Lo of the Dark 0.9.2 - Поверармор

Выкатываю версию 0.9.2. Из нового - подписи к отлетающим цифрам, (почти)доделанный предпоследний уровень, силовая броня, багфиксы.
Новость
17 5 647
7
Лично мне этот переход к НФ сеттингу напомнил серию игр Might & Magic.
23
Nosferoh:
Дарин, рисовач - тоже хорошо. Комиксы с озвучкой запилить. А почему в проектк "Литература" не состоишь вместе со своей Графоманией Батьковной?
Слишком редко делюсь ) Последнее время кирпич и игра занимают все свободное время, так что я толком не графоманил уже почти год :(
А по поводу заставок - скорее всего техническая реализация будет такая как сейчас в начале игры: пергаментный фон, на нем рисованные изображения, слева-вверху сопроводительный текст.
25
Дарин, рисовач - тоже хорошо. Комиксы с озвучкой запилить. А почему в проектк "Литература" не состоишь вместе со своей Графоманией Батьковной?
23
Q_Z_X:
Дарин, а какие-нибудь заставки во время ключевых моментов истории планируются?
Наборы статичных картинок с сопроводительным текстом, причем штук пять на всю игру :( Большего реализовать я скорее всего не смогу.
18
Дарин, а какие-нибудь заставки во время ключевых моментов истории планируются?
23
Nosferoh:
Да риал павер!
С такой историей игрушка может сильно раздуться. На несколько частей.
А пасхалки в игре будут?
Пасхалки будут )) Более того, одна уже есть =) А насчет истории - все изложенное будет лишь частично затронуто в дневниках и документах ровно в той степени, чтоб раскрыть сюжет конкретно этого путешествия =) Просто сеттинг придумывался для моей графомании, а потом я решил делать эту игрушку в его рамках :)
25
Да риал павер!
С такой историей игрушка может сильно раздуться. На несколько частей.
А пасхалки в игре будут?
23
Nosferoh:
Транспортное средство -- это ...
Вывод: путешествуем через телепорты, аки десантник "Квейка". Звездолёты не помогут. Правильно?
... что угодно :)
Не совсем ) Фишка в том, что все локации - разные. Где-то можно построить звездолет и долго-долго лететь, чтоб нежданчиком оказаться в космосе другого мира (причем не гарантия, что назад можно вернуться тем же путем). Где-то нужно выполнять сложные магические обряды. Где-то надо подняться на выскоую-выскоую гору и искренне поверить, что ты можешь попасть в другой мир. Возможно придется молить богов, а возможно - отказываться от телесной оболочки. Вся идея этого мультиверсума в том, что все миры абсолютно разные, и, во-первых, просто так между ними не погулять, а во-вторых, если уж гулять, то надо долго и нудно пытаться понять способ путешествия из данного конкретного мира А в данный конкретный мир Б, а аткже саму принципиальную возможность этого путешествия.
25
Транспортное средство -- это ...
Вывод: путешествуем через телепорты, аки десантник "Квейка". Звездолёты не помогут. Правильно?
23
Nosferoh:
Дарин, я почти всё понял.
Для аффтара.
Миры в мультиверсуме находятся по одной координате и различаются только измерением или между ними расстояние?
Исчо терь это напоминает и "Плэйнскэйп: Тормент".
Что поделаешь, классика она и есть классика =) (это я про Плейнскейп)
Миры существуют вне пространства, т.е., каждый из них имеет индивидуальное пространство, причем в любой мир теоретически можно попасть из любого. Но на практике есть миры, которые несовместимы друг с другом из-за принципиальных отличий в основополагающих физических концепциях или потому что ответственный за создание этого мира бог* (гнездятся в Этернионе, подчиняются суровому чуваку, скрывающемуся под ником Творец) потрудился данный конкретный мир изолировать.
_________
*Внутри мира может существовать свой собственный пантеон, никак не связанный с этернионовским, причем боги этого пантеона могут быть даже круче этернионовских богов, когда находятся на своей территории =)