Жанр:
Минимум игроков:
2
Максимум игроков:
8
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
2
Защита:
Доступные языки:

SpellLAB

Вторая редакция

  • карта Варкрафт 3 жанра полу-RPG, в которой главной механикой выступает создание заклинаний путем смешивания фрагментов, которые находятся на карте, покупаются в магазине и выпадают с боссов. Целью игры является с помощью этих способностей создать мощную способность класса армагеддон, для этого понадобится найти особый фрагмент(1 из 4 видов, который запустит сценарий конца света) и победить других игроков стоя на краю погибели.
Во второй редакции карта стала огромной, добавилось ещё два слота, появился новый класс - МЕХАНИЗМ с помощью которого вы можете строить свои здания на острове с эффектами, мобы могут мутировать и обладать предметами, которые выбрасывают после смерти.

Главные нововведения второй редакции

МУТАЦИИ
Все юниты могут иметь разный размер и статы, плюс разную раскраску и обладать способностью в зависимости от цвета.
Даже ваши собственные юниты, которых вы призовете с каким-то шансом станут ОГРОМНЫМИ, или расплодятся, или подхватят вирус и взорвутся при смерти!
НОВЫЕ КАРТЫ ПЕРСОНАЖЕЙ
А также, награды за уровни, каждые 3 уровня вы получаете универсальный фрагмент, с которым можно создать спелл
Новые фрагменты и комбинации магии!
(На видео вы видите, что если смешать ЗВЕЗДОПАД и ОГНЕННОЕ ДЫХАНИЕ)
И таких комбинаций очень много, для призывателей, для саппортов, хиллеров - есть очень много всего.

Видео-анонс

Скриншоты

Наши связи

DISCORD:

Геймплей от первой редакции

Фазы игры

Разделение игры на фазы и добавление [Фазы обучения]
Время на освоение игры, первые 5 минут.
Включает в себя 4 задания, награда за прохождения которых - +уровень.
Главные задания по игре.

Книга для начинающих магов

Второй помощник по геймплею для новичков - книга, в которой вкратце написано как создать свою способность. Легко закрывается на ESC.
В будущем планируется более широкое использование книг и добавление отдельного фрейма на "книги с информацией".

30 новых фрагментов

В этот раз, мы разрешили себе поэкспериментировать с фрагментами. В бете они только добавлялись и эффекты были чисто числовыми + урон - урон. Теперь, мы добавили фрагментов во все классы, которые помогут сформировать первые архетипы.

Облик героя 2.0

Теперь, перенимая облик у другого(ЛЮБОГО существа на карте) вы получаете его тип атаки, тип брони, скорость атаки, дальность атаки, анимацию снаряда, портрет(не только в общем модель).
Однако, ваша атака, броня остается как и все аттрибуты, кроме настроек боя
Надо было бы наверное и скорость ходьбы сделать.. Подумал я уже опубликовав эту статью, чтобы превращаясь в башню ты тупо стоял и все, зато укреп. броня. Ладно, W.I.P.

Ребаланс старых фрагментов

Поиграв немного сами в карту мы поняли, каким должен быть баланс. Способности огня повысили свой урон, многие эффекты глобально изменились - фрагменты типа "Пассивно добавляет атаку/броню" теперь добавляют атаку, броню и харки при создании способности одноразово.
Фрагменты исцеления заработали по-другому и возможно в след. обновлениях лично для отхила будет использоваться старая механика.
Способности тьмы получили свои дебаффы.

