9 134
22
Галендор Крэйл, Вот это реально один из неплохих концептов острова. То как и предполагалось на момент WarCraft II.
16
TerrorGold, это твиттерский хостинг картинок...
Fine, I'll do it myself. (c)
Загруженные файлы
22
Галендор Крэйл, Я не могу перейти на сайт. Защита от вирусов. И про упоминание Крестфолла можно всё равно относить к забыты локациям. Это как с забытыми персонажами которых я упоминал в другой записи блога. Ряд персонажей всё ещё появлялась в варкрафте, но они на столько незначительные, они такую слабую роль играют и они на столько слабые что они всё ещё являются забытыми не смотря на то что появляются. С Крестфоллом так же. Остров появился, но он всё так же забытый остров.
16
TerrorGold, кстати, если интересно, есть фанаткое видение Балора тут, но оно опирается на очертания острова из ранней карты ВоВ.
16
TerrorGold, согласен, но имеем что имеем. Я это к тому, что все-таки остров был упомянуть, пусть и в столь позорном для истории виде.
22
Галендор Крэйл, В WarCraft II мы за Альянс даже могли высадиться на острове и устроить целую баталию. Ну и конечно россыпь мелких островов и ещё один мелкий остров на котором мы за Альянс начинаем. И здесь прям целый потенциал для квестовых цепочек. А то что в конечном этого в BfA появилось это настоящее убожество.
22
Галендор Крэйл, Ну даже в виде экспедиции. Это так себе появление на самом деле. Тот же Тол Барад который был в WarCraft II и когда появился в дополнении Cataclysm был полноценнлй PvP зоной если не ошибаюсь. Ещё там было несколько квестов. Так что Крестфолл всё равно обделили. А по истории из WarCraft II остров должен быть крупным чтобы флот Орды и её армею вместить.
16
Крестфол как раз в BfA и появляется - в виде островной экспедиции. Но есть нюанс: его перевели как остров Отчаяния.
Несмотря на то, что перемещения во времени, оно же мультивселенная на момент 2025 год постепенно всё больше и больше появляется всё-таки такой стиль повествования не сильно людям нравится. Тех, кто недоволен этим на столько много, как и тех, кто любит подобный подход. Почему не любят есть веские причины. И не нужно…
Тема
15 108
30
Рецензия на публикацию

Рецензия на статью о мультивселенных и перемещении во времени

Главные претензии к тексту

1. Поверхностность анализа

  • Не раскрыта заявленная тема. Утверждения вроде «людям не нравятся мультивселенные» не подкреплены:
    • Нет статистики/опросов;
    • Нет сравнения с другими жанрами (фэнтези, космоопера);
    • Примеры хаотичны: фильмы («И грянул гром»), игры (WoW) и нишевая новелла («Бесконечное лето») поданы как равнозначные кейсы.

2. ​Научная несостоятельность

  • Некорректные примеры:
    • «Эффект бабочки» в «И грянул гром» — это не эволюция, а фантастика с мгновенными мутациями;
    • TES и WoW десятилетиями используют мультивселенные без бунта фанатов — это противоречит тезису о «недовольстве».
  • Смешение понятий: Автор не разделяет:
    • Мультивселенную (параллельные миры);
    • Путешествия во времени (изменение прошлого).

3. Игнорирование контекста

  • Почему в других жанрах нет проблем?
    • В фэнтези магия («Властелин Колец») работает без объяснений — но аудитория принимает;
    • Сериал Тёмный (Dark) с временными парадоксами вызывает сопереживание.
  • Фан-творчество: Даже без мультивселенных (пример — «Звёздные Войны») фанаты создают альтернативные вселенные.

4. Отсутствие решений

  • Вместо анализа — субъективные жалобы. Пример: Marvel доминирует с мультивселенной, но автор этого не объясняет.

Что исправить?

1. Сузить фокус

Выбрать одну из тем:
  • Мультивселенные в кино;
  • Временные парадоксы в играх;
  • Восприятие сложных концепций аудиторией.

2. Добавить сравнения

  • Массовое кино (Marvel) vs артхаус («Все везде и сразу»);
  • Классика («Назад в будущее») vs современность («Тенет»).

3. Обосновать тезисы

  • Привести данные: опросы, рейтинги, рецензии;
  • Объяснить, почему «эффект бабочки» — плохой пример (он о хаосе, а не о параллельных мирах).

4. Убрать противоречия

  • Либо признать мультивселенную удобным инструментом (как в TES), либо раскритиковать за «ленивость». Совмещать нельзя.

Итог

Статья — черновик с потенциалом. Чтобы исправить:
  • Сфокусироваться на одной проблеме;
  • Заменить мнения на факты;
  • Подключить глубину: философия (Эверетт), наука (квантовая физика), история жанра (от Уэллса до Нолана).
Пока текст — набор претензий без чёткого адресата (авторам? фанатам? критикам?).
Тема
2 97
10
Ультрареалистичные деревья на фоне ландшафта 2002 года... 😒