В этой статье я бы хотел поделиться с вами опытом по использованию такого инструмента как GAF, так как именно наличие данного инструмента позволило нам не ограничивать себя рамками обычных “спрайтовых” анимаций, и создавать для проекта полноценные анимации в любых требуемых количествах, не боясь в итоге получить огромное кол-во атласов и 5fps на выходе, но обо всем по порядку.
Разработчики впервые показатели небольшой отрывок фильма Adam на конференции GDC 2016, а этим летом участники our Unite Europe наконец получили возможность посмотреть его целиком.
Отныне в свободном доступе: персонажи, окружение, пак эффектов из демо и, более того, сам билд стал доступен для загрузки.
Новый медиаконтент, который, на данный момент, будет публиковаться с периодичностью в месяц - обзор новостей раздела Gamedev.
Первый выпуск посвящен проектам, чьи посты попали на главную в Октябре.
2 ноя 2016
Если коротко - альфа удалась. Следующий майлстоун - опен бета с мультиплеером, блэкджеком и сами-знаете-чем:) !
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

GAMEDEV







VessTER_Blog
Biomech
Beyond Despair

Murk Game
Двери, которые лучше не открывать

Shapik: the quest 2
Несыть
Lo of the Dark

Jusper's Notes

Peace, Death!





Rise of the dark lords

Minos Gates

Jumpace



BYTE