Уникальные механики ВТОРОЙ РЕДАКЦИИ

Изменен дизайн карты и немного интерфейс
Кол-во игроков расширено до 8
Карта расширена в три раза
(В связи с этим)
Новые точки телепорта с сейв-зоны
Новая механика - Респавн юнитов
Все нейтрально-враждебные юниты респавнятся после смерти
Новая механика - точки захвата
Разбросаны по карте
Если какой-либо нейтральный юнит был убит рядом с точкой захвата, он будет принадлежать после перерождения игроку-убийце
Точки захвата дают 20 золота в секунду
Новая школа заклинаний - Механизм
Постройка здания, а не способности, но процесс такой же
Механизм обладает двумя механиками ОСНОВА и МОД
Основой выступает то, каким зданием на острове игрока будет являться механизм.
Мод - пассивные улучшения здания, просто эффект игроку.
Новая механика - МУТАЦИИ!
При появлении ЛЮБОЙ юнит не-герой и не здание с шансом 10% МУТИРУЕТ 1 из 5 способов.
Мутированные юниты обладают уникальной способностью и изменением внешности, характеристик.
Новый тип предметов - ЭКИПИРОВКА!
Можно купить в 4 магазинах
Пассивные предметы, которые можно встретить в руках у любых юнитов на карте.
Шанс 20%, что юнит заспавнится с экипировкой.
Новые фрагменты ОГНЯ
Дар небес - устраивающий звездопад, с уроном равный урона заклинания огня
Дыхание огня - нанесение урона не снарядом, а огненным дыханием, чей урон равен урону огня / 2.
Дыхание дракона - выпускает огненное дыхание каждой цели, которая поражена заклинанием огня.
НОВЫЕ ФРАГМЕНТЫ ЖИЗНИ И СКВЕРНЫ, СВЯЗАННЫЕ С МУТАЦИЯМИ
Отображение способностей, которые применяет игрок, всплывающим текстом
Ограничение по силе существ Х, отныне атака существа Х не должна быть больше атаки мага, что призывает.
Добавлен бонус игроку Nezoke.
ИЗМЕНЕНИЯ
Легионериум - теперь не дает хар-ки если вы хотите их похитить у более слабой по ХП сущности.
Ребаланс многих фрагментов(добавление больше манакоста сильным фрагментам, как Гневный молот, )
Изменение сути некоторых фрагментов, таких как Гневный молот
Гневный молот теперь оглушает на 1 сек ВСЕХ, кто получит урон заклинанием огня.
ИСПРАВЛЕНИЯ
Исправление многих багов с построением способности(такие как, неправильные айди школы заклинаний)
Исправлены превращения персонажей, где модельки неправильно отображались.

Приятной игры!

Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2 комментария удалено
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.1a

  • Исправлен вылет из-за Посоха Луны.
  • Ядро Черной горы снова наносит 200 урона, вместо 400
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.2

  • ДАММИ-юниты больше не могут мутировать и получать предметы
  • ДАММИ-юниты теперь очищаются каждые 7 минут
  • Лишние предметы очищаются каждые 7 минут
  • Шанс что у юнита будет предмет понижен с 1/5 до 1/7.
🪄SpellLAB
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.3

Эксперименты продолжаются..

Но сперва, главные изменения
  • Добывать древесину больше нельзя, ваши существа разозлятся на вас при попытке заставить их делать это.
  • Удалены фреймы с уровнем и именем персонажа.
  • Удален правый фрейм с инструкцией по созданию способности.
Нововведения
  • НОВЫЕ ФРАГМЕНТЫ
Для ТЬМЫ и ВОДЫ.
Вода получила 2 новых элемента "Шок-терапия" и "Дубликант".
Шок терапия
Последняя способность, что вы применили, теряет половину текущей перезарядки
Дубликант
Вы передаете копию своей способности цели

ТЬМА получила свой первый легендарный фрагмент - Восстание.
Восстание
Начинает "Стадо ящериц", но вместо ящериц - ваше существо Х. При столкновении существо Х призывается на 30 секунд.


  • МАГАЗИН КОСМЕТИКИ


Теперь в стартовой локе за цену от 20 до 60 золотых можно купить косметику для своего спелла.
На данный момент, только для заклинаний огня, на данный момент у нас есть:
  • Девятый вал
Заменяет огненный снаряд и огненное дыхание на "Девятый вал"
  • Ракетный удар
Заменяет огненный снаряд и огненное дыхание на "Ракетный удар"
  • Существо Х
Заменяет огненный снаряд на Существо Х.
  • Существо Х - Снаряд
Заменяет огненный снаряд на атаку дальнего боя Существа Х.
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.4

