Столкнулся с проблемой, хочу сделать в своей карте бартер. Допустим выбиваю предмет с мобов в количестве 10 шт (стакающих) иду в магазин что бы обменять их на случайный рецепт ( в дальнейшем собрать сет ).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Создаем целочисленную переменную.
В редакторе тригеров:
Действия: Время суток становится 6 утра
Условия: Ставим если надо
Действия:
Установить переменная + 1
Вывести текст на экран наша переменная
ответ
пиши в тему для заказов
здесь только вопросы
ответ
Сделал за 5 минут не тестировал
library RPGText
    globals
        private unit array s
        private real array d
    endglobals
    
    function displayTextExp takes nothing returns nothing
        local timer t = GetExpiredTimer()
        local unit u = s[GetHandleId(t)]
        local real r = d[GetHandleId(u)]
        
        // дальше уже можно шаманить с текстом
        
        
        // Очишаем утечки
        call DestroyTimer(t)
        set u = null
        
        // А также очистка массива 
        //
        //
        //
    endfunction
    
    function createText takes unit u, real r, code c returns nothing
        local integer i =  GetHandleId(u)
        local timer t 
        
        if d[i] == 0 then
            set t = CreateTimer()
            
            // Записиваем значение
            set s[GetHandleId(t)] = u
            set d[i] = r 
            
            call TimerStart(t, 0.03, false, c)
            set t = null
        else
            set d[i] = d[i] + r // Увеличивает число
        endif
        
        set u = null
    endfunction
endlibrary
ответ
~8gabriel8:
Слева есть панель WARCRAFT 3, а там кнопка Добавить ресурс
ответ
Такую систему сделать можно, но через создание локальных (через локальные переменные) триггера входа в область, области, таймера и принудительной смены координат входящего в область юнита, после проверки на владельца юнита, с добавлением спецэффектов в точке входа и в точке перемещения. После истечения таймера удалить область, таймер и триггер. Получится временный портал, работающий на опрелеленных юнитов. Такая система будет MUI, но её не получится сделать с помощью только GUI... придётся кодить

15
Не описан ни способ реализации, GUI, JASS, LUA. Ни цена работы, потому что запрос "Сделайте наработку" даже без "пожалуйста" явно уеазывает на коммерческое предложение, или нет?
Нет, чтобы спросить. Я делал так то, так то и у меня не получается то-то и то-то. Обучение не предполагается, чтобы самостоятельно выполнить поставленную задачу? Но с руководством более опытных людей. Тогда может и всю карту за тебя напишут?
25
Здесь задают вопросы, то есть предложения звучат обычно так "Как сделать то-то?" или так "Хотел сделать то-то, вот как я сделал, где я ошибся?".
А то, что ты написал, похоже тебе сюда.
13
Привет! Предлагаю сделать самому) Например пусть с каждого юнита будет падать ничего не делающий стакающийся предмет, затем через простейшие триггеры при покупке смотрит сколько таковых у покупающего и если их нужное количество на данный предмет то даем его купить, а в противном случае удаляем.
28
Если столкнулся с проблемой, то попробуй растолкнуться
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.