и т.п.
Хотелось бы создать разнообразие всетаки)
11
anton1623, слышал один костыльный способ есть менять скин юнита, но сам никогда не пробывал, поэтому не знаю работает ли, создавать базово юнита без модели, и под ноги аттачить разные скины и менять аттачмет в зависимости от модели.
8
anton1623, слышал один костыльный способ есть менять скин юнита, но сам никогда не пробывал, поэтому не знаю работает ли, создавать базово юнита без модели, и под ноги аттачить разные скины и менять аттачмет в зависимости от модели.
Звучит и правдо костыльно и сложно)
11
Принятый ответ
anton1623, на самом деле, насколько мне известно, это просто единственный способ не через способности менять модель юнита. Но можно развить то что выше предложили, при использовании способности создавать транспорт и триггерно запихивать героя туда, а при выходе из него удалять этот транспорт.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.