Из-за некоторых причин конкурс продлевается еще на 3 дня. Сдать работы можно еще до 3го числа. Так что, кто что не доделал - может доделать.
Хочу напомнить, что всё еще продолжается конкурс Game Boom #2: Sandbox. Приём заявок заканчивается 16 числа. А призовой фонд составляет 3000 рублей. Спешите побеждать ;)
В редакторе триггеров мне часто доводится использовать гипертекст - когда нажатие на определенное слово приводит к каким-либо действиям. Увы в стандартном арсенале движка нет инструмента для работы с подобным, потому пришлось писать его с нуля.
Хочу заметить, что это немного не тот гипертекст, который вы привыкли видеть в html - это не открытие страниц в браузере, а именно что совершение определенных действий.
Хочу заметить, что это немного не тот гипертекст, который вы привыкли видеть в html - это не открытие страниц в браузере, а именно что совершение определенных действий.
Проект добрался до версии 1.0 и может считаться релизнувшимся. Новшеств по сравнению с предыдущей обозреваемой версией уйма, и самое важное рассмотрено в данном сообщении. Плюс под релиз ваш покорный сделал исполненный вселенского пафоса трейлер.
Сегодня я прошу у вас помощи. Так как я начал делать скайбокс (фон) для своей игры, то там возник баг, некая подземная аномалия.
Almighty creator - это игра в жанре Sandbox.
В ресурсе представлен прогресс в создании игры.
(+ опрос по поводу интерфейса)
В ресурсе представлен прогресс в создании игры.
(+ опрос по поводу интерфейса)
Прошла целая неделя без видимых продвижений по проекту и, к сожалению, за это время действительно не было написано ни одной строки кода. Впрочем, проект не стоя на месте даже в условиях острой нехватки времени - ввиду невозможности развития программного кода, расширялась теоретическая база.
6 июн 2014
С выпуском обновления 0.9.9 проект Colonia завершает первый этап разработки - а именно, формирование геймплея. На данный момент реализован весь базовый код, и начианется работа над вторым этапом - генерацией контента.
24.05.2014
- добавлена заготовка для будущих средств массового разрушения рельефа, посмотреть можно там.
- обновлен шейдер поверхности: в альфаканал запекаются дополнительные данные для экранного фильтра.
- небольшой прогресс по экранному фильтру и выгрузке фрагментов карты на диск.
23.05.2014
- выспался и разобрался почему не сработала передача информации о смещении в экранный фильтр
- в свете новых данных возобновлена работа над экранным фильтром
- задействована реализованная ранее возможность иметь двухслойную поверхность
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

GAMEDEV







Street Life
Game Boom

Burning Your House Down


Colonia

Almighty creator
Tiodor's Art



Requested Eternity






Circle sokoban

Peon Defender