ИЗМЕНЕНИЯ
  • Во время конца света герои полностью восстанавливаются отныне(это был баг, что герои были не с полным хп и т.п.).
  • Удаление предметов теперь не затрагивает базы игроков.
  • Юниты после смерти не дропают вещи больше.
  • Исправлены баги со способностями на отлов урона.
  • Радиус захвата юнитов сильно понижен
  • Перезарядка у обновления магазина платного отныне 15 секунд
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Первый легендарный МЕХАНИЗМ - Лавка с оружием
[Мод:] когда вы призываете существо оно получает предмет следующий по слоту от этого.(Механизм не стакается!)
[Основа:] вы ставите Магазин оружия у себя.
  • Новая мутация ВИРУС
|c0000FF80Мутация|r
После смерти заражает двух существ рядом.

|c0000FF00Вирус|r
Можно убрать только фрагментом "Заражение".
Вы теряете 2 силы атаки, 1 броню, 100 хп и 50 маны одноразово.
  • Новые фрагменты СКВЕРНЫ
Жнец болезни -
|c0013AC8AРедкий|r|nЕсли у цели меньше 50% хп, заражает её ВИРУСОМ!|n|c000080C0Манакост|r +60
Заражение крови
|c00C082FFОбычный|r
Существо теряет 2% хп.
Если у него есть вирус, вместо этого 4% хп и вы забираете 1 атаку у него.

|c00FFB895Перезарядка|r +12 сек
  • Новая команда
-link - отобразить в чате вашу способность
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Версия перезалита, извиняемся за ошибку с версией нa Irina⭐
16
А ещё тут можно швырятся детьми в детей
Загруженные файлы
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
🪄SpellLAB новая школа магии(ЗЕЛЬЕВАРЕНИЕ!) и ОЧЕНЬ МНОГО ИСПРАВЛЕНИЙ уже в игре

SpellLAB II 0.5

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Исправлены перезарядки и манакосты всех способностей.
  • Исправлены баги со способностями, которые подменяют круг заклинаний
  • Исправлен баг с инвентарем юнитов
  • Исправлен баг с вирусом при смерти.
  • Исправлен летал при попытке купить книгу прокачки за не-героя. Теперь хар-ки повышаются герою даже если вы купите книгу характеристик за другого юнита.
  • Исправлен баг с точками захвата.
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Точка захвата
Телепортация возможна в любое время. Перезарядка с 40 повышена до 60 секунд
НОВОВВЕДЕНИЯ
Добавлено больше нейтральных НПС.
  • Новый посох - Бесконечный поток
Ваши способности воды применяются дважды.
  • Система стаков
Одинаковые расходники отныне стакаются в один слот, это было создано специально для зелья

НОВАЯ ШКОЛА МАГИИ - ЗЕЛЬЕВАРЕНИЕ

Составьте свое зелье из 4 фрагментов ЖИЗНИ или ВОДЫ. Затем вы сможет его купить всего за 125 голды+-.
А также, продавать другим игрокам. так как магазин зелий обладает кнопкой перемещения к герою.

SpellLAB II 0.6

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Исправлены книги характеристик.
  • Исправлены общие фрагменты
  • У мобов отняты предметы даже с шансом 1 к 5. Возможно в будущем возвращение с понижением шанса 1 к 10.
  • Исправлен баг с 3 зельем(когда после 3 зелья 4 зелье не создается, а потом цикл запускается сначала)
  • Исправлен баг с выпиванием зелья у других игроков.
  • Все мобы теперь появляются со 100% хп, даже если у вас нету Некрофия. Вместе с этим, исправлен макс. хп юнитов.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Процент с зелий
Когда КТО-ЛИБО покупает у вас зелье, вы получаете 75 голды!
  • Новый посох - Зельеварка
Покупая зелье, вы получаете его копию.

SpellLAB II 0.6а

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Сброшен шрифт чата в связи с вылетами при нажатии "Общение".
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Стартовые характеристики отныне 20/20/20 и +4 главной
  • Стартовая скорость ходьбы повышена на 10%.
  • Расставлено больше бочек и ящиков по карте
  • Больше лавок гоблина
Загруженные файлы
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.7

КАРТОЧКИ ПЕРСОНАЖЕЙ 2.0 И 30 НОВЫХ ФРАГМЕНТОВ
ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Лавки игроков отныне имеют цвет игрока
  • Исправлен баг с начислением золота за покупку зелья.
  • Исправлен баг, когда заражение не снималось
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Рабдофобия теперь имеет другой эффект. Нанося урон ЛЮБЫМ источником(даже магией) вы наносите бонусный урон, равный силе атаки / 2.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • ОБНОВЛЕНИЕ КАРТОЧЕК ПЕРСОНАЖЕЙ
На замену 12 карточкам из прошлых версий пришло 11 карточек из новой(либо же старые сильно измененные)
  • Рыцарь
  • Стрелок
  • Чародей
  • Некромант [NEW!]
  • Биолог [NEW!]
  • Вирусолог [NEW!]
  • Зельевар [NEW!]
  • Лич
  • Рабдофобий
  • Солюшен
А также, У КАЖДОГО ПЕРСОНАЖА ПОЯВИЛОСЬ ПО 3 СВОИХ ФРАГМЕНТА ЗА УРОВНИ!
На 3, 6 и 9 ур персонажи получают свои уникальные фрагменты.
Фрагменты других персонажей можно купить в сети магов.. Но их стоимость повышена в два раза в отличии от обычных фрагментов(200 - первого уровня, 400 - второго и 800 голды - ультиматив персонажа).
В итоге добавлено где-то 30 новых фрагментов под разные стихии(И ДАЖЕ ПОД ЗЕЛЬЕВАРЕНИЕ!)
    • -
А также добавлен новый фрагмент - Прах (Тьма)
Продливает жизнь призванным существам на 2 минуты
Удачной игры, 🪄SpellLAB
Загруженные файлы
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.7a

ИСПРАВЛЕНИЕ ЛЕТАЛА И ФРАГМЕНТОВ 2 ГЕРОЕВ
Исправления:
  • Фрагменты Солюшена и Зельевара теперь выдаются правильно.
  • Временно сброшен чат из-за вылета при нажатии на "Общение".
  • Перезарядка на обновления в стоке Зелья теперь 30 секунд
  • Удален фрейм с именем игрока слева сверху(с пиксельным шрифтом) на всякий случай, так как использует GetLocalPlayer()
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.8

ИСПРАВЛЕНИЯ И ИЗМЕНЕНИЯ
ИЗМЕНЕНИЯ
Изменены фрагменты Солюшена
  • Решение (3 уровень)
Теперь сбрасывает перезарядку последней способности, что вы применили, а не применяет её.
  • Контр-магия (6 уровень)
Теперь передает вам копию спелла последнего, что применил герой, а не применяет на нем.
Общие фрагменты
  • Споры Топей
Теперь не могут клонировать героя
Спелл-каст
  • Таргет
Теперь, цель способности может быть не одна.
Каждый фрагмент выбирает свою цель в кружке(приоритет - центр круга, вы можете всё ещё все фрагменты зарядить в одного юнита, но если их двое - есть шанс что разделится).
Таким образом, составив спелл из 5 дебаффов, если выбрать область вы дебафните не одного юнита, а с каким-то шансом 5 юнитов в области
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Новый интерфейс!
Познакомьтесь с пометками на карте, текущей фазой не по центру, а под иконкой вашего героя а также с новыми иконками и пояснениями под созданием способности
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB 0.9

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Зельеварка больше не клонирует себя
  • Герои не могут быть больше целью мутации Ледяной тюрьмы
  • Исправлено описания Пути океана
  • Исправлено сшивание чудовища
  • Монстры больше не перерождаются пассивными.
  • Заражение теперь может убирать мутации с героя(Вирус).
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Радиус отлова целей способности уменьшен до 150(было 300)
  • Телепорт вне-сейвзоны перенесен в сейв-зону
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Новое существо - УПАВШАЯ ЗВЕЗДА.
Маленькие бродячие камушки от упавшей звезды, содержат в себе случайный фрагмент, который выбрасывают после смерти.
  • РАЗРУШАЕМЫЕ ОБЪЕКТЫ С МОНЕТКАМИ
Теперь, ВСЕ ящики на карте что вы сломаете с шансом 50% дадут вам монетку с 10 золотыми. С шансом 10% - с 30 золотыми.
ТАКЖЕ разрушаемые объекты восстанавливаются спустя 5 минут, так-что не забывайте ломать обратно ящики на своей базе в поисках чего-нибудь интересного ;)

SpellLAB 0.9A

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Мутации снова работают
  • Добавил обнуление переменных локальных во многих триггерах во избежании утечек и перегруза карты(оптимизация)
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Героический меч не дает больше 80 урона.
  • Перезарядка на книги статов снижена с 1 до 0
  • Радиус точки захвата снижен ещё больше.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • НАЛОГОВАЯ
Фермы и точки не дают больше 1500 золотых.
16
Последние новости!

АНОНС НОВЫХ ОБНОВЛЕНИЙ - НОВАЯ СИСТЕМА БОЯ

Мы готовим масштабные изменения в боевых действиях игроков против друг друга, а именно - нон-таргет систему боя 2.0.
У всех юнитов будет атака теперь по области и будет выглядеть примерно так
Система ещё совершенствуется, есть погрешности но мы успешно работаем над созданием нового обновления который изменит СпеллЛАБ раз и навсегда.
Загруженные файлы
16
Это затронет также способности огня, показывая куда будут лететь снаряды за секунду до выстрела
Загруженные файлы
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.0 - ГЛОБАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Лавка оружия больше не спавниться у Упавших звезд дополнительно.
  • Поработал над оптимизацией кода(удаление локалок в конце функций), игра стала немного плавнее.
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Восстание теперь призывает Существо Х с шансом 25%.
  • Сшивание чудища теперь сливает существ ТОЛЬКО с атакой 80 и меньше.
  • Костлявая рука теперь подчиняет, если атака меньше 80.
  • Сингулярность изменилась: Применяя способность воды призывает две руны.
ФРАГМЕНТЫ ТЬМЫ
  • Теперь, ВСЕ ПРИЗЫВЫ имеют задержку 2 секунды и разброс в призыве(не в центре локи).
  • Появился ТРЕКЕР ПРИЗЫВА показывающий за 2 секунды до призыва сколько осталось времени и где появится существо.
:crossed_swords: НОВАЯ БОЕВКА
  • Отныне у ВСЕХ существ оружие - артиллерия. Даже у ближнего боя!
  • Ото всех атак можно увернуться
  • Добавлены трекеры атаки, которые показывают в точности за секунду в какое место бьет юнит. Однако, временно есть погрешность 33~% случаев
  • ВСЕ ЗАКЛИНАНИЯ ОГНЯ ТОЖЕ ИМЕЮТ ТРЕКЕРЫ за секунду до выстрела снарядов, игроки видят красную зону куда снаряды полетят.
:question: ЗАДАНИЯ!
  • В игру введены КВЕСТЫ повышающие уровень, дающие золото и АРТЕФАКТЫ! Видов заданий на данный момент 16(8 первого уровня, 8 второго уровня, третий уровень в будущем с изменением конца игры)
  • Артефакты представляют из себя: закрытые фрагменты(которые не добыть другим способом), постоянные предметы со способностью, расходники с лутом внутри.
  • Задания реализованы в виде свитков
  • Прогресс заданий автоматически отслеживается в предметах
  • Задания достаточно интересные, включающие в себя закупку предметов, поиск предмета, убить босса который призовется, пожертвования золота, маны и многое другое
16

Как выглядит призыв с новой системой

Доски заданий

и ПОЛНОСТЬЮ рандомно-сгенерированные награды/условия квеста
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.0A

  • Исправлен летал с работой с уроном/хиллом
  • Исправлены баги с заданиями, на убийство юнита
  • Добавлена минимальная перезарядка способности - 10 секунд. Меньше быть не может.
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.1

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Страх наказания теперь работает
  • Страйк теперь работает
  • Аметистовый меч теперь восстанавливает 2 мп/сек, вместо повышения бонуса в процентах
  • Квесты больше не выпадают с монстров
  • Убраны [Задания (F9)] в связи с вылетами в центре игры
  • Героический меч срабатывает ТОЛЬКО на враждебных юнитах.
  • Игровые теги для Незоке и Некто вернулись, убран градиент вызывавший вылеты.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Комплект поддержки для всех участников ⭐HoWTeam , а также для каждого, кто помогал с тестировкой и репортит баги(минимум 3 для получения комплекта поддержки). ghost_mercenary Trava_na_Ave Kalomet
Содержит в себе доступ к 2 командам
-xunit - выбор Существа Х по ID (типо 'hfoo' и т.п.)
-face - выбор облика по ID (типо 'hfoo')
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.2

ИЗМЕНЕНИЯ
  • Добавлена аура героя для смены облика героя.
  • Добавлено более 10 юнитов в бан-список(Десантники, башни огненные) для Существ Х и облика.
ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Продолжаем работы над оптимизацией и очищать локалки в конце функций
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Новый инструмент "Разборочный ключ" за 150 золотых разбирающий вашу способность на фрагменты.
  • Новый инструмент "Тег" подписывающий ваших юнитов и юнитов противника.

SpellLAB II 1.2A

ИСПРАВЛЕНИЯ
- Боевая система(таргет) вернулась, исключение - скиллы. На текущий момент мы будем развивать смешанную систему(таргеты и нон-таргет системы).
  • Громовой молот больше не крашит игру, если нету цели.
  • Снаряды больше не запускаются огненные если урон меньше 1
16
Последние новости!

В мир SpellLAB ворвались порталы из других вселенных..

Встречайте, первых СУПЕР-РЕДКИХ персонажей, шанс которых встретить 1 к 20.
Фрагменты их доступны в общем доступе(аукцион, цены такие же). Но теперь появились новые герои.
16
Последние новости!
UPD, человек отвечающий за Аинза изменил ему 2 последних фрагмента.
Загруженные файлы
16
Последние новости!

Также УЖЕ В СЛЕДУЮЩЕМ ОБНОВЛЕНИИ выйдет новый герой, заточенный на [Механизмах]

ПЕРИДОТ!

Со своей кастомной моделькой над которой..
..ээ, лично работал я. Как минимум, старался изучать основы моделек Варика 3.
Вместе с ней появится новый посох для механиков.
Загруженные файлы
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.3

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Фениксы забанены для Существа Х
  • Сшитые чудовища забанены для Существа Х
  • Фрагмент на сброс КД временно удален.
  • Бриллиант мага теперь имеет нормальную модель.
  • Ультимативная способность Феникс фрагмента Солюшен исправлена.
  • Исправлен фрагмент на взрыв зараженного
  • Фрагмент на отнятие макс. хп. теперь имеет лимит до 250. Если здоровье юнита меньше 250 эффект не возимеется.
  • Разбитое зеркало, Амулет тьмы, Амулет скверны временно выведены из игры из-за того, что не работают.
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Зельеварка получила новый эффект и теперь называется «Сделкодел»
Покупая предмет вы получаете его копию.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • МЕХАНИЗМЫ переделаны
Добавлено 6 новых механизмов для призывателей. Повышайте характеристики пассивно всем призванным юнитам!
А также добавлен фрагмент позволяющий телепортировать механизм к себе/удваивающий характеристики.
  • Новый посох Деконструктизатор
При взятии получите 2 случайных механизма.
Строя механизм, вы призываете его точную копию.
  • Теперь на острове мага есть название героя, которого он выбрал.
НОВОВВЕДЕНИЯ
Введены ЧЕТЫРЕ новых персонажа в игру:
  • Аинз
  • Вергил
  • Архимонд
  • Перидот
И добавлены в класс РЕДКИХ(шанс встретить вам 1 к 10).

SpellLAB II 1.3B

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Архимонд потерял божественную защиту
  • Аинз потерял божественную защиту
  • Червоточина исправлена
  • Удвоение статов Архимонда исправлено(больше не ваншотает)
  • Создавая механизм способность создания новой способности работает как надо
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Червоточина телепортирует в Город людей.
  • Мехаботы Перидот призывает ещё одну копию.
  • Усилители дают +12 к силе атаки вместо +5
РЕБАЛАНС
  • Удалена награда за убийства мобов в виде авто-золота(по причине выдачи огромного кол-ва денег за "убийство крипов").
  • Разрушение зданий дает опыт.
  • Получаемое дерево за уровень теперь равно 6, а не 12.
  • Сшивание чудовища получило +60 сек. перезарядки
  • Решение получило +30 сек. перезарядки
  • Демон из Сердца получил Укрепленный тип защиты
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.4 - ОБНОВЛЕНИЕ НОВИЧКОВ

