В данный момент по крупицам копится контент для крупного обновления, которое не стыдно было бы показать на главную, но сегодня произошел небольшой прорыв, о котором я просто не могу не рассказать. Подробности внутри.
Новость
6 3.2K

Моделлинг головы

Наткнулся на вот такую запись полигонального моделлинга, незнакомого мне персонажа, в майе, еще полезно будет тем кто не особо понимает как пользоваться референсами при работе (оказывается такие еще есть)
Полезное видео, но не гайд, зато можно посмотреть на хорошую топологию
Видео
800

Nine

Игра в девятку - Просто собрать девятку за 9 секунд. И речь совсем не о машине)
78 32.3K
Наконец, пришло время переделывать старых мультяшных червей на новый лад. Процесс начался в середине декабря прошлого года и ещё не далеко не закончен. Тем не менее, уже хочется побросаться скринами и видеороликами.
88 23K

[Лог #4] Анимация.

Анимируем пчелу! 17 скриншотов.
Сегодня пчела (или оса? :) оживёт! Ну или почти. В анимации я не специалист, да и не все фишки Блендера использую, а о некоторых вообще не знаю, но, как мне кажется, здесь главное — практика.
16 11.8K

[Лог #3] Моделирование пчелы.

Моделирование пчелы в программе Blender с поэтапными скриншотами (19 штук)!
24 17.4K

[Лог #2] Концепты врагов.

Резко от кода прыгаем в концепт-арты! Показываю несколько набросков врагов для игры.
Изначально хотел изобразить противников жуткими, но используя мультяшный стиль, не знаю, действительно стоит ли так делать, или же лучше сделать как в Марио.
18 12.1K

[Лог #1] Немного кода.

Предметы и их генерация, небольшая программа на языке Си\Си++. Всем ЭПИЧНЫЙ труба!
49 22.9K

Обзоры «Несыти» 3.4а

Коллекция обзоров последней альфа-версии «Несыти» от международной публики.
19 4.4K
Бродилка - рабочее название игры, разрабатываемой "на ходу". Такое решение было принято по нескольким причинам, а именно:
  • показать процесс разработки от концепта, до рабочей версии программы.
  • выслушать мнение игроков и\или разработчиков ещё на моменте проектирования игры.
  • обсудить результаты различных стадий разработки.
38 21.1K
Релиз 0.0.1
2 979
Demo 1.1
подробности в ресурсе
7 2.2K
Ловите демку
472
Всем привет!
Представляю серию новых скриншотов игрового проекта "Mental State".
Так будет выглядеть мир игры, когда он неожиданно изменится.
18 6.6K

Lo of the Dark 0.7.2 - Дракончики!

Всем хау! Спешу поделиться пузатым обновлением, которое я сделал удивительно быстро, хотя переработать пришлось довольно много. Изменения касаются в первую очередь инвентаря; ну и как всегда - немного нового контента.
Новость
17 7K
Я хочу провести еще один семинар,без Синоса это будет немного сложнее, но семинар состоится!
Я предлагаю вам выбрать что мы будем моделировать и сделать это от начала и до конца, от геометрии до развертки и текстур
17 5.5K

Класс с математикой

Пишу сижу последние дни всякую простейшую математику, которая часто юзается.
В итоге вышел вот такой класс:
""
using System;
using System.Linq;
using System.Text.RegularExpressions;
using UnityEngine;
public static class CustomMath
{
Возвращает индекс минимального элемента
public static int…
15 6.6K
Обновления и приятный сюрприз
3 1.4K
Прогресса толком нет
495

Lo of the Dark 0.7.1.2807 - Просто Обновление

С наступающим всех! Ваш покорный решил, что не сделать апдейт к новому году будет по меньшей мере невежливо, так что подготовил небольшой апдейтец. Что у нас в меню:
  • Окружение
  • Случайный урон
  • Новые перки, карты и монстры
Новость
2 1.3K
678

Обновление от 21 декабря. Проект Snow Mayhem

Отчёт о проекте Snow Mayhem от 21-го декабря
4 1.5K
Теперь игрушки падают (и разбиваются). Также их можно складывать в коробку и вешать в специально отведённые места (хотя этого сейчас не видно). Ну и самое главное, у нас появилась ёлка!
2 1.2K
Вы думали, мы слились? Как бы не так!
469
Just Snow. WIP 3
500
Попробовал сделать трек для игрули, не знаю как получилось, хотел бы послушать мнение профи.
1 754

Обновление №5

Небольшое обновление, посвященное, в основном, артефактам и их свойствам.
Новость
18 5.6K

XGM - моделинг марафон 21.12.14

Здравствуйте. Предлагаю нам с вами собраться на новый марафон, на этот раз в воскресенье, 21 числа. Думаю, можно будет начать пораньше, часов в 12 по Москве, чтобы успеть добраться до анимации.
7 2.3K

Интервью: Lapsum, приключения в аду от Mirball

Давно ничего не слышали от нашего Tiodor'а? А он тем временем берёт интервью для своего блога!
Сегодня у нас в гостях Сергей Ворожцов – руководитель студии Mirball. И поговорим мы про игру Lapsum, которая вышла на BoomStarter и ждёт вашей поддержки.
9 2.7K
Пошаговая псевдо-РПГ с возможностью управления игровой локацией. Переработка старого проекта, на этот раз с прямым управлением, русской рулеткой и суккубами (возможно).
12 5.7K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация