Здраствуйте, я хочу спросить, как сделать телепорт всех созданных юнитов игрока (например которые были сделанные в зданиях), в определенную область?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Переключающий юнит - это triggering unit?
Кто делал этот перевод?
Вместо triggering unit для цикла нужен picked unit. Как это в русских триггерах - хз.
ответ
BrandY TM, моста нет, есть область, при входе в которую фиксируется абсолютная высота юнитов. В зависимости от высоты определяется проходимость для каждого конкретного юнита (эмулируется не очень просто, но тем не менее).

Ну и само собой разумеется, есть метод с платформами и переключателями.
ответ
Нейтральное задание - назначить область для телепорта (И назначить областью позицию юнита)
Мб сработает.
ответ
Вопрос отпал. Я удалил порталам абилки "Перемещение через портал" и вернул обратно. Заработало.
ответ
В этом спелле всё реализовано так как ты и сказал. Вместо чёрной дыры - торнадо, но заменить модель на ту, которая тебе требуется не проблема.

30
native SetUnitX takes unit whichUnit, real newX returns nothing
native SetUnitY takes unit whichUnit, real newY returns nothing
25
Если ты хочешь телепортировать сразу же после создания то вот:
Событие - юнит вошел в зону (зона игровой карты)
Условие - владелец юнита (триггерный юнит) = Игрок красный
Действие - мгновенно переместить (триггерный юнит) в точку (ТвояТочка)
25
Вот так будет выглядеть твой триггер с алгоритмом выше.
Загруженные файлы
25
Кстати, ответ на этот вопрос:
Спрашивай :D
Загруженные файлы
32
Для телепорта SetUnitPosition юзай, то тут сверху дают вредные советы. Эта функция не даст юнитам застрять в друг друге.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.