Встречайте! Первую в истории серию обновлений, оно и самое крупное в Project: «Anger»! На протяжении шести месяцев, мы с командой разработчиков работали над проектом.
🔃 Текущая версия: 0.11c 🔃
Получить инструмент можно бесплатно на его странице в Steam.
Торопитесь забрать, так как раздача ограничена по времени и закончится 5 октября в 20:00 МСК.
Торопитесь забрать, так как раздача ограничена по времени и закончится 5 октября в 20:00 МСК.
Квест от первого лица, описывающий историю самого первого контакта с внеземной цивилизацией, основанную возможно, на реальных событиях.
Вопрос: Что то нет обновления проекта... Костян его забросил?
Ответ: Нет, я готовлю одно из крупнейших обновлений в истории проекта.
Наверняка, Вы догадались об это, судя по по посту о том, как я делаю здания в проекте и как это будет работать.
Ответ: Нет, я готовлю одно из крупнейших обновлений в истории проекта.
Наверняка, Вы догадались об это, судя по по посту о том, как я делаю здания в проекте и как это будет работать.
Более подробная информация и небольшой опрос внутри поста.
Как вы уже заметили проекта нет в блоке SPOTLIGHT. И мы хотим туда попасть, по требованию заполнили небольшую анкету. Если не сложно - жмакните +
Небольшой увлекательный платформер-головоломка расскажет Вам об одиноком роботе, который пытается найти своего хозяина. Чтобы пройти весь необходимый путь, Вам придётся искать хозяина сразу в двух вселенных. Модуль путешествий сквозь миры поможет одолеть любые препятствия!
Решил как-то разобраться с этой страницей, чтобы не было недосказанности. Игра получила зелёный свет и вышла два года назад. Ссылка есть в проекте.
Приблизительно, в старом режиме разработки игры выпускаю очередное обновление, которое вводит новую графику в игру, а так же запускает начало разработкам всех механик выживания. Хотел вводить потихоньку, но они на столько связаны, что придется делать все. Для начала - краткий обзор изменений:
The Walking Evil переносит вас в великую классику ужасов выживания 90-х. Управляйте главным героем с помощью фиксированной системы камер, которая усиливает ощущение того, что вы находитесь в настоящем фильме ужасов
11 дек 2019
Два года назад, лежа в своей постели с планшетом, я искал какую-нибудь пошаговую игру, похожую на Diablo, но не нашел ничего что мне могло понравится, это и стало первым шагом к созданию собственной игры. Спустя два месяца я бросил работу программистом и приступил к разработке. Первый прототип я сделал за неделю, это было два спрайта стоящих друг напротив друга и бросавшие огненные шары. К сожалению или к счастью он не сохранился.
04.08.2019
Пока мой напарник по проекту находится в отпуске без мобильной связи и интернета, буду рад развлечь Вас небольшими новостями по проекту.
Так как мне надают по ушам, если я вдруг полезу что-то писать в логику юнитов "своими корявыми руками", то за эту неделю изменилось совсем немного и касается оно…
Так как мне надают по ушам, если я вдруг полезу что-то писать в логику юнитов "своими корявыми руками", то за эту неделю изменилось совсем немного и касается оно…
Пермская студия инди-разработчиков Мортёшка 17 февраля 2017 года выпустила игру The Mooseman - 2D Adventure, которая получила достойные награды и высокие оценки.
В Августе 2018 года они приступили к разработке ещё одной RPG с элементами карточных игр - «Черная книга», со схожими мотивами, что и «Человеколось», но основанной уже на быличках - фольклорных историй о столкновении людей с мистическими существами вроде чертей, русалок и леших.
В Августе 2018 года они приступили к разработке ещё одной RPG с элементами карточных игр - «Черная книга», со схожими мотивами, что и «Человеколось», но основанной уже на быличках - фольклорных историй о столкновении людей с мистическими существами вроде чертей, русалок и леших.
Время: 3-4 августа 2019 года, с 10:00 - по 21:00 (мск)
Место: Нахимова 20, Санкт-Петербург
Место: Нахимова 20, Санкт-Петербург
Гейм-джем “Игры с голосовым управлением”, это твой шанс начать свой проект, заработать на создании игр, получить игру в портфолио и просто хорошо провести время в потоке креатива и созидания.
Все участники Гейм-джема получат безлимитный чай и печенки, горячий обед, а лучшие проекты получат ценные призы.
31 июл 2019
- это 2D игра разрабатываемая мной и моим другом на Godot по выходным и иногда будним дням в рамках хобби.
- это попытка сделать что-то новое в остановившемся в развитии жанре стратегий.
- это попытка перенести вас в детство, где все новое и интересное.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

GAMEDEV







Project: «Anger»



SETI


Мир безумного















IN-VERT











Pin's Journal

Forge MD





Sletters




