К сожалению в разделе по моделированию на XGM совсем нет информации по одному из мощнейших и в то-же время простейших и удобнейших редакторов 3D графики: Cinema 4D. Постараюсь заполнить этот пробел и написать нечто среднее между обзором/представлением и собственным рассказом о том, как начиналось мое знакомство с этой программой, и что я нахожу в ней интересного.
Статья
5 5.7K

Очень необычный Летсплей PLPA! Смотреть обязательно!

Сегодня вышел весьма необычный летсплей от товарища Александра Зенько!.
1 992
Пока в моей домашней студии варится новая версия СуперАльфы, предлагаю вам посмотреть двадцать четвёртый выпуск "В разработке" от DucatChannel, в который попал PLPA!
2 1.2K

Lo of the Dark 0.9.6 - Смерть балансу!

Обновление 0.9.6 несет зло и боль всему человечеству. Самое важное, что изменилось в игре - баланс и динамика.
Новость
2 1.4K
Лог разработки. Часть третья.
Поработал над графической частью. Пока все печально. Выглядит страшно. Но зато теперь работает голод и замерзание. Правда для игрока это пока не смертельно. Костер согревает кстати. И при приближении игрока к нему, создает кнопочку, в будущем эта кнопка будет реализовывать подбрасывания дровишек. Вы же не думали, что костры будут вечными?
Новость
567

Видео геймплея

Решились запилить видео с первыми двумя минутами игры. Смотрите и комментируйте, нам очень интересно ваше мнение. И спасибо за просмотр!
Новость
10 2.7K
Обновили информацию о механике игры на главной странице. Пишите, нам интересно ваше мнение.
Новость
660

Свет: динамический и(или) глобальный?

В отзывах к нашей игре многие упоминали, что им нравится мягкий свет наших локаций. Да это Global Illumination (GI) - техника реалистичного освещения, которая применяется как в играх, так и в кино. Она красивая и реалистичная, но...
Новость
7 3.1K
Тут можно найти то, о чем раньше не слышали!)
43 27.7K

Диалог с пользователями

Людей, которые играли в эту игру на пре-пре альфа сборке всего двое. В прочем судить на данном этапе много они не могли. В основном конечно критика была в сторону графики. Новых персонажей показывал им, говорят нравятся, да и комплекты брони вроде тоже оценили,…
388
Довольно прост и незатейлив - поиск различных вспомогательных предметов, которые помогут игроку в борьбе с местной "фауной". Часть предметов позволят выполнить основную миссию - покинуть это забытое богом место.
62 21.8K

Первый новостной дайджест. Scramble

Новостной дайджест. Подробности внутри.
1 807
Вот и подошло время для нового дайджеста, так что встречайте..
16 4.3K
Это дайджест #0 (тестовый) от 18.06.2015 !
Немного новостей - над чем сейчас работаю, опрос про вид камеры и небольшой "бонусный контент" !
10 2.7K
Попытка описать основную механику игры.
(Используется переработанный текст их диздока)
Статья
2 1.6K
PLPA - динамичный платформер с системой комбо и спецударов, с лёгкой примесью rogue-lite жанра.
35 21.7K

Первый ЛетсПлей это так волнительно!

Друзья! В последнее время я усердно трудился над проектом для того, чтобы выпустить первую играбельную версию PLPA. И на неё сразу же снял летсплей товарищ MahhaonHorror !
3 1.2K
Всех приветствую! Эта новость посвящена обновлению демо версии игры Grad .Видео записать не получилось(по техническим причинам),но зато вы можете почитать здесь что добавлено в обновление.
Новость
1 837
Немного эскизов персонажей и комплектов
401
Osteya (Osteya) – некогда процветающий подземный город в который вы попадаете по воле случая.
Вместе с главным героем, Сидом, вам необходимо отыскать выход на поверхность, однако чтобы сделать это, необходимо найти четыре золотых ключа.
Игра
18 8.6K
В моем проекте достаточно большое количество объектов. Игрок может взаимодействовать с большинством из них в том числе и с объектами окружения.
Такое количество объектов для взаимодействия существенно расширяет механику игры. Игроку-исследователю будет интересно постигать законы игровой вселенной, да и просто…
1 769
Главный герой женского пола
2 1.1K

Техно-демка

2 месяца с анонса игры прошло, и вот мы готовы показать вам малую часть системы боя. Хвала нашему единственному программисту, который полностью отдается проекту и без остатка. Именно он сделал этот билд и всю систему в нем. Так же внимания заслуживают модели, без текстур, но все же над ними очень постарались наши…
12 4.1K

[Лог #13] Жучиное логово

В прошлый раз поведал я про идеи для ИИ, хотя правильнее будет называть это не "искусственный интеллект", а "бот" - от "болванчик".
Мне не всегда нравится, когда в Develop-версии бегают всякие одноцветные кубики, которые символизируют что-то. По этой причине решил я замоделить одного жука. Надеюсь к прототипу номер 3 будет их несколько, но если не получится, то будет только он.
Будет несколько скриншотов-этапов моделирования.
4 2.7K
Обновленный боевой механизм и первая локация по добыче ресурсов
Новость
436
Человеколось — это атмосферная 2D-адвенчура, которая происходит в загадочных землях пермской чуди. Аватар игрока — человеколось, персонаж с изделий пермского звериного стиля, которые послужили вдохновением для создания игры.
Игра
43 29.1K

Lo of the Dark 0.9.5 - Чиним не сломанное

Небольшое обновление, несущее боль через исправления ряда злых багов.
Новость
5 1.7K
Всем привет, с вами команда Cilten Interactive.
Вы все знаете, что мы участвуем в конкурсе поддержки проектов и все прекрасно видите, что у нас низкая активность, да и особо красивых скриншотов мы предоставить не можем.
Все дело в том, что мы делаем упор не в графику, а в механику игры.
**На данный момент…
Новость
7 1.9K
Мы работаем над относительно хардкорным квестом/адвенчурой в 3Д от первого лица. Позиционируем его как триллер, но люди говорят, что это таки хоррор, хотя никаких скримеров у нас нет и не планируется. Делаем большой упор на сюжете и атмосфере. Делаем на Unity 5. Планируем релизить на десктопах и мобилках с поддержкой VR и геймпадов.
29 13.5K
Великое зло пришло с севера, и только вам под силу его остановить! Красочная ЗD стратегия с аркадным управлением. Стройте и прокачивайте своих солдат, используйте магию, улучшайте свои башни!
41 22.4K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация