Опрос: Какой бог Хаоса лучше?
1. 
Кхорн
2. 
Слаанеш
3. 
Нургл
4. 
Тзинч
Тема
10 142
Не знаю на сколько у нас в СНГ у фанатов WarCraft эта информация распространена об этом, но думаю стоит об это упомянуть. Смотря так же на ту глобальность, которая началась ещё с WarCraft II, а особенно сильно показала себя в WarCraft III, каноничная информация, которая подтверждалась ещё в World of Warcraft будет…
5 207
22
Галендор Крэйл, Ну по поводу Орды на тот момент я не буду это оспаривать. Это не тот момент из лора варкрафта который спорный. Ну а по поводу оспаривания я привёл пример. Те три миссии официально появились в Reforged и Ankoe080 говорил что эти миссии это бред рефорджа. При этом, самое смешное, в антигреха в защите третьего варкрафта он апелировал новым лором, но эти детали почему-то не знал. Да и не редко я встречал таких людей которым вообще по барабану на такие детали. И могут быть примеры как с Ankoe080. То есть даже хуже чем у меня в плане знаний. Или вообще что-то путают. Не мало я встречал таких на пиратском РП сервер по варкрафту Noblegarden. Хотя есть и на ютубе.
16
TerrorGold, собственно, поэтому я и пишу, почему Орда там уступила силам Морской Ведьмы. Потому что на том этапе "сильная" Орда ещё не образовалась, и даже орки, которые составляют её костяк, оказались размотаны по морям. Фактически, в распоряжении Тралла был небольшой контингент войск. Чему уж тут удивляться.
А насчёт того, что мало кто знает об этом - скажем так, те, кто играли в WC3, знают. И мне как-то не встречались люди, ставящие под сомнение каноничность этих доп.миссий.
22
Галендор Крэйл, Я к слову не писал свою позицию по поводу силы Орды. Не писал про бескровное столкновение. Просто описал кое какой момент который является каноничным, но об это очень мало кто знает.
При этом как раз таки для тех кто не знает этот момент из лора и наткнётся на нём в рассказе о котором я писал и в самом WoW заинтересуюсь тремя миссиями из оригинального WarCraft III, или пройдут таковые в Warcraft III: Reforged будут просто в ступоре.. Начиная с дополнения Wrath of The Lich-King Орда и Альянс это гигочады. Да и гигочадами как писал являются и в WarCraft II. И тут неожиданно, даже при помощи меньшей численности самих орков и неожиданной атаки со стороны мурлоков Орда неожиданно проигрывает. Это ещё противоречит тому как они сильно стояли против нежити и демонов. В добавок, спустя несколько месяцев после победы над Пылающим Легионом ещё не слабую армию Даэлина Праудмура победили. От чего, как написал это выглядит достаточно нелепо для тех кто привык к невероятно сильной Орде которая всех побеждает.
Да и по моим ощущениям на 2025-ый год вряд ли людям понравятся картина произведения где условные положительные ребята проигрывают косым, кривым, полуслепым, полу глухим, нелепым маленьким существам проигрывать. То есть 90-95% орков/гоблинов из оригинальных произведений Дж. Р. Р. Толкина, ну или тем же мурлакам.
К слову канал о котором я писал называется Ankoe080. Пользуется отредконеным лором из WoW, но в очень ограниченном виде. И явно слабо проходящий оригинальный WarCraft III.
16
Получается такая картина что Орда была не особо сильная.
Внезапно, да? Орки собрали Орду из лагерей по всему Лордерону (читай - часть выживших после Второй Войны и их детей). Об их численности говорит уже то, что они смогли на нескольких кораблях (!) из не самого большого порта Лордерона (!!) в полном составе (!!!) отплыть в Калимдор. Далее эти корабли размотало штормом, и часть из них прибило к островам Чёрного Копья (другая часть под командование Грома благополучно прибыла в Калимдор и резала там людишек, пока не прибыл Тралл), где и происходят события упомянутых миссий. Стычки с култирасцами вряд ли были бескровными, а в разгар решающей битвы орков застали врасплох силы Морской Ведьмы. Ведьмы, которой под силу утопить целый остров!
Даже к началу WoW фракции - не сверхдержавы, а довольно уязвимые образования. Орда и Альянс понесли тяжёлые потери на горе Хиджал; Ночные эльфы лишились своего полубога, мирового древа и бессмертия; из 9 королевств, образовавших Альянс, в строю остались всего два - Штормград и Стальгорн, каждый из которых разрывают внутренние противоречия. Это колоссы на глиняных ногах, и лишь по воле нарратива ММО они приобрели размах мировых лидеров.
2 215
22
human1, Если ты про озвучку из оригинального WarCraft III, то я выбрал озвучку Громмаша