"Ты не пройдешь!" - кричал Гендальф чудовищу.
"АБРЫУЭЭЭАХАУЭЭАВААА" - кричит первый босс нашего Боевика.
12 5.1K
Собственно закончил с первой версией сериализации функтора. Выкладываю в открытый доступ.
В целом версия рабочая, но работоспособность таких вещей как например локальные переменные не проверял - вполне вероятно там придется дорабатывать.
Все сериализаторы скопилированы в библиотеку. Помимо сериализации функтора…
3 2.5K
Содержание:
  1. Дерево с жёлтой листвой
  2. Лиственница
  3. Кустарники (1 большой и 3 маленьких)
3D Модель
2.4K
ВНИМАНИЕ Данный проект устарел и переехал gamedev
Этот проект создан для продвижения 3D моделирования на сайте, при том, хоть и находится в разделе GameDev, геймдевом не ограничиваясь, также активно приветствуется моделирование для рендера, видео и прочего.
48 31.5K
Чем больше я наполняю cssGUI, чем дальше я лезу в дебри GUI Unity, тем больше я осознаю, насколько он тупо устроен.
И вдруг внезапным просветлением понимаю, что html и css - дают людям райский дизайн
Абсолютная неконтролируемость поведения в GUI не дает возможности его стандартизировать в полной мере.
Он конечно…
Новость
15 4.3K

0.5.1: летающие карты, трейлер и FAQ

Проект продолжает продвигаться примерно в направлении, где брезжит релиз, и потому я все больше времени вынужден посвящать вопросам всяческих украшательств и умильностей. В этом обновлении почти нет нового контента, зато есть много доработок в коде, которые связаны в основном с комфортом игрового процесса.
Новость
7 2.6K

FAQ

Краткий, но, надеюсь, почти исчерпывающий FAQ по игре. Охвачены технические вопросы, игровой процесс и, немножко, редактор.
1 1.3K

Новости с моего фронта

Относительно недавно я публиковал новость о том, что первая идея моего редактора потерпела крах - оказалась неудобной и не юзабельной в коде. И предположил "новую модель", которую будет иметь редактор.
Собственно скрин этой модели я и хотел бы сегодня вам предоставить.
Новость
36 7.7K
Полноценное 3D в С2 теперь реально! Появился плагин, позволяющий создавать трехмерные игры на движке С2 без каких либо ограничений!
Новость
19 13.7K

Construct 2: Лекция первая

Добро пожаловать на первое занятие в нашем пту имени Факова. Сегодня у нас состоится первое занятие по игровому движку Сonstruct 2. В туалет ходим заранее, телефоны выключили, достали тетради и ручки. Вопросы можно, но только после ознакомления с материалом.
22.7K

Руковыпрямительный колледж имени Факова

... объявляет день открытых дверей. Пора бросить делать костыль-карты под вар. Я бессовестно предлагаю всем желающим начать учиться делать нормальные инди-игры. Я как старый гуишник всячески избегаю чистого кодинга и потому готов вас учить делать игры без кода. Это возможно, просто вы плохо пробовали.
26.5K
Предлагаю обсудить представление игровых объектов
3 1.1K
Уставши от старой архитектуры активно веду переписывание. c++ qt + javascript
422
При работе в Unity нам может понадобиться использовать классы-капсулы для сериализации некоторых нативных классов. Зачастую среди кандидатов на такие вот классы у нас используются классы, в которых есть откуда подтянуть эти данные. Среди таких - классы для работы с рефлексией.
1.5K

0.5 и эффект-ное обновление

Апдейт 0.5 вышел приемлемо толстый, пришлось много поработать "под капотом", но есть и разные вкусности, видимые "на поверхности". Самые значимые изменения коснулись боевки - тут изменилась система эффектов в сторону некоторого повышения ее глубины.
Новость
3 1.4K

Обман

Нас всех учат не обманывать. Но я, извините, не удержался и обманул Вас.
24 8K

Летательный аппарат

Привет всем, спешу поделиться с вами WIP'ами очередной модели, которая прямо сейчас находится "в производстве". На этот раз это - футуристичный одноместный летательный аппарат, предположительно гражданский.
17.7K
Данная статья научит вам создавать любые меню в любом месте редактора Unity. Все способы - в одном месте.
3 6.3K

Охотники за привидениями

Быстрее процесса разработки только японский скоростной поезд и жигули моей бабушки.
27 9K

Обновление 0.4.3 - грусть и функционал

Новый отчет о проделанной за неделю работе. На сей раз новшеств немного, но все они довольно нужные: добавились список заклинаний и регулировка размера карт, а сами карты были переработаны в новый дизайн.
2 1.1K
Список версий, скачивание, чейнджлоги + текущая работа
3 2.3K
cssGUI - это наработка для движка Unity, позволяющая упростить написание GUI.
По сути данная наработка является обёрткой поверх стандартного UnityGUI.
2 4.8K

Оригинальный саундтрек к игре

Все то время пока меня не было, я тренировался с музыкой. И теперь я очень рад поделиться с вами оригинальным саундтреком к игре Color Escape 2.
8 2.9K
Проект жив. Подробности внутри.
Новость
1 1.2K

Цветметиндихардпромгейм

Haylo hoomans!!! Я в порядке. Долго не было потому что был занят. Настолько занят, что на хобби времени не было. Вернулся, потому что кто-то в нужный момент спросил меня "А что с тем прикольным проектом про цвета?". Газу не хватало спички.
20 6.1K
Про cssGUI, наработку, которая пишется путем написания других наработок.
9 2.6K

0.4 - немного новых фишек

Еще неделя пролетела, и это не есть хорошо, потому как сделать удалось куда меньше чем хотелось - но тут уж, как говорится, IRL никуда не деть. В этот раз, впрочем, есть ряд няшных добавок к имеющемуся материалу, которые местами даже радикально меняют ход игры.
Новость
6 2.2K
Изменение взглядов на редактор сценариев и практика работы с ним заставили меня серьезно изменить сам редактор. В этой новости я объясняю, почему редактор "как в варкрафте" не будет использован и что будет вместо него.
5 1.6K
Неделя подходит к концу, а я спешу к вам с последними новостями проекта. За прошедшую неделю были дорисованы юниты машмиров и начато создание зданий этой же расы. Уже готова модель бараков, за авторством Кета.
4 1.5K
Оговорюсь сразу, что материал данных статей является моим выводом на основе прочитанных статей других более опытных дизайнеров, а также моим наблюдением и анализом интерфейсов игр, которые были выпущены ведущими производителями игр.
Статья
1.3K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация