Здравствуйте. Предлагаю нам с вами собраться на новый марафон, на этот раз в воскресенье, 21 числа. Думаю, можно будет начать пораньше, часов в 12 по Москве, чтобы успеть добраться до анимации.
Пошаговая псевдо-РПГ с возможностью управления игровой локацией. Переработка старого проекта, на этот раз с прямым управлением, русской рулеткой и суккубами (возможно).
Довольно известный в узких кругах видео-альманах "Индикатор" разместил в своём последнем выпуске заметочку про "Несыть".
Второй отчет о разработке конкурсной игры. На этой неделе я поработал со звуком (можно послушать в ресурсе), изменил графический стиль игры на более мрачный и "реалистичный". Начал проработку сюжета и диалогов.
Обновлено: Добавил информацию о том как я создаю и анимирую персонажей в игре. Используется IK (Инверсная кинематика в скелетной анимации) + программная анимация определенных частей.
Маленький мальчик пошёл погулять в сочельник на улицу. Он просто хотел поиграть с друзьями в снежки, но случайно вышел из города и заблудился в лесу.
в связи с обязательной компиляций под win наш проект вынужден выбыть из конкурса
это ресурс создан чтобы пользователи могли помочь с выбором судьбы проекта
это ресурс создан чтобы пользователи могли помочь с выбором судьбы проекта
Что ж, я почти закончил редактор.
Однако с релизом всё-таки немного обождем, ибо жду от заказчика средств за проект, который включает так же и вот этот инструмент.
Последняя новость как я понял не слишком обрадовала наше сообщество - было много замечаний, которые я в той или иной мере услышал и постарался переделать так, чтобы было хоть чуть-чуть удобнее.
Последняя новость как я понял не слишком обрадовала наше сообщество - было много замечаний, которые я в той или иной мере услышал и постарался переделать так, чтобы было хоть чуть-чуть удобнее.
Новый год приближается, и все меньше и меньше времени остается до праздника.
А мы усердно трудимся над нашей новогодней сказкой. Несмотря на нехватку свободного времени, мы успешно движемся вперед и готовы сегодня вам показать немного из того, что уже сделано. Но не рассказать. Лучше вы потом сами все узнаете ;)…
А мы усердно трудимся над нашей новогодней сказкой. Несмотря на нехватку свободного времени, мы успешно движемся вперед и готовы сегодня вам показать немного из того, что уже сделано. Но не рассказать. Лучше вы потом сами все узнаете ;)…
Свежайшие новости проекта на начало декабря 2014 года! Количество энтузиастов, работающих в нашем проекте увеличивается, появляются видимые результаты работы!
Выпустил демонстрационную версию «Несыти» под номером 3.4a. Восемь уровней, отражающих последние изменения в проекте. Буду благодарен за отзывы, критику, предложения — любые виды обратной связи. Проект нуждается в вашем внимании.
4 декабря, ориентировочно в 16:00 по московскому времени (UTC+03:00), мы устроим небольшой семинар в реальном времени для всех желающих! Что нужно, чтобы поучатсвовать? Об этом - дальше...
Безымянный странник совершает свое паломничество в место, откуда праздник распространяется по миру: деревне Эвергрин. Но прибыв туда он узнает, что священную реликвию, Рождественскую Звезду, без которой праздник не начнется, украли тролли и утащили ее под землю! Зачем они сделали это? Сможет ли герой спасти праздник? И что такое настоящее чудо?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...