Скриншоты и видео

Скриншоты
====…
5 1.4K

Описание и фичи

Описание

Cyberia Engine (CE) будет расчитан как для открытых, так и для закрытых пространств, если так можно выразится. Есть много различных методик ускорения рендеринга сцены (ЛОД, разные методики отсечение невидимой геометрии), но лишь некоторые из них применимы в открытых пространствах. Помимо этого…
1 893

MW-like text

Небольшая наработка, с помощью которой можно вывести текст на экран в стиле Moder Warfare или других игр - когда текст постепенно, символ за символом, выводится на экран.
Компонент
9 4.9K

Cyberia: Clipmapping (LOD)

Минутный ролик, демонстрирующий ландшафт.
17 5.5K

Скриншоты CE

Три новых скриншота, нарисованых в CE
19 5K
Программа, которая случайным образом выдает карточки с номерами.
Она поможет вам еще лучше разобраться с функциями Construct. Но структура событий в ней довольно сложная, поэтому, чтобы разобраться в работе программы, вам понадобятся некоторые навыки работы в Construct.
1.4K
Вторая часть статьи по созданию TDS.
В ней мы создадим врагов, которые будут постоянно лезть из нор и гоняться за игроком, красивый эффект взрыва противника, а также текстовый индикатор здоровья.
1 6.4K
Сия статья расскажет вам, как с нуля создать в UDK небольшой, но красивый уровень. В ходе работы вы на практике научитесь работать с брашами, статик мешами, освещением и прочими необходимыми в создании уровня элементами.
Статья
31 15.6K

Динамическое освещение

Наработка динамического освещения, построенная на спрайтах и поверхностях (surface). Спрайты определяют форму освещения, например - фонарик игрока. Кроме того, ввиду простоты, игра не глючит из-за большого количества источников освещения в комнате или кадре. Можно задать также цвет окружающей "темноты", её прозрачность и другие параметры.
Компонент
6 9.1K

Родительские объекты

Небольшая статья для новичков о родительских объектах - что это зачем и они могут понадобиться.
4 7.7K

Радар

Наработка радара. Может пригодится в играх жанра TDS или стратегиях.
Компонент
8 3.6K

Простой поиск пути

Наработка простого поиска пути с помощью стандартных функций.
Компонент
3 5.7K

Создаем TDS. Часть первая

Статья типа "Быстрый старт". Она расчитана на тех, кто ни разу не пробовал создавать игры с помощью Construct, в ней мы рассмотрим основы создания уровня, новых объектов и простейших событий. В процессе прохождения урока мы создадим простейшую игру жанра TDS.
5.7K
В этом кратком уроке рассматривается структура событий, создаваемых в Construct. Урок расчитан на новичков.
1 4.3K

Конструкция with

Небольшая статья об конструкции with и способах её применения.
2 4.2K
18 26.1K
Construct - это простой, а главное бесплатный конструктор игр, с помощью которого можно легко создавать игры, даже без знания языков программирования.
Этот проект посвящается всем игроделам, а также тем, кто только собирается создавать свои игры. На первый взгляд это…
Упрощённый ресурс
685
Game Maker - на данный момент самый популярный в мире "конструктор" 2D-игр.
Так с чего мне начать?
24 28.7K
127 47.1K

Техника достижения игрового баланса

Перевод статьи главного дизайнера компании Ethermoon Entertainment рассказывает о природе и причне возникновения дисбаланса и о сбособах выявления и борьбы с ним.
Статья
13.1K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация