Создание объёмных облаков в Unreal Engine 4
Статья
1 5 516
Пак моделей постапокалиптической тематики из игры HalfLife 2.
В комплект входят:
  • Заброшенный дом
  • Корабль
  • Дорожные блоки
  • Сгоревшая машина
  • Разбитый телевизор
  • Мусорка
  • Две уютных кровати
3D Модель
4 400

Edge. The end

Итак, друзья, вот и пришло мое время уходить. Жаль, что времени было так мало, но все, что успел сделать - выношу на общее обозрение. В конкурсе я вряд ли что-то займу, но игровые ресурсы, как и обещал, выкладываю. Возможно, кому-то окажется полезным код работы с SFML, использование Box2D или организация архитектуры игры (пусть и такой простой).
11 4 435

Встроенное сетевое решение

В этой статье коротко показывается как работает сеть в Unity3D. Несмотря на то, что встроенная сетевая реализация в Unity хромает, статья будет интересна тем, кто собирается переходить на другие серверные решения - такие как Photon или SmartFoxServer.
Исходники и полная информация внутри.
3 496

Colonia 1.3 - чиним и изобретаем велосипед

Доброе время суток! По итогам примерно недели имею обновить малость мой проект. Вкратце о новинках обновления 1.3:
  • настройка чувствительности мыши
  • доработки изометрической камеры
  • ускоренная прокрутка списка зданий
  • исправлены косяки настроек звука
  • немгновенное строительство
Новость
5 1 787
Этот урок поможет новичкам немного продвинуться в создании игр в замечательной программе game maker
Статья
1 795

Компоненты

В этой статье я расскажу вам о компонентах - кирпичиках, из которых строится игра в Unity3D.
3 6 016

Game Boom #2: Вот и кончился бал

Вот и подошел к концу конкурс Game Boom #2: Sandbox.
Участников было около десяти, но до финиша дошли лишь четверо...
11 5 127

Colonia 1.2 - повышаем комфорт. Вроде бы.

Всем здравия! По очевидным причинам я не мог модифицировать проект до 10-го числа включительно, но, наконец, я могу выпустить апдейт, который натурально просился на волю.
Итак, обновление 1.2:
  • свободное строительство зданий
  • доработки интерфейса
  • управление камерой
Новость
12 3 474
Модель игрового персонажа, полностью оснащённого для создания анимации в Autodesk Maya.
Риггинг содержит четыре основные группы контроллеров:
  • верх модели;
  • ноги;
  • мимика (только костная, так как модель предположительно игровая);
  • оружие;
3D Модель
3 864

В версии 4.6 выйдет новый GUI

Unity анонсирует выход нового GUI в версии 4.6 и демонстрирует ряд возможностей, которые войдут в эту версию.
Внутри - видео.
Новость
5 2 695

Metal и Unity3D

Недавно компания Apple представила новый графический API носящий имя Metal, чьими основными особенностями указаны высокая эффективность, низкий уровень издержек и оптимизация под А7. Вскоре после этого анонса Unity Technologies заявили о скором добавлении поддержки этой новинки, а так же опубликовали статью, в которой рассказывают о преимуществах использования Metal. Ознакомиться со статьей можно здесь.
Новость
3 2 220

Game Boom #2: Голосование

Вот и пришел к концу конкурс игр на тему песочницы. К сожалению участников изначально было больше. Дошли до конца самые стойкие (что позитивно повлияет на их карму ;) )
Итак, вот у нас есть 4 финалиста:
61 17 454
Вот и вышел релиз проекта Almighty creator.
Много времени прошло, но не так много сделано. Готово немного базовых функций.
16 4 412
Когда речь идет о стереотипной типизированой игре каждая плюшка игры дает шанс что игра взлетит. У нас появилась идея реализации интерактивного меню.
При запуске игры персонаж появляется в собственном убежище, где может перемещаться. Он может исследовать и улучшать его. Изначально он находит заброшенное полу-…
14 4 196
Релиз проекта Burning Your House Down. Альфа версия доступна для скачивания.
3 1 563
Вот и релиз версии 1.0.0. То что успел.
9 2 424
Из-за некоторых причин конкурс продлевается еще на 3 дня. Сдать работы можно еще до 3го числа. Так что, кто что не доделал - может доделать.
27 8 260
Скоро релиз. Последние доработки.
394

Изменения состоянием на 23.06.14

Последний список изменений. Далее все будет исправляться и тестироваться.
10 3 035

Game Boom #2: Спасибо, что живой!

Хочу напомнить, что всё еще продолжается конкурс Game Boom #2: Sandbox. Приём заявок заканчивается 16 числа. А призовой фонд составляет 3000 рублей. Спешите побеждать ;)
29 8 805

Гипертекст

В редакторе триггеров мне часто доводится использовать гипертекст - когда нажатие на определенное слово приводит к каким-либо действиям. Увы в стандартном арсенале движка нет инструмента для работы с подобным, потому пришлось писать его с нуля.
Хочу заметить, что это немного не тот гипертекст, который вы привыкли видеть в html - это не открытие страниц в браузере, а именно что совершение определенных действий.
7 3 608
Скрипт позволяет задействовать буфер обмена в редакторе Unity
5 4 296

1.0: релиз и трейлер

Проект добрался до версии 1.0 и может считаться релизнувшимся. Новшеств по сравнению с предыдущей обозреваемой версией уйма, и самое важное рассмотрено в данном сообщении. Плюс под релиз ваш покорный сделал исполненный вселенского пафоса трейлер.
Новость
23 7 949
Модель каменной жаровни.
3D Модель
4 426
Сегодня я прошу у вас помощи. Так как я начал делать скайбокс (фон) для своей игры, то там возник баг, некая подземная аномалия.
25 10 056
Недавно компания Blizzard объявила о создании новой ММОРПГ нового поколения. Подробности внутри.
5 651
Подробный отчёт о разработке. Скриншоты прилагаются.
12 3 491

Colonia - вкратце о доработках и видео версии 0.9.13

Colonia 0.9.13 сошла со стапелей, так что разбираем доработки, случившиеся с проектом со времен версии 0.9.9 и смотрим длинный и скучный геймплейный ролик. Финальная версия уже не за горами.
Новость
11 2 670
Каменная стелла с изображением Мирового древа.
Формат: .max
3D Модель
3 301
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...