ИЗМЕНЕНИЯ
  • Теперь, если у способности нету таргета(в области), таргетом всегда будет игрок.
  • Платное обновление магазина перенесено в сеть магов.
  • Теперь экипировка, которая появляется у монстров, всегда 2 уровня(во избежания багов)
  • Механизмы(боевые) теперь получают баффы также(от обломков), как и другие.
  • Если вы попытаетесь создать способность с 0 фрагментами, прогресс сбросится НО вы не получите способность(больше нельзя создавать пустышки).
  • "Невозможно загрузить фрагмент" заменено на "Неподходящая стихия фрагмента, пожалуйста попробуйте другой той же стихии, что и цвет вашего круга!"
НОВОВВЕДЕНИЯ
(Упрощения новичкам)
  • Стихию больше необязательно выбирать, достаточно закинуть предмет и круги выберут стихию, в зависимости от стихии предмета.
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.5

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Сплеш Альбедо исправлен
  • Шалтир теперь можно воскресить
  • Злой обман теперь работает
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Шалтир и Альбедо получили способности Телепорт к герою
  • КД на обновление магазина увеличено на 30 секунд(теперь 1 минута).
  • Скелемагия Некроманта теперь стакается
  • Золотая мутация теперь дает не 500 золотых а 250.
  • Выдача уровней за квесты теперь не скипает посохи
РЕБАЛАНС
  • Кулак гордыни теперь дает 10 секунд перезарядки, а не 1 минуту.
  • Усилятор перешел в класс "РЕДКИЙ"
  • Мурлоки потеряли Сглаз, однако получили призыв маленьких мурлоков.
  • Медив потерял свои 3к хп
  • Путь Океана получил +40 сек перезарядки
  • КД Дубликата снижено в два раза
  • Сабля Пламени временно удалена
  • Зеленый жемчуг дает +5 к кд а не +10
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Новая мутация "Амальгамет"
Слитое существо с другим случайным, перенимает его тип атаки
НОВЫЕ ФРАГМЕНТЫ - ОГОНЬ
Кросс (Легендарный)
Выстрел становится похож на крест. +200 манакоста
НОВЫЕ ФРАГМЕНТЫ - ВОДА
Путешествие в мир духов Легендарный
Выбранная цель учится случайной способности(1 из 10) и получает 200 маны(если её мана меньше 200 или вообще отсутствует).
|c00FFB895Перезарядка|r +40 секунд
Духовное перерождение Легендарный
Убирает юнита из проверенных картой, заставляя прогнать через все баффы снова.
Поддержка армии Редкий
Передает юниту не-герою последнее зелье, что вы скрафтили.
НОВЫЕ ФРАГМЕНТЫ - ТЬМА
Портал стража - Редкий
Призывает Существо Х на 30 секунд.
Дает ему мутацию "Гигантский"
|c000080C0Манакост|r +120
Портал клонов - Редкий
Призывает Существо Х на 30 секунд.
Дает ему мутацию "Зеркало"
|c000080C0Манакост|r +120
1
Советую эту карту его создатель каждый день пытается сделать карту лучше так что раз в неделю гарантированно обновление
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.6

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Фрагменты тьмы на призыв мутированного существа теперь работают
  • Мираж теперь работает
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Перибот теперь ездит в два раза быстрее
  • Кросс-выстрелы наносит 1/2 от урона.
  • Солюшен теперь может выбирать посох
  • Сценарии конца света которые действуют на область всей карты теперь работаю по области всей игровой карты, а не только Лордерона.
  • Сценарий "Цветение" теперь также заполняет карту деревьями, делая её труднопроходимой.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Фрагменты VIP-персонажей стали попадаться в обновлении магазина
:stars:МИНИ-БОССЫ добавлены в игру
Боссы раскиданы по карте, обладают уникальными способностями и атаками.
С боссов выпадает особый фрагмент. А также боссы не перерождаются как другие крипы.
Их убийства приносят хорошую награду.
На данный момент мини-боссов 4.
:stars: СПЕЦ. ЗАДАНИЯ МЕДИВА добавлены в игру
На 10 минуте игры открываются особые задания, которые дают КЛЮЧ.
Ключ - открывает случайный фрагмент конца света на карте.

