Описание

Название: Paperstory
Жанр: Платформер
Среда разработки: Unity3D
Язык разработки: C#, Java
Платформа: Android/IOS

Сюжет

Эта игра с бумажным самолетиком в главной роли. В выдуманном мире, где все звери, включая человека, созданы из бумаги, ему придется найти свое…
12 6.5K

Вступление

Если вы затрудняетесь определить тематику своего вопроса, задавайте его здесь

Правила раздела

  1. Задавая вопрос постарайтесь…
1.2K

Вступление

В комментариях данной темы рассматриваются любые вопросы, связанные с работой редактора уровней, а также всего, что с ним связано __(Свойства объектов, поведения, редактор анимаций и т.д.)__…
5 3.5K

Вступление

В комментариях к данной теме рассматриваются любые вопросы, связанные с работой в редакторе событий, а также всем, что с ним связано.

Правила…

936

Avus War

Добро пожаловать в Avus War, в этой TD вам прийдется выстроить свою оборону, целью которой будет спасение человечества от захватившей власть компании Avus.
7 видов турелей, несколько видов противников, улучшения и множество стратегических решений не позволят вам заскучать.

Скриншоты

1.5K

Развитие проекта

Как вы думаете, какого рода статьи или материалы необходимо публиковать в проекте? Что бы вы хотели тут видеть? Уроки на какие темы?
2 1.3K

Продвижение XGM в геймдеве

Собственно сабж.
Нам нужно продвигаться не только в модмейкинге но и геймдеве.
Геймдевы люди очень хорошие, которые смогут нам помочь так же в модмейкинге)
Так, что предлагаю искать людей, писать статьи.
Равняемся на Пиначет 'a =)
546
В данном уроке мы рассмотрим поведение 8Direction, которое заставляет объект двигаться в разных направлениях при нажатии заданных клавиш. Оно имеет некоторые важные настройки, которые мы и рассмотрим в данном уроке.
1 2.2K

Скриншоты и видео

Скриншоты
====…
5 1.4K

Описание и фичи

Описание

Cyberia Engine (CE) будет расчитан как для открытых, так и для закрытых пространств, если так можно выразится. Есть много различных методик ускорения рендеринга сцены (ЛОД, разные методики отсечение невидимой геометрии), но лишь некоторые из них применимы в открытых пространствах. Помимо этого…
1 896

MW-like text

Небольшая наработка, с помощью которой можно вывести текст на экран в стиле Moder Warfare или других игр - когда текст постепенно, символ за символом, выводится на экран.
Компонент
9 4.9K

Cyberia: Clipmapping (LOD)

Минутный ролик, демонстрирующий ландшафт.
17 5.5K

Скриншоты CE

Три новых скриншота, нарисованых в CE
19 5K
Программа, которая случайным образом выдает карточки с номерами.
Она поможет вам еще лучше разобраться с функциями Construct. Но структура событий в ней довольно сложная, поэтому, чтобы разобраться в работе программы, вам понадобятся некоторые навыки работы в Construct.
1.4K
Вторая часть статьи по созданию TDS.
В ней мы создадим врагов, которые будут постоянно лезть из нор и гоняться за игроком, красивый эффект взрыва противника, а также текстовый индикатор здоровья.
1 6.4K
Сия статья расскажет вам, как с нуля создать в UDK небольшой, но красивый уровень. В ходе работы вы на практике научитесь работать с брашами, статик мешами, освещением и прочими необходимыми в создании уровня элементами.
Статья
31 15.7K

Динамическое освещение

Наработка динамического освещения, построенная на спрайтах и поверхностях (surface). Спрайты определяют форму освещения, например - фонарик игрока. Кроме того, ввиду простоты, игра не глючит из-за большого количества источников освещения в комнате или кадре. Можно задать также цвет окружающей "темноты", её прозрачность и другие параметры.
Компонент
6 9.3K

Родительские объекты

Небольшая статья для новичков о родительских объектах - что это зачем и они могут понадобиться.
4 7.7K

Радар

Наработка радара. Может пригодится в играх жанра TDS или стратегиях.
Компонент
8 3.7K

Простой поиск пути

Наработка простого поиска пути с помощью стандартных функций.
Компонент
3 5.8K

Создаем TDS. Часть первая

Статья типа "Быстрый старт". Она расчитана на тех, кто ни разу не пробовал создавать игры с помощью Construct, в ней мы рассмотрим основы создания уровня, новых объектов и простейших событий. В процессе прохождения урока мы создадим простейшую игру жанра TDS.
5.7K
В этом кратком уроке рассматривается структура событий, создаваемых в Construct. Урок расчитан на новичков.
1 4.4K

Конструкция with

Небольшая статья об конструкции with и способах её применения.
2 4.2K
18 26.2K
Construct - это простой, а главное бесплатный конструктор игр, с помощью которого можно легко создавать игры, даже без знания языков программирования.
Этот проект посвящается всем игроделам, а также тем, кто только собирается создавать свои игры. На первый взгляд это…
Упрощённый ресурс
692
Game Maker - на данный момент самый популярный в мире "конструктор" 2D-игр.
Так с чего мне начать?
24 28.7K
127 47.1K

Техника достижения игрового баланса

Перевод статьи главного дизайнера компании Ethermoon Entertainment рассказывает о природе и причне возникновения дисбаланса и о сбособах выявления и борьбы с ним.
Статья
13.1K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация