Здесь будут постится gif и ролики с игры, где наглядно будет показан геймплей.
1 679

Bounce project: шаг 1 (мяч, его движение, второй закон Ньютона)

Принцип написания кода: от плохого к приемлемому, чтобы вам было понятно, как это работает
Буду признателен отзывам / критике и в принципе обратной связи, чтобы понимать:…
2 473
Принцип написания кода: от плохого к приемлемому, чтобы вам было понятно, как это работает
Буду признателен отзывам / критике и в принципе обратной связи, чтобы понимать:…
4 2 473

Wanderfar

Минималистичная смесь The Elder Scrolls и Breath of the Wild на Unreal Engine.
Игра
18 3 035

«Мертвый район» - серия обновлений

Встречайте! Первую в истории серию обновлений, оно и самое крупное в Project: «Anger»! На протяжении шести месяцев, мы с командой разработчиков работали над проектом.
🔃 Текущая версия: 0.11c 🔃
Обновление
7 1 345

AppGameKit Classic раздается бесплатно в Steam!

Получить инструмент можно бесплатно на его странице в Steam.
Торопитесь забрать, так как раздача ограничена по времени и закончится 5 октября в 20:00 МСК.
Новость
2 1 105
Короткая демонстрация грядущего крупного обновления игры Project Anger
3 709
Квест от первого лица, описывающий историю самого первого контакта с внеземной цивилизацией, основанную возможно, на реальных событиях.
3 2 471
12 Августа 2020 года будет обновление баз данных пользователей проекта.
577

MegaGrants выдала 42 миллиона долларов

Компания Epic Games год назад запустила глобальную программу Epic MegaGrants, на которую выделила 100 миллионов долларов.
1 314
В этой записи хочу рассказать и показать механику воздействий. Сразу скажу - данная механика начальной версии. В общем сначала смотрим, потом расскажу что да как.
12 1 806
Вопрос: Что то нет обновления проекта... Костян его забросил?
Ответ: Нет, я готовлю одно из крупнейших обновлений в истории проекта.
Наверняка, Вы догадались об это, судя по по посту о том, как я делаю здания в проекте и как это будет работать.
Более подробная информация и небольшой опрос внутри поста.
7 1 442

Бесплатные курсы по gamedev от devtodev (Edvice)

Система игровой аналитики devtodev сделала свои курсы по gamedev бесплатными на 3 месяца. Доступны курсы по маркетингу, психологии, геймдизайну и тестированию.
Рекомендуем всем к прохождению.
Новость
13 4 654
Привет мой верный друг - дневник. Сегодня хочу рассказать о том, как у нас в проекте будут построены здания. Казалось бы, что сложного в зданиях? Четыре стены, в них ещё несколько и готово! Но мы решили пойти другим путем. Здания состоят из модулей (плит), которые вырисовывают общую картину здания. На этом всё!
4 1 250
Полностью переработанная тестовая локация, оптимизация систем, новые функции, упрощение старых функции и много чего ещё.
Обновление
542

Artificial Intelligence ( Genetic Algorithm )

Это практическое руководство для всех, кому интересна тема разработки ИИ.
Как построить ИИ своими руками? Как заставить его самообучаться, указав лишь результат? Как добиться естественного поведения ИИ?
24 4 565
Как то раз, я попросил потестить проект на более мощном ПК, после смерти несколько ИИ игроков игра дала зависон. После взял проект в качестве портфолио - результат хуже, после первой смерти зависон. На моей сборке такого не было - был лиж только фриз при первой смерти.
Обновление
478
Как вы уже заметили проекта нет в блоке SPOTLIGHT. И мы хотим туда попасть, по требованию заполнили небольшую анкету. Если не сложно - жмакните +
Новость
1 868
Небольшой увлекательный платформер-головоломка расскажет Вам об одиноком роботе, который пытается найти своего хозяина. Чтобы пройти весь необходимый путь, Вам придётся искать хозяина сразу в двух вселенных. Модуль путешествий сквозь миры поможет одолеть любые препятствия!
Игра
9 5 466
Решил как-то разобраться с этой страницей, чтобы не было недосказанности. Игра получила зелёный свет и вышла два года назад. Ссылка есть в проекте.
Новость
11 1 643

The Heretic

Помните, как команда разработчиков Unity в марте прошлого года на GDC показала отрывок короткометражки «Еретик»? Вкусите полную версию:

Новости с большого мира
2 829

Обновление 0.04f (новая графика и голод)

Приблизительно, в старом режиме разработки игры выпускаю очередное обновление, которое вводит новую графику в игру, а так же запускает начало разработкам всех механик выживания. Хотел вводить потихоньку, но они на столько связаны, что придется делать все. Для начала - краткий обзор изменений:
Обновление
5 1 626

The Walking Evil возвращение классики 90-x годов

The Walking Evil переносит вас в великую классику ужасов выживания 90-х. Управляйте главным героем с помощью фиксированной системы камер, которая усиливает ощущение того, что вы находитесь в настоящем фильме ужасов
2 1 655

Обновление 0.04h (год разработки)

9 января 2019 года была официально запущена разработка проекта. За этот год было сделано много чего интересного, весь план конечно не был реализован из-за фин. поддержки, но это пустяк. Внутри перечислю ключевые достижения проекта за этот год.
пс... мы цену за подписку снизили
16 2 339

Государство даст денег на разработку игр

...а затем заберет все, что было заработано с продаж!)
Депутат Госдумы Василий Власов (ЛДПР) направил вице-премьеру Максиму Акимову предложение о том, что государство могло бы софинансировать разработку отечественных видеоигр, для чего предлагается создать особый фонд.

Новости с большого мира
13 991
Данное обновление несет в себе много нововведений, а так же ставит точку в закрытой разработке и тестирования, теперь каждые желающий может поиграть в проект.
Обновление
1 1 281

Up 2-3 - Бета релиз!

Как маджонг, если бы все фишки в нем были перевернуты и вы играли на время. Очень суровый маджонг. Поздравляю себя с почти полным релизом!
2 041

Dungeon Of Dark

Небольшая инди игра, которую я собрал с одним человеком. А больше то ничего интересного и веселого.
Новость
3 453

Конкурс - "Инди месяца" от "Игромания" и "LG"

Игромания вместе с LG в начале лета объявила о приеме Инди-Игр от Российских разработчиков. Редакция решила продолжить конкурс под названием "Инди месяца".
Итоги + опрос на продолжение

Новости с большого мира
2 866

Первая игра. Как выглядят два года разработки.

Два года назад, лежа в своей постели с планшетом, я искал какую-нибудь пошаговую игру, похожую на Diablo, но не нашел ничего что мне могло понравится, это и стало первым шагом к созданию собственной игры. Спустя два месяца я бросил работу программистом и приступил к разработке. Первый прототип я сделал за неделю, это было два спрайта стоящих друг напротив друга и бросавшие огненные шары. К сожалению или к счастью он не сохранился.
Статья
14 3 136
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...