SpellLAB II 1.6A

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Задания Медива заработали
  • Здания больше не могут покупать предметы
  • Одноразовые спеллы огня теперь дамажат нормально.
  • Выбор юнита командой теперь меняет пехотинца.
  • X-атака от монетки теперь отображается правильно
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Ссылка на дискорд карты теперь в начале описания.

SpellLAB II 1.6B

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Посох Рабдофобий получил ноывй эффект из-за краша:
Ваши способности огня выстреливают ещё в 2 точки рядом, урон равен 1/2 от выстрела.
Посох нельзя выкинуть.
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Для перехвата юнитов снижен радиус ещё сильнее.
  • Добавил обнуление локалок для отлова урона, карте должно стать полегче.
  • Мутация Амальгамет теперь получает бонусы к статам в размере от своего амальгамета.
  • ОПТИМИЗАЦИЯ НАЗВАНИЙ СПЕЛЛА
    • Теперь, если круг пуст, то он не добавляется в описание.
    • Также с зельем.
  • ИКОНКИ
    • Теперь, если первый круг пуст, то спелл ищет иконку у других фрагментов

SpellLAB II 1.6C

  • Исправлен вылет от Рабдофобии окончательно.
16
Последние новости!

Объявлена небольшая пауза.

Всем привет, небольшие новости проекта. Дело в том, что мое состояние здоровья и базовая эмоциональная составляющая пока не в состоянии выпускать обновления. На какое-то время объявлена пауза.
Однако, мы ещё не закончили, SpellLAB ждет очень много обновлений в будущем. Таких как, слияние стихий, изменения интерфейса, сути карты. Сотни новых фрагментов, десятки мини-боссов и изменение боевки.
Но пока карта заморожена, я временно взял курс на изучение нового языка программирования(и платформы), немного работаю над настолкой и в целом больше взял курс на отдых и восстановление своего состояния.
Спасибо всем за поддержку, сообщайте все баги в Discord . Ибо когда я выйду, я залотаю все и постараюсь исправить.
Оставайтесь на связи, ибо нас ждет ещё много нового, ваш HoWTeam.
16
Последние новости!

[ТУРНИР] SpellLAB и Hero of Warcraft на 1300 рублей

Новость из Discord-сервера

🪄SpellLAB , 🎲Hero of Warcraft🎲 в честь нового шага, скоро планируется турнир по SPELLLAB и Hero of Warcraft. С призовым фондом в 1300+- рублей(отнял комиссию), полученные с пожертвований.
Единственное условие вступления - российская(или украинская) карточка, так как белорусские(где я) не принимают и я не могу вывести эти деньги на прямой вклад.
суббота, 30 августа 2025 г. 13:00
ПРАВИЛА
Баги, которые дают сильное преимущество в абузе запрещены.
Баги, которые руинят игру, могут быть поводом рестарта. ОДНАКО, если баг совершен умышленно(например, игроку просто стало интересно, что если заклинанием уничтожить здание на своем острове) игроки дисквалифицируются.
Софты, например, на открытие всей карты запрещены.
WFE разрешено.
Вылеты игры могут быть причиной перезапуска, или смены карты на другую в течении 15 минут. Кроме частных случаев с вылетом одного игрока(из-за не-перезахода или прикола с клиентом). Если вылет произошел под конец игры, победа достается доминирующему игроку(обладающий большими точками захвата, скиллами на ваншот и в целом силой, способной одолеть других).
Победитель будет тот, кто победит в двух играх. Хотя бы в одной стартовой и в финальной дуэли 1 на 1.
Игры:
13:00 - (стартовая) SpellLAB.
Цель - победа путем убийства других игроков во время конца света.
13:40 - (стартовая) Hero of Warcraft
Режим игры: FFA, 15 минут каждый бой.
14:00/15:00 - (финальная) - решается игроками
Победитель в первой игре и победитель во второй игре сойдутся один на один в карте, которая им больше понравится. Если оба игрока не смогут решить, в какой карте им биться, будет выбрана та, в которую оба умеют играть(например, если оба участника играли в СпеллЛАБ, но один из них не играл в ХоВ - будет выбран СпеллЛАБ, если оба играли в ХоВ, но один не играл в СпеллЛАБ - будет выбран ХоВ).
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.